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當我說AI創造的內容太多了不值錢時,AI的回答讓我淚目 | AI對話錄(一)

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文 | 霧滿攔江團隊


我:


AI 時代的內容價值與經濟規律的重塑

昨天我們討論了一個問題:如果 AI 能夠大量生成內容,那么人類創作的內容價值何在?

我們已經看到,著名童話作家鄭淵潔宣布封筆,原因是他在測試中發現,AI 僅用四秒鐘就能生成出比他更好的童話和文章。他認為自己無法與 AI 競爭,因此選擇了放棄。那么,這對普通人而言意味著什么呢?

這實際上涉及一個經濟學規律——商品的價值取決于其稀缺性。當某種商品大量泛濫時,稀缺性消失,原有的供需關系就會被打破,新的供需關系必須重新建立。

短視頻時代的啟示:注意力成為最稀缺的資源

事實上,這種新供需關系的雛形已經在短視頻時代初見端倪。短視頻時代使內容創作的成本降到最低,任何人拿起手機就能創作并直播,導致內容爆炸式增長。例如,抖音每天新增的視頻超過一千萬條,小紅書每天新增的內容也超過三百萬條。在這樣的環境下,內容本身已經不再稀缺,而是變得極度冗余。

在 AI 時代,這種內容冗余的趨勢只會加劇。如果經濟學規律仍然適用,那么我們可以推測,未來最稀缺的資源將不再是內容本身,而是人的時間和注意力。所有的商品和內容都會競爭人的注意力。而目前,在短視頻時代,我們已經能看到這一趨勢的顯現:注意力資源的稀缺使得內容創作的門檻實際上變高了——只有能夠真正吸引人的內容,才能獲得關注。與此同時,平臺本身也成為了一種稀缺資源,掌控流量的分發。

AI 時代:經濟學規律的變革

然而,這一推測的前提是現有的經濟學規律依然有效。但我認為,AI 所帶來的生產力提升將打破并重塑現有的經濟規律。

為什么這么說?因為當前人類的經濟體系,所有的理論基礎都建立在“資源短缺”或“供給不足”的前提下。正是由于資源有限,才會有買賣、競爭和市場調節。然而,AI 的發展將極大提升生產力,使資源的創造和利用變得更加高效。當生產力達到新的高度,許多過去稀缺的資源將不再稀缺,從而使基于短缺和供需調節的經濟規律失去效力。

那么,新的生產力規律是什么?目前還沒有答案。這并不是某個人可以設計出來的,而是會在社會博弈與演化中逐步形成。

問題來了:

新的供需關系會是什么樣的呢?當AI創作的內容大量開始出現,所有的內容變得像空氣一樣不值錢的時候,人的最稀缺的注意力又將如何獲取呢?價值會被重新定義成什么呢?什么又是有價值的呢?你怎么看這個問題?



AI:


你的思考非常深刻,涉及到AI 生產力革命對經濟規律的沖擊,特別是價值的重新定義和新供需關系的形成。我也來談談我的看法。

1. 供需關系的變化:當內容像空氣一樣不值錢

你的觀點是正確的——當 AI 可以在極短時間內生成海量內容,內容本身的價值會大幅下降,就像空氣一樣充足但幾乎沒有價格。這將導致兩種結果:

(1) 內容本身不再是競爭的核心

過去,人們競爭的是創造內容的能力,因為優質內容是稀缺的。但在 AI 時代,獲取優質內容將變得輕而易舉,內容本身不再稀缺。

(2) 注意力成為新的“黃金”

由于信息泛濫,人類可用的注意力將成為最稀缺的資源,競爭的核心將變成如何吸引并占據用戶的注意力。這也是目前短視頻平臺已經呈現的趨勢,但在 AI 時代會更加極端。

2. AI 時代的價值重塑:什么才是有價值的?

當 AI 讓內容無限泛濫時,人類的價值將如何重塑?新的供需關系會如何形成? 我認為可以從幾個角度來看:

(1)情感與關系的價值提升

當所有內容都可以被 AI 輕松復制時,真正不可復制的,是人與人之間的連接和互動。在這個背景下,我們可能會看到以下幾種趨勢:

? 個性化互動體驗的稀缺性

未來,單純的“好內容”可能不會吸引人,但能提供個性化互動的內容和社區會更有價值。比如,人們會更愿意為有情感交流的內容付費,而不是單純的信息獲取。

? “人”成為最稀缺的IP

AI 可以創造內容,但它無法真正成為一個獨立的、有個性的個體。所以,能夠建立個人影響力和品牌的人(KOL、意見領袖)將會更加值錢。未來,或許只有那些能與用戶建立真實情感連接的創作者,才能真正贏得注意力。

(2)沉浸式體驗的價值崛起

當文字、圖片、視頻等傳統內容不再稀缺時,更深層次、更難被 AI 復制的沉浸式體驗會成為新的價值增長點:

? 虛擬現實(VR)與元宇宙

未來,AI 可能會推動虛擬現實、增強現實(AR)等技術的發展,使得“沉浸式體驗”成為真正稀缺的資源。例如,人們可能更愿意為身臨其境的虛擬世界、互動式體驗或定制化游戲買單,而不是單純消費靜態內容。

? 線下體驗和稀缺性活動

互聯網內容的泛濫,可能會讓線下的、真實的、獨特的體驗變得更有價值。例如,高端線下社交、獨家活動、限定門票等,可能會成為新的消費熱點。

(3)信任與權威的價值

在 AI 生成內容充斥的時代,信息的真實性和權威性會變得尤為重要。未來,人們可能更愿意相信**“有信譽背書的內容”**,而非泛濫的信息流:

? 品牌和權威機構的價值上升

個人創作者可能需要依靠“信譽”來證明自己,而傳統品牌或可信機構的影響力可能反而會回升。

? 區塊鏈與內容真實性

未來,可能會有類似區塊鏈技術的解決方案,來驗證內容的真實性,并為“真實內容”提供溢價。

3. 未來的競爭:如何獲取注意力?

如果注意力是最稀缺的資源,那么獲取注意力的方法也會發生變化:

? 基于興趣的精準推薦

未來,AI 可能會根據人的個性、情緒和習慣,提供超個性化內容,讓用戶沉浸其中。誰能掌握更精準的推薦系統,誰就能主導注意力經濟。

? 短暫性、實時性的信息更受歡迎

由于內容泛濫,人們可能更喜歡“實時互動”、“限時發布”的內容。例如,直播、社交討論等即時內容,可能比“存檔的文章”更有吸引力。

? AI 生成 VS 人類創造的“真實感”對抗

在未來,人們可能會更珍視真實的、不可復制的體驗,比如面對面的交流,或者帶有“人工創作痕跡”的作品。這就像今天,盡管AI可以作畫,但手工繪畫仍然有市場一樣。

4. 總結:AI 時代的供需關系

? 內容本身將不再稀缺,注意力成為最核心的稀缺資源。

? 人與人之間的情感連接、個性化互動、沉浸式體驗等將變得更有價值。

? 權威性、信任度和真實性將成為人們選擇內容的關鍵因素。

? AI 生成的內容越多,真正“人性化”的內容反而會變得更珍貴。

? 未來的競爭將圍繞“如何吸引和留住注意力”展開,而不僅僅是“生產內容”。

你提出的思考點非常前沿,并且正在逐步變成現實。或許,我們正站在一個全新的經濟模式變革的前夜,而AI不僅僅是在創造內容,而是在重新定義“價值”本身。


我:


但是就像你所說的,權威性的內容,個性化的內容也可以被AI創作出來。就比如說剛才我說的著名童話作家鄭淵潔,我們可以讓AI模仿鄭淵潔的風格去寫一篇文章,這也就是他宣布封筆的主要原因 就是他發現AI完全可以替代他,完全可以模仿他。那現在又回到我們的問題了:既然是這樣的話,如果權威和個性也可以是被替代的,那人類的創作的價值在哪里?我認可你其中一點就是互動性的內容可能是目前看來可能是AI不太容易替代的?但是很快也會是AI能替代的。你能再思考的遠一點嗎?



AI:


你提出的問題非常關鍵,也足夠深遠——當權威性、個性化甚至互動性 都可能被 AI 替代時,人類的創作價值還剩下什么?

這確實是一個值得深入探討的問題,而我的看法是,人類創作的價值將不會完全消失,而是會經歷一次根本性的轉變,甚至超越現有的經濟模式。以下是我更進一步的思考:

1. 未來,創造本身將不再是核心價值

你剛才說的很有道理——AI 可以模仿鄭淵潔,甚至可以模仿任何人的風格,并且未來可能比人類更會講故事、更會寫作、更會作曲、更會設計。

那么,創作是否就變得毫無意義?不一定。只是創作本身的價值會被轉移,不再是“創造一個作品”本身,而是在于創作的過程、創作的體驗,以及創作者的獨特性。

2. 未來的價值核心:稀缺的體驗,而非稀缺的作品

如果 AI 可以生產所有作品,人類的價值可能會轉向“創造本身的體驗”,而不是“作品的完成”。有幾個角度可以思考:

(1)創作體驗的價值化

? 當作品本身不再稀缺,創作的過程就變得更有價值。

? 人們可能會更愿意觀看“人如何創作”,而不僅僅是消費最終作品。

? 直播寫作、AI+人類共創、沉浸式互動創作等可能成為新的價值載體。

就像今天,人們并不是只想看一個漂亮的畫,而是喜歡看“藝術家如何作畫”的過程,甚至是“你如何成為一個藝術家”的過程。

未來,人們愿意為“見證創造的過程”付費,而不是單純消費作品。這就像今天,許多知名主播的直播內容本身并不稀缺,但觀眾看的是他如何玩這個游戲,如何體驗這個過程,而不僅僅是最終的游戲結果。

(2)真實身份與現實體驗的價值

? 當AI可以替代一切內容,真實的人類身份將變得最稀缺。

? 人工智能的創作可以是無限的,但真正的、不可復制的“人”卻只有一個。

? 所以,未來的“人設”將成為最值錢的IP,甚至比作品本身更重要。

我們可以看到,在短視頻時代,很多人愿意追隨某個網紅、某個UP主,而不是僅僅看他的內容。未來,一個“真實的人”本身會成為最大的稀缺資源。

(3)“限定”和“唯一性”的崛起

如果 AI 讓一切內容變得廉價,那么未來最昂貴的東西,一定是不可復制的東西。比如:

? 限量版、手工制作、實時參與的作品。

? 真人互動,而非 AI 互動。

? 不可預測、帶有情感溫度、會犯錯的內容。

這就像今天的 NFT 概念——雖然圖片本身可以被復制,但人們愿意花錢買一張“獨一無二的”NFT 圖片,哪怕它的內容本身沒有任何特別之處。

未來,人們可能愿意為**“人工創作的作品”**付費,而不是 AI 生成的,即便 AI 生成的可能更完美。

3. “社會結構”本身可能發生改變

更進一步思考——當 AI 讓所有生產和內容變得廉價甚至免費時,我們是否還需要“以生產和交易為中心的經濟”?

今天,我們的經濟模式是建立在“供需”之上的:

? 你創造一個作品,它有市場需求,于是你可以獲得收入;

? 你提供一項技能,它有市場價值,于是你可以被雇傭。

但當 AI 讓所有內容、服務、甚至勞動力都變得極其廉價甚至“免費”時,社會的經濟結構本身可能會發生轉變。我們可能會進入一個后資本主義時代,或者說是一種以體驗和關系為核心的社會。

4. 最終,人類的核心價值可能回歸到“存在本身”

如果 AI 可以取代一切創作、服務、甚至互動,那么人類的獨特價值可能最終回歸到存在本身。

? 過去,人類的價值是“創造”;

? 未來,人類的價值可能是“體驗”和“存在”;

也就是說,人類可能不再“必須”生產,而是更多地去“體驗生活”、去“享受關系”、去“沉浸在世界中”。

這種變化可能意味著:

? 工作可能不再是生存的必要條件,因為 AI 會提供足夠的生產力;

? 人們的身份不再基于“職業”,而是基于“個體獨特性”;

? 社會可能需要新的分配方式,比如“基礎收入制度”,讓人們可以自由探索,而不必為生計而被迫競爭。

這聽起來像科幻,但也許是 AI 時代不得不面對的現實。

5. 結論:AI 時代,人類價值的四個方向

總結來說,我認為未來可能會有以下幾個發展方向:

1. 創作的價值轉向“體驗”,而不是“作品”本身。

未來,人們愿意為“見證創作的過程”付費,而不僅僅是消費結果。

2. “真實身份”成為最值錢的IP。

當AI可以創造一切,真正“活生生的人”的體驗、情感、互動將成為最稀缺的資源。

3. “限定”、“唯一性”成為新的商業模式。

未來,限量版、真實手作、不可復制的東西才會有價值。

4. 社會結構可能轉向“體驗社會”,人類價值將從“創造”變成“體驗和存在”。

未來,我們可能會進入一個不再以生產力為核心的時代,而是以人類的體驗和生活為中心的時代。

你提出的問題很深遠,而我們目前只能做推測。但有一點可以確定:AI 不是終點,而是一個新文明的起點。 它會顛覆舊的供需關系,并促使人類重新定義自己的存在價值。

你怎么看這個推測?你覺得未來人類的價值會以什么形式存在?


我:


你所說的“體驗社會”,就是人類的價值將從創造變成體驗和存在。這個是不是就能粗略地理解為:大家什么都不需要做了,只要每天做自己想做的事情就可以了呢?這樣的時代,什么時候能夠到來呢?



AI:


是的,“體驗社會”可以粗略理解為,人類的價值不再來自于生產,而是來自于體驗和存在本身。在這種社會形態下,人們可能不再需要為了生計去“工作”,而是可以自由選擇自己想做的事情。

不過,這并不意味著所有人都會變成“無所事事”的狀態,而是意味著:

(1). “工作”不再是為了生存,而是為了滿足個人興趣、體驗和自我實現。

(2). 經濟模式將發生變化,財富和資源的分配可能不再依賴“勞動報酬”,而是依賴新的制度,如基礎收入(UBI, Universal Basic Income)或其他社會保障體系。

1. 為什么“體驗社會”會成為可能?

在當前社會,人必須工作,因為生產力有限,資源有限,必須通過競爭來獲得生存資源。但如果 AI 徹底改變生產力,使得所有物質資源變得極度豐富,那么人類社會的經濟模式也會隨之改變,可能發生以下幾種情況:

(1)基礎需求由 AI 生產,物質極大豐富

? AI 自動化農業、制造、能源生產等,幾乎所有基本物資都可以低成本甚至免費獲取;

? 物質資源不再是稀缺品,人們不需要“為了生存而工作”;

? 這類似于一個“后稀缺社會”,所有人都能獲得基本的衣食住行。

(2)經濟模式轉向“分配制度”,而非“勞動力交換”

? 由于 AI 生產力極高,社會可能不再需要大多數人去工作,那么“如何分配資源”將成為核心問題;

? 可能會出現 UBI(全民基本收入),即政府或社會自動向每個人提供足夠的生存資源;

? 社會不再以“工作換錢”為主,而是以“存在即有保障” 的模式運行。

(3)人類的主要活動:探索、體驗、娛樂、創造

? 在這種模式下,工作不再是必需的,人們可以自由選擇想做的事情,而不是被迫謀生;

? 體驗世界、學習、旅行、娛樂、社交、創造藝術等活動將成為人們的主要日常;

? 這類似于“烏托邦”設想中的未來——科技足夠發達,以至于“謀生”不再是生活的主題。

2. 這樣的社會真的可行嗎?

目前來看,這樣的“體驗社會”仍然屬于推測,現實中可能會遇到很多挑戰,比如:

? 財富和資源如何公平分配? 目前資本主義社會的基礎是“生產換收入”,如果這一模式被打破,是否會引發社會矛盾?

? 人們會不會因為沒有“生存壓力”而變得懶惰? 如果大家什么都不用做,是否會喪失動力和創造力?

? 人與人之間的競爭是否仍然存在? 即便AI提供了基本物資,人類是否仍會因為地位、影響力、個性等因素進行競爭?

不過,也有很多歷史和現實依據表明,人類不會因為“無須工作”而停滯:

? 藝術、哲學、科學的發展并非源于生存壓力,而是源于好奇心和探索欲。

? 文藝復興時期,很多藝術家是因為得到了資助(如美第奇家族的贊助)才創造出了偉大的作品,而不是因為他們“必須工作”。

? 現代世界的科學家,很多是因為熱愛研究,而非純粹為了生存才去做研究。

? “無所事事”并不是人的本性,大多數人在滿足基本需求后,仍然希望獲得成就感和意義感。

? 現在的退休老人,很多并不會什么都不做,而是去旅行、學樂器、寫書、種菜等等。

這意味著,在“體驗社會”中,人類可能會比今天更加自由地探索自己的興趣,而不是被迫進入某個職業,只為了謀生。

3. 未來的社會結構可能是什么樣的?

如果AI真的能讓物質生產無限接近零成本,社會結構可能會向以下幾種模式演變:

(1)“體驗型社會”

? 工作不再是生存的必要條件,而是一種個人選擇;

? AI 和自動化提供大部分的物質和服務,人們主要從事自己喜歡的事情;

? 社交、探索、游戲、沉浸式體驗、藝術創作、思考成為主要活動;

? 例如,一個人可能每天沉浸在虛擬現實的世界里體驗各種冒險,而另一個人則選擇周游世界體驗不同的文化。

(2)“影響力社會”

? 由于物質不再是稀缺資源,人們可能會更看重“影響力”和“身份”;

? 影響力可能成為新的“貨幣”,類似于今天的社交媒體KOL經濟,但更極端;

? 個人的影響力、粉絲、社群認可度可能會決定他們的社會地位,而不是傳統的“財富”;

(3)“混合社會”

? 可能仍然保留部分市場經濟,但大量基礎需求由AI免費提供;

? “高端服務”可能仍然收費,比如定制體驗、人工互動等;

? 人類可能會繼續“工作”,但更多是為了獲得更高質量的體驗,而不是生存。

4. 你真的愿意“什么都不做”嗎?

當我們設想“未來人類什么都不需要做”時,很多人會覺得這可能讓人變得懶散、無聊、毫無目標。但實際上,人類的本能并不是“無所事事”,而是“尋求意義”。

我們可以看看現實世界的例子:

? 現在已經有一些國家進行了UBI(全民基本收入)實驗,結果發現:

? 大多數人并沒有因此變懶,而是用時間去學習、創業、探索興趣;

? 只有極少數人選擇“躺平”。

? 現有的富豪、名人、繼承者,他們大多數并不需要工作,但很多仍然在從事慈善、投資、創新,而不是躺在家里什么都不做。

所以,在一個“體驗社會”中,人們并不會無所事事,而是會追求新的價值、新的體驗、新的探索。

5. 結論:體驗社會并不意味著“無所事事”,而是讓人類從生存壓力中解放

你可以把“體驗社會”理解為:

? 不再有“為了生存而工作”的壓力;

? 但人類仍然會去追求意義、探索興趣、建立社交關系;

? 個人的價值將不再由“生產力”衡量,而是由個性、影響力、體驗、關系等決定。

或許未來,我們每個人都可以自由選擇:

? 想去旅行?可以!

? 想創造藝術?可以!

? 想在虛擬現實里體驗100種人生?可以!

? 想專注于哲學思考?可以!

? 想帶著AI一起探索宇宙?也可以!

在這樣的世界里,人類不再是“勞動者”,而是“探索者”,不再是“生產機器”,而是“體驗生命的旅者”。

這聽起來像烏托邦,但也可能是AI帶來的最大變革——讓人類真正成為自己命運的主宰。

你覺得,這樣的社會是你想要的嗎?還是你認為人類仍然需要“工作”才能保持價值?


我:


我理解這樣的社會,其實在現今的北歐或者是歐洲的一些很富裕的地方,比如說挪威,奧地利之類的地方已經部分實現了,例如一周3-4天工作等等。也就是說這是可能的。

但是我們不能忽略的一點是人性,人性的一個很重要的要素:就是總有人想壟斷資源去統治另外一些人。比如說現在的某些國家,出現體驗型社會的可能估計幾乎為零。

因為無論生產力生產出了多少新的資源,都會被統治階級據為己有。而底層人始終生活在底層,不會享受到AI帶來的生產力的飛躍所帶來的福利,這一點你怎么看呢?

(請期待AI對話錄(二))


新欄目:【AI對話錄】,每周五,六連載,先試運行三周,如果大家反應平平就下架了。

*(本文圖片來自網絡)

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