今天是魔獸世界WLK懷舊服HTOC團本削弱的第一天,當然大家應該是第二天周五的時候看見這篇文章,不過這點時間差距其實并不重要。因為很多玩家們看見說魔獸世界WLK懷舊服HTOC團本要削弱的時候很生氣,不過生氣歸生氣游戲玩家的活躍度會給大家答案,那么隨著HTOC團本削弱之后游戲表現如何呢?
其實一開始農工覺得應該活躍玩家數量不會出現太多的變動或者是覺得集合石這邊的玩家數量應該不會出現大面積的增加,但是農工發現自己想錯了。目前大部分的服中的集合石均已經爆滿了,甚至很多玩家們都在找人求組以及團長在找成員,整體的活躍度已經增加了不少,并且這還是工作日的情況,如果是周末這個數據應該會更高。
第一周很多團已經拿下了開荒,所以第二周疊加削弱,玩家們進行打本的難度也下降了,隨著難度下降,最大的變化其實就是要求降低了部分團的要求裝等才235即可,并且有些團都不要求考核,以及隨著難度下降之后很多團其實不要求團雙了,所以未來團雙的野團在魔獸世界WLK懷舊服中可能更加難混了,而玩家們可以分到的工資也會增加。
而削弱之后還有一個比較大的變化就是裝備降價,從目前的成交價來看第二周的裝備對比第一周來說整體價格都出現了下降,甚至部分裝備的競拍價都出現了夭折尤其是開荒階段遭到玩家們狂搶的裁決價格也出現了下滑,所以未來很長一段時間來,裝備降價其實是主流,對于普通玩家來說可以更快獲取到極品裝備,無疑是一舉多得的行為。
游戲表現如何其實不是評論區的玩家說的算,而是大部分游戲玩家說得算,HTOC團本開荒階段24小時活躍人數似乎沒有突破200萬,而隨著HTOC團本削弱的時候活躍角色數量直接突破200萬,并且周四還是工作日,農工推測周末活躍人數估計會更加高一些,畢竟這次大家真的可以打通HTOC團本了,不至于像第一周的時候出現了失誤。
但是這次削弱似乎對于玩家們的通關時間改變并不大,農工仔細了一下WCL的數據發現速度比較快通關的玩家依舊是首次開荒時候打出的成績,農工一開始以為這只是記錄了首次開荒的成績,但是翻了翻發現100多名里面出現了今天剛剛打本的成績,所以大家都在喊HTOC難度過于簡單,但是似乎大家都無法贏開荒首日創下的成績,所以HTOC真的過于簡單了嗎?
正常來說大量的玩家們參與團本,那么此時時光徽章的價格就會下降,畢竟版本之初玩家們會被系統回收大量的G幣,畢竟找商人以及系統NPC購買商品,四舍五入就是官方會回收一部分的G幣,但是目前來看時光徽章的整體價格還是比較平穩并沒有像版本剛剛開放的時候出現了大跌,所以也可能是因為難度相對來說比較正常,所以系統回收機制并不明顯。
評論區的玩家可能會嘴硬,可能會說謊,但是數據并不會說謊,也可能確實有少部分玩家需要高難度的團本,但是從今日的數據來看確實大部分的玩家們都希望HTOC團本削弱,只有團本削弱才有更多的玩家進入到團本中,才會使得游戲活躍角色數量飆升,而評論區覺得難度過低的玩家終究只是少部分玩家,所以削弱也許才是最佳選擇。
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