你是否習慣了Unity的靈活,卻又對Unreal的高端渲染與AAA大作潛力躍躍欲試?
你是否擔心C++的復雜性,糾結于藍圖的效率,不知如何將Unity經驗“翻譯”為Unreal技能?
這門課程專為資深Unity程序員設計——無需從零學起!我們將直接對標你的知識盲區,通過“Unity→Unreal”映射式教學,幫你繞過新手陷阱,直擊引擎核心,快速成為Unreal程序開發者!
為什么選擇這門課程
1. 拒絕“從零開始”:用Unity思維映射式學習Unreal
“對比式”案例:用Unity的Prefab理解Unreal的Blueprint,用C#的MonoBehaviour類比C++的Actor,無縫銜接知識體系。
避坑指南:揭秘Unity開發者轉型時最易踩的十大“思維陷阱”(如:過度依賴腳本、忽視藍圖協作),節省90%試錯時間。
2. 雙線并進:C++與藍圖的黃金平衡法則
C++實戰:從Unity的C#邏輯遷移到Unreal C++,深度解析反射系統、內存管理、性能優化,寫出“UE風格”的高效代碼。
藍圖精通:突破“藍圖=玩具”的偏見,掌握事件分發、接口通信、異步邏輯,用可視化腳本加速原型開發。
3. 聚焦實戰:掌握Unreal核心工作流,拒絕華而不實的“噱頭技術”
必學工作流:從角色控制、動畫狀態機到UI交互,還原80% Unreal項目高頻需求,覆蓋獨立游戲到中型團隊開發場景。
Unity經驗復用:將你的C#設計模式(如:對象池、事件總線)遷移到Unreal,節省50%開發時間。
多人網絡同步:基于UE5權威框架實現角色同步、RPC通信與大廳匹配,直擊聯機游戲開發痛點。
重要提示
1. 本課程需要學員對于C++語法有基本的認知和使用。
2. 課程預售中,暫無內容更新。后續更新將以周連載(每周更新2-3節教程視頻)的形式進行更新。
3. 本課程的具體更新內容和課時小節會隨著學員的反饋進行調整和新增。
限時預售價299元(原價399元)
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https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/608
適合讀者
1、2年以上Unity開發經驗,渴望進入AAA游戲/影視行業的程序員
2、技術負責人:需要快速建立Unreal團隊技術棧的中小型工作室
3、獨立開發者:想用UE5打造差異化視覺產品的創意者
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