文 / 廣悅律師事務(wù)所 / 楊杰律師團(tuán)隊(duì)
《“游”法可依》是手游那點(diǎn)事與廣悅楊杰律師團(tuán)隊(duì)聯(lián)合推出的游戲相關(guān)法律知識(shí)欄目,該欄目聚焦當(dāng)下游戲市場(chǎng)中最受關(guān)注的法律問(wèn)題,由楊杰律師團(tuán)隊(duì)中的資深律師進(jìn)行法律層面上的解讀。
01
引言
2025年2月17日,《哪吒之魔童鬧海》全球票房突破120億,成功躋身全球影史票房前十,成為中國(guó)動(dòng)畫電影的一個(gè)重要里程碑。《哪吒之魔童降世》、《哪吒之魔童鬧海》系列電影(以下簡(jiǎn)稱“哪吒系列電影”)的熱映,讓“哪吒”這一中國(guó)傳統(tǒng)神話角色煥發(fā)新生,成為現(xiàn)象級(jí)IP。然而,商業(yè)熱度的背后,各種“蹭熱度”“搭便車”的行為隨之而來(lái),據(jù)公開信息顯示,已有多家游戲公司因在游戲內(nèi)或宣傳素材中使用“哪吒”元素,被法院認(rèn)定構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)或不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判賠金額有的甚至高達(dá)上百萬(wàn)。
“哪吒”作為神話領(lǐng)域的重要IP之一,經(jīng)常作為游戲的開發(fā)元素,如何更好地使用“哪吒”元素,避免侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn),本文通過(guò)梳理著作權(quán)公有領(lǐng)域、哪吒系列電影、其他影視作品中的“哪吒”形象的獨(dú)創(chuàng)性特征,結(jié)合司法實(shí)務(wù)判例的認(rèn)定,為游戲公司合規(guī)使用“哪吒”元素提供參考。
02
“哪吒”形象的獨(dú)創(chuàng)性認(rèn)定
(一)著作權(quán)公有領(lǐng)域的哪吒形象
哪吒作為中國(guó)古代神話人物,其傳統(tǒng)形象設(shè)計(jì)主要來(lái)源于《西游記》《封神演義》等經(jīng)典著作,兩部作品中的哪吒形象略有不同,具體如下:
《西游記》中對(duì)哪吒形象的描述為“哪吒神通廣大,生有三頭六臂的法身能力,并隨身?yè)碛袛匮齽Α⒖逞丁⒖`妖索、降妖杵、繡球兒、火輪兒六件降妖除魔的兵器套裝,還能把這些神兵變成密密麻麻的破萬(wàn)數(shù)量攻向?qū)κ郑謪柡Α?/p>
《封神演義》對(duì)哪吒形象的描述為“身上配備諸多師傳法寶神器,臂套乾坤圈、身圍混天綾、手使火尖槍、腳踏風(fēng)火輪;并有群攻的金磚,火攻的九龍神火罩,雙手一對(duì)陰陽(yáng)劍,腰掛豹皮囊。武藝高強(qiáng),更能變化三頭八臂法身形態(tài)戰(zhàn)斗,由蓮花化身構(gòu)成人形”
圖1 為《西游記》中的哪吒形象
圖2 為《封神演義》中的哪吒形象
前述《西游記》或《封神演義》中的哪吒形象設(shè)計(jì)如使用火尖槍、乾坤圈、混天綾、風(fēng)火輪、砍妖刀、縛妖索等武器,擁有變身為三頭六臂/三頭八臂的能力設(shè)定等均屬于著作權(quán)公有領(lǐng)域通用表達(dá),游戲公司在創(chuàng)作哪吒形象時(shí)可自由使用。
(二)哪吒系列電影中哪吒形象的獨(dú)創(chuàng)性設(shè)計(jì)
哪吒系列電影中的哪吒形象一共有三個(gè),分別是幼年哪吒、靈珠版哪吒(敖丙魂魄附身狀態(tài))、成年哪吒(變身狀態(tài)),具體如下:
幼年哪吒的形象設(shè)計(jì)中,除了沿用風(fēng)火輪、火尖槍、混天綾、乾坤圈等著作權(quán)公有領(lǐng)域的通用表達(dá)外,還設(shè)計(jì)了眼睛上的黑眼圈、火焰額紋、紅色開胸馬甲、金色腰帶、帶有火焰紋路的褲子、瞪眼露齒歪嘴笑的表情等元素,整體呈現(xiàn)出一種吊兒郎當(dāng)、懶散、疲憊的神態(tài)(詳見圖3)。
靈珠版哪吒在劇中是因身為靈珠的敖丙肉身破碎,靈魂附身在哪吒身上并與哪吒共用同一身體,因此在形象設(shè)計(jì)上,靈珠版哪吒的發(fā)型、服裝等均與幼年哪吒形象設(shè)計(jì)一致,臉部特征上則采用了丹鳳眼、高鼻梁、細(xì)嘴,水額紋等元素,整體呈現(xiàn)出優(yōu)雅端莊、高貴的神態(tài)(詳見圖4)。
成年哪吒(變身狀態(tài))在形象設(shè)計(jì)上,除了沿用風(fēng)火輪、火尖槍、三頭六臂等著作權(quán)公有領(lǐng)域的通用表達(dá)外,還設(shè)計(jì)了“超級(jí)賽亞人”發(fā)型、火焰額紋、眼角火焰紋路、紅色破爛開胸馬甲、手戴金色手鐲、金色腰帶、帶有火焰紋路的褲子等元素,整體呈現(xiàn)出英姿颯爽的青年形象。
圖3 為哪吒電影中幼年哪吒形象
圖4 為哪吒電影中靈珠版哪吒形象
圖5 哪吒電影中成年哪吒(變身狀態(tài))形象
前述哪吒電影中的三個(gè)哪吒的形象設(shè)計(jì)與著作權(quán)公有領(lǐng)域的哪吒形象有明顯區(qū)別,存在較多獨(dú)創(chuàng)性設(shè)計(jì),如游戲公司在創(chuàng)作哪吒形象設(shè)計(jì)時(shí)同時(shí)采用哪吒電影中的多個(gè)相同或近似的獨(dú)創(chuàng)性設(shè)計(jì)元素,則有較高構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)或不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的風(fēng)險(xiǎn)。
(三)其他視聽作品中的哪吒形象
除哪吒電影外,其他的國(guó)內(nèi)知名視聽作品中也創(chuàng)作了許多經(jīng)典的哪吒形象,例如1979年版《哪吒鬧海》中塑造了一個(gè)傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)下丸子頭、丹鳳眼、身穿紅黑肚兜、白色道袍的哪吒形象(詳見圖6);2003年版《哪吒?jìng)髌妗分械哪倪感蜗髣t是一個(gè)Q版萌系造型、呆毛丸子頭、身穿紅肚兜、黃紅相間的護(hù)腕、佩戴蓮花腰帶的少年形象(詳見圖7)。
前述作品中經(jīng)典哪吒形象也成了后來(lái)諸多作品的參考,包括哪吒電影在形象設(shè)計(jì)時(shí)也或多或少進(jìn)行了借鑒,例如經(jīng)典的丸子頭形象。但考慮到目前上述作品均在著作權(quán)法規(guī)定的50年保護(hù)期內(nèi),若在游戲人物形象設(shè)計(jì)過(guò)程中與上述作品中構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,則仍有構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)或不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的風(fēng)險(xiǎn)。
圖6 1979年版《哪吒鬧海》中的哪吒形象
圖7 2003年版《哪吒?jìng)髌妗分械哪倪感蜗?br/>
03
網(wǎng)絡(luò)游戲涉哪吒電影的司法判例及裁判觀點(diǎn)
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲涉哪吒電影的司法判例
根據(jù)現(xiàn)有公開信息,筆者檢索到的網(wǎng)絡(luò)游戲涉哪吒電影的司法判例判賠情況整理如下表所示:
從判賠結(jié)果上看,網(wǎng)絡(luò)游戲涉哪吒電影的判例中,判決金額從4萬(wàn)元到100萬(wàn)元不等。除前述公開案例外,亦可能存在其他未公開案例或和解撤訴的案例,IP方實(shí)際維權(quán)力度可能較大。
此外需要注意的是,哪吒電影的IP方已在知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域進(jìn)行了大量布局,例如就哪吒電影名稱注冊(cè)了諸如“哪吒降世”、“魔丸哪吒”、“魔童哪吒”等多個(gè)保護(hù)性商標(biāo),且核準(zhǔn)的服務(wù)類別均包括9類、41類的游戲類別。如游戲公司在游戲名稱或宣傳內(nèi)容中使用與前述已注冊(cè)商標(biāo)相同或近似的標(biāo)識(shí),則還可能存在商標(biāo)侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲涉哪吒電影案例的裁判觀點(diǎn)
在游戲名稱、宣傳素材中使用哪吒電影內(nèi)容或設(shè)定的,使相關(guān)公眾誤以為與哪吒電影存在特定聯(lián)系的,還可能被認(rèn)定構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
例如在北京某影業(yè)公司與杭州某網(wǎng)絡(luò)公司、北京某網(wǎng)絡(luò)公司、某科技公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛一案中,法院認(rèn)為“哪吒”、“敖丙”與電影《哪吒之魔童降世》之間已經(jīng)建立了穩(wěn)定的聯(lián)系,具備了特定的指代與識(shí)別功能,電影中關(guān)于主角“哪吒”、“敖丙”的角色設(shè)定以及故事情節(jié),也具有極高的知名度,涉案電影存在廣泛的受眾群體,“哪吒”、“敖丙”角色形象也為公眾所知悉。
杭州某網(wǎng)絡(luò)公司在距電影《哪吒之魔童降世》2019年10月26日影院公映下檔的時(shí)間不到10天的電影熱播期,2019年11月5日開始通過(guò)其官方微信公眾號(hào)以“國(guó)民CP來(lái)臨 進(jìn)駐塔防世界”、“今年最火爆的兩位三太子!哪吒和敖丙的CP組合”等文案宣傳涉案游戲,使用“相愛相殺的魔丸與靈珠,再次幻化成形,終于可以在塔防世界中并肩作戰(zhàn)”、“生而為魔,打破成見,抗?fàn)幟\(yùn)”等電影劇情設(shè)定宣傳涉案游戲《夢(mèng)塔防》,同時(shí)使用“哪吒丘比特皮膚”特殊效果為技能惡作劇暴擊時(shí)有加成效果(暴擊提升9%攻擊力和攻擊速度),“敖丙趙云皮膚”特殊效果為奧 義槍人合一的斬殺次數(shù)加1”宣傳用語(yǔ)在涉案游戲《夢(mèng)塔防》中介紹哪吒、敖丙相關(guān)角色及皮膚,使得消費(fèi)者容易對(duì)涉案游戲《夢(mèng)塔防》與涉案電影《哪吒之魔童降世》角色形象、人物設(shè)定、電影情節(jié)產(chǎn)生混淆和誤認(rèn),特別是容易對(duì)涉案游戲《夢(mèng)塔防》的版權(quán)來(lái)源產(chǎn)生誤認(rèn),應(yīng)當(dāng)納入反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法的規(guī)制范疇。
04
不當(dāng)使用“哪吒”元素的侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)
結(jié)合電影IP方采取的相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)措施、司法實(shí)踐案例、游戲行業(yè)內(nèi)的常見使用“哪吒”元素的方式,比較容易觸及侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)的有以下幾類:
(一)使用哪吒電影中的人物形象、電影視頻片段作為游戲內(nèi)容或宣傳素材,則有較高著作權(quán)侵權(quán)或不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的風(fēng)險(xiǎn)。
(二)使用與哪吒電影人物形象相似的美術(shù)形象,比如基于哪吒電影的獨(dú)特的人物形象 (如哪吒電影中胖乎乎的太乙真人形象) ,對(duì)其服裝造型進(jìn)行部分調(diào)整,但是仍可以使用戶與哪吒電影人物形象進(jìn)行關(guān)聯(lián)和聯(lián)想,此種情形下構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)或不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的風(fēng)險(xiǎn)仍較高。
(三)使用與哪吒電影特有名詞(如魔丸、靈珠)、人物設(shè)定(如敖丙靈魂附身哪吒)、特有劇情(如東海龍王鎮(zhèn)守海底妖族)、典型臺(tái)詞(如“我命由我不由天”)、人物技能(如敖丙的冰封千里等)、人物羈絆(如哪吒與敖丙亦敵亦友的關(guān)系)等容易與電影產(chǎn)生混淆或誤認(rèn)的元素作為游戲內(nèi)容或宣傳素材,此種情形下可能構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
(四)在游戲名稱或宣傳素材中使用與電影IP方已注冊(cè)商標(biāo)相同或近似的標(biāo)識(shí),可能構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。
05
游戲公司創(chuàng)作/使用哪吒元素的實(shí)操建議
(一)搭便車行為不可取
游戲公司在人物形象設(shè)計(jì)與宣傳推廣中,應(yīng)當(dāng)注重原創(chuàng),摒棄“搭便車”“惡意貼靠”的思維。“搭便車”“惡意貼靠”的行為不僅損害行業(yè)創(chuàng)新生態(tài),更可能因涉嫌著作權(quán)侵權(quán)與不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)紅線而引發(fā)法律糾紛。因此建議游戲公司在進(jìn)行人物設(shè)計(jì)時(shí),可以以原創(chuàng)內(nèi)容為核心,充分挖掘游戲自身世界觀特色,在降低法律風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),真正贏得用戶認(rèn)同與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
(二)錨定公有領(lǐng)域元素
游戲公司在進(jìn)行哪吒形象設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)盡量使用已進(jìn)入著作權(quán)公有領(lǐng)域的形象設(shè)計(jì),避開哪吒電影中的獨(dú)創(chuàng)性設(shè)計(jì)元素,并可在此基礎(chǔ)上結(jié)合自身游戲內(nèi)容、游戲畫風(fēng)等增加部分獨(dú)創(chuàng)性元素。例如以《西游記》《封神演義》中描述的哪吒標(biāo)志性元素(如火尖槍、混天綾、風(fēng)火輪等)為基礎(chǔ) ,避開“黑眼圈”“瞪眼歪嘴笑”“火焰額紋”等哪吒電影中的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá),并結(jié)合游戲風(fēng)格進(jìn)行畫風(fēng)適配。
(三)劇情設(shè)定方面應(yīng)剝離哪吒電影獨(dú)創(chuàng)設(shè)定,回歸神話或創(chuàng)新敘事
在涉及哪吒形象的劇情設(shè)定方面,應(yīng)當(dāng)避免使用“魔丸轉(zhuǎn)世”“敖丙靈魂附身哪吒”等哪吒電影中的原創(chuàng)設(shè)定,可考慮回歸《封神演義》傳統(tǒng)故事線,或在《封神演義》傳統(tǒng)故事線的基礎(chǔ)上,進(jìn)行適當(dāng)修改并結(jié)合游戲主題增設(shè)原創(chuàng)故事情節(jié)(如仙俠游戲中哪吒作為“天庭戰(zhàn)神”守護(hù)三界),進(jìn)一步 降低侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。
06
結(jié)語(yǔ)
蹭“哪吒”熱度所獲得的商業(yè)利益雖誘人,但法律風(fēng)險(xiǎn)不容忽視。優(yōu)秀的游戲制作者應(yīng)當(dāng)在合理借鑒的基礎(chǔ)上打造屬于自己的差異化設(shè)計(jì),因此建議游戲公司在內(nèi)容設(shè)計(jì)、宣傳推廣環(huán)節(jié)上建立合規(guī)防線。唯有將創(chuàng)意與法律結(jié)合,方能實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值與風(fēng)險(xiǎn)控制的平衡。
主要參考資料:
1.節(jié)選自百度百科https://baike.baidu.com/item/%E5%93%AA%E5%90%92/49879553#reference-3 (詳見圖1)
2.節(jié)選自百度百科https://baike.baidu.com/item/%E5%93%AA%E5%90%92/24628042 (詳見圖2)
3.《夢(mèng)塔防》相關(guān)案例節(jié)選自杭州互聯(lián)網(wǎng)法院公眾號(hào)文章《“哪吒”、“敖丙”被侵權(quán)——新型“游戲換膚”案公開宣判》
-End-
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