通用:
· 打大米前養(yǎng)成良好態(tài)度,附魔三星、合劑、磨刀石/抹油、食物都配置好,如果你一身都沒有還DPS打那么高,又說不出來循環(huán),肯定會(huì)被蛐蛐和舉報(bào)的;
· 打踏風(fēng)僧,前滾翻技能切記不要亂用,ADD是一部分,大部分時(shí)候我們身板不足以吃很多的技能,除了小碎步就是善用前滾翻規(guī)避傷害,然后再利用前滾翻送的位移回來;
· 日常打本時(shí)候,不要去得瑟自己的DPS、爆發(fā)技能設(shè)置好收尾,帶著白虎逛街也會(huì)顯得太明顯;
· 怒雷破持續(xù)時(shí)間中,盡量不要主動(dòng)打斷施法,除非關(guān)鍵打斷如思維鏈這種,AOE打斷怒雷破會(huì)讓DPS虧損最大化,因此建議提前把群控等技能交在合適的時(shí)候。
· 日常大米不要跳來跳去或者繞著圈跑,本來這版本循環(huán)武僧還是比較復(fù)雜的,尤其是道法的前戲多,別人看你循環(huán)又高位移又高,肯定會(huì)懷疑的,站定位置打輸出,有地板技能再小碎步位移就行了,有時(shí)候看到某些增強(qiáng)薩全程唱跳RAP多動(dòng)癥還能打很高的時(shí)候,也會(huì)感覺一眼假;
· 把插件的爆發(fā)條設(shè)置一個(gè)鼠標(biāo)鍵位最好,武僧需要時(shí)常切換爆發(fā)條,結(jié)合大米的軸對齊,傷害才會(huì)更高;
· 【輪回之觸】我還是建議手動(dòng)去打,卡自己的血量700W左右就可以捅了,傷害最大化;
· 武僧的大米優(yōu)勢點(diǎn)還是高機(jī)動(dòng)性和目前的高生存,當(dāng)插件解決了武僧的復(fù)雜技能循環(huán)之后,我們就要更加專注做一些團(tuán)隊(duì)的事情,靈活的把環(huán)、扎、分身用好,才會(huì)讓人感覺到你是玩武僧的高玩,Details數(shù)值只是一個(gè)顯示,不是全部,不要變成Details數(shù)值怪的奴隸;
· 當(dāng)你選擇了玩踏風(fēng),就注定要面臨——進(jìn)不去集合石、——小爬爬被神圣風(fēng)暴毛完了、——黑白騎+藍(lán)色職業(yè)一波打了上千萬等情況,切勿糾結(jié)Details,帥和打擊感就完了;唯一就是在單體的時(shí)候或者團(tuán)本的時(shí)候,可以一騎絕塵;
一、塞茲仙林的迷霧:最契合武僧爆發(fā)軸的本
1. 進(jìn)門第一波仙木點(diǎn)名(過度生長),如果點(diǎn)名你提前開個(gè)散魔功避免被combo搞死(暗夜直接影遁);(小技巧被點(diǎn)名我們武僧無法規(guī)避,但是可以找和T反方向站位,防止吃投前虧損最大化);
2. 打完第一波怪后的跳怪,如果隊(duì)伍里沒有DH的禁錮、MS的安撫、賊的悶棍等,需要武僧先扎最右邊的怪+平心之環(huán)彈到左側(cè)去,全隊(duì)右側(cè)貼墻過,只扎不環(huán)會(huì)進(jìn)戰(zhàn);
3. 老一門口門神看T如何拉怪,2加4主目標(biāo)讀條怪打,一般雙門神會(huì)修血同步進(jìn)入AOE一波,提前開業(yè)報(bào)+壯膽酒覆蓋(物理傷害不用開散魔功),插件后置開減傷容易噶或者AOE結(jié)束了才開。這時(shí)候可以開紅檔把白虎交了,等會(huì)壓BOSS就轉(zhuǎn)好了;
4. 打老一的樹人的時(shí)候請保持第二檔(紫色)輸出,等易傷階段有YY再切第三檔火力全開壓單體(紅色);
5. 老二招出來的小狐貍可以焦點(diǎn)扎,但是平心之環(huán)無用,不要嘗試上去用輪回指,留給分身;
6. 老二之后的大批蟲子,不要舍不得GCD,多幫自己做好清毒(鼠標(biāo)放在自己頭像上面自動(dòng)清),如果隊(duì)伍沒有SM卡CD驅(qū)散自己和奶,如果感覺血線不穩(wěn)果斷業(yè)報(bào)+散魔功提前開,飛蟲怪物沖人記得和T一點(diǎn)站位即可,就沒有沖刺你的傷害;
7. 尾王的點(diǎn)名的綠水,地板出現(xiàn)綠圈的時(shí)候,不需要著急躲開,等0.5秒之后平移躲開就好,不要用任何位移!你跑的越快,后期的綠水追的越快,前期盡量節(jié)省場地,和坦克拉線就前滾翻拉斷再回來,小怪咬你或者咬奶記得丟平心之環(huán),第一次打盾之前留一個(gè)業(yè)報(bào),第二次打盾前留一個(gè)散魔功。
二、通靈戰(zhàn)潮
1. 高層老一的點(diǎn)名別省技能,優(yōu)先業(yè)報(bào)+壯膽酒,如果你不熟悉傷害,層數(shù)高了后點(diǎn)名開散魔功也會(huì)猝。點(diǎn)名之后最好幫忙驅(qū)散一下DOT。踏風(fēng)僧的是手短的,boss腳下的綠圈出現(xiàn)之后不用著急躲,等毒液開始擴(kuò)散之后,再慢慢退出來,如果小蛆蟲目標(biāo)盯你,記得多用平心之環(huán)擋一下,那個(gè)也很疼;
1. 通靈合怪較多,上好焦點(diǎn),注意自己分到的打斷,尤其是恐懼、寒冰箭雨。近戰(zhàn)容易吃頭前順劈,注意好自己戰(zhàn)位,老二小怪期間,集合石容易露斷,兩只小怪讀你提前開散魔功,距離不遠(yuǎn)的拿環(huán)彈回來小怪。大小波次的時(shí)候主動(dòng)切好爆發(fā)條;
1. 上浮空城之后的碎淤和爛吐,建議用單體壓,周邊的爬爬會(huì)被怒雷破搞掉,被點(diǎn)名飛刀找怪/T抗,自己吃高層開業(yè)報(bào)還是會(huì)很疼。另外爛吐的點(diǎn)名同老一boss,吃不準(zhǔn)傷害開減傷,點(diǎn)名之后的腳下綠水沒有什么傷害,可以放心站在里面打怪。
1. 老三BOSS起手開一檔即可,留資源在BOSS下來前1秒切三擋,招白虎切單體,中大胖點(diǎn)名記得找BOSS,如果沒打斷BOSS追你的病態(tài)凝視就兩個(gè)前滾翻跑路吧,最好再飛龍回來。
三、格瑞姆巴托
1. 暮光毀滅者(卡視野大龍)大波次合怪提前腳底放好分身,直接飛回來即可,低層可靠墻開業(yè)報(bào)毛傷害,高層請勿嘗試,乖乖卡視野。
1. 這個(gè)本的大地之箭你可以不斷,但是如果有2個(gè)點(diǎn)你的話,還是必須要掃堂腿的很容易和AOE一起直接秒了;
1. 老一BOSS的點(diǎn)名放圈也可以用分身降低走位時(shí)間,AOE開業(yè)報(bào)毛傷害,一般10-12層能開2-3次;
1. 暮光執(zhí)行者吃增益到10層的時(shí)候,如果你點(diǎn)了天賦——正中死穴,可以直接扎大胖消激怒,如果CD就記得給T一個(gè)環(huán),總是要幫T減輕一下壓力,中心點(diǎn)如果正好是T的站位那么就剛好小怪會(huì)無線彈到打不到T,T又可以打到小怪(防止DKT這種一口靈打沒打到噶了的);
1. 暮光術(shù)士的詛咒可以用散魔功概率反;
1. 老三開BOSS后招出來的第一個(gè)小怪武僧基本上可以輪回指直接秒了,毛到一大波傷害,在龍出現(xiàn)之后一般國服打法是在凹槽里卡小怪,這時(shí)候等小怪出來了往樓梯的位置放環(huán)可以讓小怪在樓梯里出不來,讓遠(yuǎn)程有更多的時(shí)間去處理,AOE擊飛之前可去左手邊的石頭位置卡墻防止擊飛,也可以直接開分身回來,擊飛后看下有沒有盯你的沒清掉的小怪,小怪不可掃堂腿,也不要嘗試用輪回指秒(會(huì)在你之前炸,血的教訓(xùn))。
1. 尾王小怪出來了不要馬上A完,會(huì)給全隊(duì)掛debuff的效果,在AOE的時(shí)候會(huì)很疼,12層有個(gè)5層DEBUFF就要考慮開減傷了,如果隊(duì)伍里有毛子的話建議直接把小怪中間放個(gè)平心之環(huán)彈走防止集合石隊(duì)友謀殺;
1. 尾王躲觸須的時(shí)候盡量不要用位移技能……;
四、圍攻伯拉勒斯:
1. 這本里的鋼條+AOE比較多,減傷不要省,高層不開都是一條人命;
1. 老一BOSS高層優(yōu)先擊殺火槍手,12層下血量不高直接輪回之觸,炸彈來不及踩開減傷幫T踩掉;
1. 車隊(duì)里一些特定的路線看陣容配置需要提前買好隱身藥,需要隱身波次之前不要吃爆發(fā)藥。【如老二后面上樓梯的那堆狙擊手,一般情況選擇跳怪,如果沒有牧師的安撫和賊的帷幕,武僧扎一個(gè)最右手邊的狙擊手,然后拿平心之環(huán)彈走,全隊(duì)快速通過(失誤率比較高)】
1. 老二BOSS點(diǎn)名多用業(yè)報(bào)、散魔功,躲不開地板技能了用散魔功+酒可茍活(前提是有,可以BOSS腳底放分身,前滾翻走遠(yuǎn)處規(guī)避后換位回來);
1. 老三BOSS第二次激流(繞柱子卡視野)請站在水池之外,不要貼著柱子站位,一般第二次激流都伴隨著腳下點(diǎn)名的鹽水池,離開柱子放水給下次躲避留出場地。
1. 老三BOSS在第三波大水的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)Combo,有一個(gè)額外的頭前,如果你的T熟練的話會(huì)把頭前引好,但是如果T遺漏了或者是水T,為了活下來,在大水和頭前兩個(gè)中選擇吃頭前傷害會(huì)低一些,至少要開2個(gè)減傷以上才有可能生還(這就是為什么我寫了個(gè)酒+業(yè)報(bào)一起放的宏),不過這如果秒了奶或者T其實(shí)活下來意義或許也不大……
1. 尾王的點(diǎn)名debuff可以用散魔功概率驅(qū)掉,輪回之觸放在拍地板的觸手里,減少隊(duì)伍壓力,換場地的時(shí)候用前滾翻后有2-3秒可以水上行走,不用刻意走橋(極大地減少了一起走橋被秒驅(qū)的奶炸飛的情況)(PS:被炸飛了用前滾翻+送的位移可以回落),同時(shí)因?yàn)槲覀儾挥米邩?位移速度快,不要比T提前靠近近戰(zhàn)觸須,我已經(jīng)看到數(shù)十個(gè)跑的比T快的近戰(zhàn)死在近戰(zhàn)攻擊里面了。
五、艾拉-卡拉,回響之城:
1. 進(jìn)門的小蜘蛛,拉怪路上也沒事幫奶驅(qū)毒(鼠標(biāo)指向架構(gòu)就行)自爆蜘蛛拿平心之環(huán)彈走(慎用!注意別彈隊(duì)友身上了)。老一前面的小怪AOE很疼記得開業(yè)報(bào)或者酒,物理傷害散魔功不用開,BOSS同理;
1. 老一BOSS轉(zhuǎn)火期間,如拉到旁邊,注意戰(zhàn)位,boss、盯你的蜘蛛和你三點(diǎn)的紅線不能穿過BOSS,推薦三角站位,小蜘蛛可以輪回指毛一只。放水盡量貼著水放,或者跟著T的節(jié)奏走,節(jié)省場地;
1. 過橋后的報(bào)警蟲,多多靈活使用平心之環(huán)+焦點(diǎn)扎;
1. 老二BOSS點(diǎn)名(無遠(yuǎn)程隊(duì)伍情況下,如僧奶、奶騎),低層可業(yè)報(bào)毛傷害,高層老老實(shí)實(shí)前滾翻,中點(diǎn)名DEBUFF開散魔功概率彈回,小怪可以輪回指毛一只。
1. 尾王前面鮮血監(jiān)督者和飛翼運(yùn)輸者多給掃堂腿+平心之環(huán),避免沖遠(yuǎn)程或者T被黑水控;
1. 尾王BOSS戰(zhàn)斗因?yàn)槲渖臋C(jī)動(dòng)性高可以晚一點(diǎn)再去吃黑水,不要搶奶的黑水,打斷、掃堂腿、扎、環(huán)可以解,環(huán)還可以給隊(duì)友解。實(shí)在沒有水留一個(gè)前滾翻的二段跳的距離,最后讀完大吸后有0.5S真空期飛出去可破此招【我不是很推薦用翔龍或者前滾翻的位移躲,考驗(yàn)技師又失敗率大,收益不成正比,如果你翔龍一半被炸飛,尸體飛100多碼完全沒辦法戰(zhàn)復(fù)】
六、千絲之城:
1. 老一BOSS以及傳令官的疑之影(點(diǎn)名驅(qū)散后飛出5個(gè)球)技能,中了之后不要?jiǎng)樱瑳]中的點(diǎn)名的人會(huì)找位置,此技能可以用散魔功頂?shù)簦⒁馇虻姆较颍灰苯娱_會(huì)炸團(tuán)。
1. 老二BOSS,第一次暮落(大紫圈)伴隨著霜凝匕首,看到紫圈的時(shí)候就開散魔功,6秒的散魔功足夠覆蓋冰匕首,第二次業(yè)報(bào)+酒,減少治療壓力。Boss點(diǎn)名沖鋒時(shí)提前背對墻壁,可以控住BOSS讓BOSS原地不動(dòng),方便近戰(zhàn)輸出。
1. 老三BOSS時(shí),近戰(zhàn)不要在近戰(zhàn)位吃球,腳下會(huì)出黑水,勤快小碎步動(dòng)起來,散魔功能驅(qū)散掉這個(gè)DEBUFF的概率有限,不穩(wěn)定情況交給隊(duì)伍里面的其他技師如綠罩和無敵雙騎士;
1. 尾王BOSS集合站位后可用迅如猛虎解,第一波可以給奶解,自己的拿輪回指秒掉,方便自己找位置躲避球,第三波BOSS的AOE的時(shí)候一定要開全技能,這波會(huì)很疼,如果你的奶不熟悉這個(gè)本的軸可能這波還在捏手牌很容易減員;
1. 這個(gè)本也是很契合武僧的爆發(fā)軸的,如果你的車隊(duì)奶靠譜,可以多打打這個(gè)本,比想象中會(huì)容易,位移就是找人繞路麻煩;
七、磯石寶庫:
1. 進(jìn)門的第一波,給T掛迅如猛虎加速,看T打3波還是4波,如果走廊加進(jìn)門左面是4波,一共兩只恐懼要注意焦點(diǎn)打斷,一般四波仇恨會(huì)比較慢,起手別太快;可以嘗試把走廊的那只恐懼怪(紫菱)扎了,專注打另一只,早點(diǎn)用輪回指秒了后爽A,注意拉怪期間石像的頭前(非常的淺),等T聚好怪上好仇恨,開YY/SX,掃堂腿起手,業(yè)報(bào)+酒+散魔功可安穩(wěn)輸出15秒,這期間把白虎打完,接下來就看奶給不給力了(第一波不要完全指望奶,我玩奶的視角是全都是地板AOE,沒有讀條的時(shí)間,等結(jié)束地板團(tuán)隊(duì)基本已經(jīng)大殘了)爆發(fā)藥這里我一般都不吃,留著給自己回血的大粉,活著才有輸出,別人手忙腳亂的時(shí)候,插件幫你解決傷害問題,你只需要解決好生存問題。
1. 老一打完后如果T合左右兩撥門衛(wèi),也是晚一點(diǎn)起手,或者掃堂腿起手再打,這里可以提前留白虎;開好散魔功,12層+的AOE非常的疼;
1. 老二(斯卡莫拉克)BOSS腳底下可以放分身出去吃球,如果你要搶球的話,超過四層記得開散魔功,我們這里如果時(shí)間不夠打爆碎片,可以輪回指直接秒一個(gè),但是注意不要連炸了;30%以下的血開二擋不開白虎,直接rush即可;
1. 老三(機(jī)械大師)走廊里面的機(jī)甲頭前記得躲,如果被火球刮到了,開散魔功概率驅(qū)掉(BOSS同理)這里愈合金屬記得打斷,如果波次大斷不過來,除了掃堂腿還可以使用扎斷、鐵山靠等秒斷來拖延一下時(shí)間;
1. 老三(機(jī)械大師)BOSS打的時(shí)候如果沒有遠(yuǎn)程斷,可以放個(gè)分身翻過去斷,除了天啟邪以外的最快近戰(zhàn)打斷了,但是注意武僧的傷害對主目標(biāo)傷害會(huì)很高,因此大概率出現(xiàn)需要修血的情況,這時(shí)候記得多切目標(biāo)打單體;
1. 打完老三如果坐礦車回沒有打礦車那一波怪,可以扎+環(huán)快速通過;
1. 尾王走廊里面的兩個(gè)泥頭車如果你是暗夜武僧,可以嘗試在老一BOSS的位置直接碎玉閃電開怪,然后遛小怪到他們對你釋放泥頭車沖撞,然后翔龍回來影遁;(但是我相信有大量的武僧都是玩的熊貓人……那就你看看你隊(duì)伍有沒有暗夜可以教他這一招);
1. 尾王的虛空腐蝕無法用散魔功驅(qū),活用分身放水消DEBUFF;
八、破晨號:這個(gè)本建議進(jìn)本后,切換穩(wěn)定飛行模式(現(xiàn)版本已經(jīng)更新有300%的額外速度BUFF,比御龍術(shù)靠譜!少很多BUG)
1. 進(jìn)門第一波開紅條下白虎,第二波上船開分身+爆發(fā)藥,第三波白虎又好了記得用了,老一前面能轉(zhuǎn)的過來,中點(diǎn)名的出人群開減傷,12+沒有全能的話容易直接點(diǎn)死;
1. 老一無他,這里說一點(diǎn),如果黑曜光束轉(zhuǎn)的射線位置特別不好,不要嘗試開減傷硬吃線,后續(xù)的DEBUFF會(huì)奶不起來你到死,直接提前讀條上馬,飛到船的最上面利用Z軸規(guī)避,結(jié)束完再下來,活著才有輸出;
1. 三個(gè)小BOSS教堂門口的具象大怪,把輸出交給插件,專注小碎步躲頭前、地板、打斷,活到最后輸出自然就高;中點(diǎn)名可以開散魔功嘗試驅(qū)掉,AOE開業(yè)報(bào);橋洞底下的放球怪注意自己身上有沒有黑線,大部分插件是不播報(bào)的,中黑線自己退兩步放好球,如果被球刮到了,開散魔功嘗試驅(qū)掉,或者等死……(你也可以全開減傷+持續(xù)活血嘗試茍活,除非LINK,12+層很難活);
1. 尾王BOSS,起手開白虎爆發(fā)一套,落地能轉(zhuǎn)好,一階段記得放分身,去搬桶拿炸彈,二階段落地后點(diǎn)名放水還是分身+翔龍,如果用分身可以把水放在下面,多留一點(diǎn)場地,高層單一業(yè)報(bào)是吃不住這個(gè)傷害,容易暴斃,最好業(yè)報(bào)+酒2個(gè)一起開。
1. 這個(gè)本的輪回指沒什么地方能毛的,都直接扔小怪就可以;魔獸世界11.1:武僧大米沖層攻略技巧
· 通用:
· 打大米前養(yǎng)成良好態(tài)度,附魔三星、合劑、磨刀石/抹油、食物都配置好,如果你一身都沒有還DPS打那么高,又說不出來循環(huán),肯定會(huì)被蛐蛐和舉報(bào)的;
· 打踏風(fēng)僧,前滾翻技能切記不要亂用,ADD是一部分,大部分時(shí)候我們身板不足以吃很多的技能,除了小碎步就是善用前滾翻規(guī)避傷害,然后再利用前滾翻送的位移回來;
· 日常打本時(shí)候,不要去得瑟自己的DPS、爆發(fā)技能設(shè)置好收尾,帶著白虎逛街也會(huì)顯得太明顯;
· 怒雷破持續(xù)時(shí)間中,盡量不要主動(dòng)打斷施法,除非關(guān)鍵打斷如思維鏈這種,AOE打斷怒雷破會(huì)讓DPS虧損最大化,因此建議提前把群控等技能交在合適的時(shí)候。
· 日常大米不要跳來跳去或者繞著圈跑,本來這版本循環(huán)武僧還是比較復(fù)雜的,尤其是道法的前戲多,別人看你循環(huán)又高位移又高,肯定會(huì)懷疑的,站定位置打輸出,有地板技能再小碎步位移就行了,有時(shí)候看到某些增強(qiáng)薩全程唱跳RAP多動(dòng)癥還能打很高的時(shí)候,也會(huì)感覺一眼假;
· 把插件的爆發(fā)條設(shè)置一個(gè)鼠標(biāo)鍵位最好,武僧需要時(shí)常切換爆發(fā)條,結(jié)合大米的軸對齊,傷害才會(huì)更高;
· 【輪回之觸】我還是建議手動(dòng)去打,卡自己的血量700W左右就可以捅了,傷害最大化;
· 武僧的大米優(yōu)勢點(diǎn)還是高機(jī)動(dòng)性和目前的高生存,當(dāng)插件解決了武僧的復(fù)雜技能循環(huán)之后,我們就要更加專注做一些團(tuán)隊(duì)的事情,靈活的把環(huán)、扎、分身用好,才會(huì)讓人感覺到你是玩武僧的高玩,Details數(shù)值只是一個(gè)顯示,不是全部,不要變成Details數(shù)值怪的奴隸;
· 當(dāng)你選擇了玩踏風(fēng),就注定要面臨——進(jìn)不去集合石、——小爬爬被神圣風(fēng)暴毛完了、——黑白騎+藍(lán)色職業(yè)一波打了上千萬等情況,切勿糾結(jié)Details,帥和打擊感就完了;唯一就是在單體的時(shí)候或者團(tuán)本的時(shí)候,可以一騎絕塵;
一、塞茲仙林的迷霧:最契合武僧爆發(fā)軸的本
1. 進(jìn)門第一波仙木點(diǎn)名(過度生長),如果點(diǎn)名你提前開個(gè)散魔功避免被combo搞死(暗夜直接影遁);(小技巧被點(diǎn)名我們武僧無法規(guī)避,但是可以找和T反方向站位,防止吃投前虧損最大化);
2. 打完第一波怪后的跳怪,如果隊(duì)伍里沒有DH的禁錮、MS的安撫、賊的悶棍等,需要武僧先扎最右邊的怪+平心之環(huán)彈到左側(cè)去,全隊(duì)右側(cè)貼墻過,只扎不環(huán)會(huì)進(jìn)戰(zhàn);
3. 老一門口門神看T如何拉怪,2加4主目標(biāo)讀條怪打,一般雙門神會(huì)修血同步進(jìn)入AOE一波,提前開業(yè)報(bào)+壯膽酒覆蓋(物理傷害不用開散魔功),插件后置開減傷容易噶或者AOE結(jié)束了才開。這時(shí)候可以開紅檔把白虎交了,等會(huì)壓BOSS就轉(zhuǎn)好了;
4. 打老一的樹人的時(shí)候請保持第二檔(紫色)輸出,等易傷階段有YY再切第三檔火力全開壓單體(紅色);
5. 老二招出來的小狐貍可以焦點(diǎn)扎,但是平心之環(huán)無用,不要嘗試上去用輪回指,留給分身;
6. 老二之后的大批蟲子,不要舍不得GCD,多幫自己做好清毒(鼠標(biāo)放在自己頭像上面自動(dòng)清),如果隊(duì)伍沒有SM卡CD驅(qū)散自己和奶,如果感覺血線不穩(wěn)果斷業(yè)報(bào)+散魔功提前開,飛蟲怪物沖人記得和T一點(diǎn)站位即可,就沒有沖刺你的傷害;
7. 尾王的點(diǎn)名的綠水,地板出現(xiàn)綠圈的時(shí)候,不需要著急躲開,等0.5秒之后平移躲開就好,不要用任何位移!你跑的越快,后期的綠水追的越快,前期盡量節(jié)省場地,和坦克拉線就前滾翻拉斷再回來,小怪咬你或者咬奶記得丟平心之環(huán),第一次打盾之前留一個(gè)業(yè)報(bào),第二次打盾前留一個(gè)散魔功。
二、通靈戰(zhàn)潮
1. 高層老一的點(diǎn)名別省技能,優(yōu)先業(yè)報(bào)+壯膽酒,如果你不熟悉傷害,層數(shù)高了后點(diǎn)名開散魔功也會(huì)猝。點(diǎn)名之后最好幫忙驅(qū)散一下DOT。踏風(fēng)僧的是手短的,boss腳下的綠圈出現(xiàn)之后不用著急躲,等毒液開始擴(kuò)散之后,再慢慢退出來,如果小蛆蟲目標(biāo)盯你,記得多用平心之環(huán)擋一下,那個(gè)也很疼;
1. 通靈合怪較多,上好焦點(diǎn),注意自己分到的打斷,尤其是恐懼、寒冰箭雨。近戰(zhàn)容易吃頭前順劈,注意好自己戰(zhàn)位,老二小怪期間,集合石容易露斷,兩只小怪讀你提前開散魔功,距離不遠(yuǎn)的拿環(huán)彈回來小怪。大小波次的時(shí)候主動(dòng)切好爆發(fā)條;
1. 上浮空城之后的碎淤和爛吐,建議用單體壓,周邊的爬爬會(huì)被怒雷破搞掉,被點(diǎn)名飛刀找怪/T抗,自己吃高層開業(yè)報(bào)還是會(huì)很疼。另外爛吐的點(diǎn)名同老一boss,吃不準(zhǔn)傷害開減傷,點(diǎn)名之后的腳下綠水沒有什么傷害,可以放心站在里面打怪。
1. 老三BOSS起手開一檔即可,留資源在BOSS下來前1秒切三擋,招白虎切單體,中大胖點(diǎn)名記得找BOSS,如果沒打斷BOSS追你的病態(tài)凝視就兩個(gè)前滾翻跑路吧,最好再飛龍回來。
三、格瑞姆巴托
1. 暮光毀滅者(卡視野大龍)大波次合怪提前腳底放好分身,直接飛回來即可,低層可靠墻開業(yè)報(bào)毛傷害,高層請勿嘗試,乖乖卡視野。
1. 這個(gè)本的大地之箭你可以不斷,但是如果有2個(gè)點(diǎn)你的話,還是必須要掃堂腿的很容易和AOE一起直接秒了;
1. 老一BOSS的點(diǎn)名放圈也可以用分身降低走位時(shí)間,AOE開業(yè)報(bào)毛傷害,一般10-12層能開2-3次;
1. 暮光執(zhí)行者吃增益到10層的時(shí)候,如果你點(diǎn)了天賦——正中死穴,可以直接扎大胖消激怒,如果CD就記得給T一個(gè)環(huán),總是要幫T減輕一下壓力,中心點(diǎn)如果正好是T的站位那么就剛好小怪會(huì)無線彈到打不到T,T又可以打到小怪(防止DKT這種一口靈打沒打到噶了的);
1. 暮光術(shù)士的詛咒可以用散魔功概率反;
1. 老三開BOSS后招出來的第一個(gè)小怪武僧基本上可以輪回指直接秒了,毛到一大波傷害,在龍出現(xiàn)之后一般國服打法是在凹槽里卡小怪,這時(shí)候等小怪出來了往樓梯的位置放環(huán)可以讓小怪在樓梯里出不來,讓遠(yuǎn)程有更多的時(shí)間去處理,AOE擊飛之前可去左手邊的石頭位置卡墻防止擊飛,也可以直接開分身回來,擊飛后看下有沒有盯你的沒清掉的小怪,小怪不可掃堂腿,也不要嘗試用輪回指秒(會(huì)在你之前炸,血的教訓(xùn))。
1. 尾王小怪出來了不要馬上A完,會(huì)給全隊(duì)掛debuff的效果,在AOE的時(shí)候會(huì)很疼,12層有個(gè)5層DEBUFF就要考慮開減傷了,如果隊(duì)伍里有毛子的話建議直接把小怪中間放個(gè)平心之環(huán)彈走防止集合石隊(duì)友謀殺;
1. 尾王躲觸須的時(shí)候盡量不要用位移技能……;
四、圍攻伯拉勒斯:
1. 這本里的鋼條+AOE比較多,減傷不要省,高層不開都是一條人命;
1. 老一BOSS高層優(yōu)先擊殺火槍手,12層下血量不高直接輪回之觸,炸彈來不及踩開減傷幫T踩掉;
1. 車隊(duì)里一些特定的路線看陣容配置需要提前買好隱身藥,需要隱身波次之前不要吃爆發(fā)藥。【如老二后面上樓梯的那堆狙擊手,一般情況選擇跳怪,如果沒有牧師的安撫和賊的帷幕,武僧扎一個(gè)最右手邊的狙擊手,然后拿平心之環(huán)彈走,全隊(duì)快速通過(失誤率比較高)】
1. 老二BOSS點(diǎn)名多用業(yè)報(bào)、散魔功,躲不開地板技能了用散魔功+酒可茍活(前提是有,可以BOSS腳底放分身,前滾翻走遠(yuǎn)處規(guī)避后換位回來);
1. 老三BOSS第二次激流(繞柱子卡視野)請站在水池之外,不要貼著柱子站位,一般第二次激流都伴隨著腳下點(diǎn)名的鹽水池,離開柱子放水給下次躲避留出場地。
1. 老三BOSS在第三波大水的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)Combo,有一個(gè)額外的頭前,如果你的T熟練的話會(huì)把頭前引好,但是如果T遺漏了或者是水T,為了活下來,在大水和頭前兩個(gè)中選擇吃頭前傷害會(huì)低一些,至少要開2個(gè)減傷以上才有可能生還(這就是為什么我寫了個(gè)酒+業(yè)報(bào)一起放的宏),不過這如果秒了奶或者T其實(shí)活下來意義或許也不大……
1. 尾王的點(diǎn)名debuff可以用散魔功概率驅(qū)掉,輪回之觸放在拍地板的觸手里,減少隊(duì)伍壓力,換場地的時(shí)候用前滾翻后有2-3秒可以水上行走,不用刻意走橋(極大地減少了一起走橋被秒驅(qū)的奶炸飛的情況)(PS:被炸飛了用前滾翻+送的位移可以回落),同時(shí)因?yàn)槲覀儾挥米邩?位移速度快,不要比T提前靠近近戰(zhàn)觸須,我已經(jīng)看到數(shù)十個(gè)跑的比T快的近戰(zhàn)死在近戰(zhàn)攻擊里面了。
五、艾拉-卡拉,回響之城:
1. 進(jìn)門的小蜘蛛,拉怪路上也沒事幫奶驅(qū)毒(鼠標(biāo)指向架構(gòu)就行)自爆蜘蛛拿平心之環(huán)彈走(慎用!注意別彈隊(duì)友身上了)。老一前面的小怪AOE很疼記得開業(yè)報(bào)或者酒,物理傷害散魔功不用開,BOSS同理;
1. 老一BOSS轉(zhuǎn)火期間,如拉到旁邊,注意戰(zhàn)位,boss、盯你的蜘蛛和你三點(diǎn)的紅線不能穿過BOSS,推薦三角站位,小蜘蛛可以輪回指毛一只。放水盡量貼著水放,或者跟著T的節(jié)奏走,節(jié)省場地;
1. 過橋后的報(bào)警蟲,多多靈活使用平心之環(huán)+焦點(diǎn)扎;
1. 老二BOSS點(diǎn)名(無遠(yuǎn)程隊(duì)伍情況下,如僧奶、奶騎),低層可業(yè)報(bào)毛傷害,高層老老實(shí)實(shí)前滾翻,中點(diǎn)名DEBUFF開散魔功概率彈回,小怪可以輪回指毛一只。
1. 尾王前面鮮血監(jiān)督者和飛翼運(yùn)輸者多給掃堂腿+平心之環(huán),避免沖遠(yuǎn)程或者T被黑水控;
1. 尾王BOSS戰(zhàn)斗因?yàn)槲渖臋C(jī)動(dòng)性高可以晚一點(diǎn)再去吃黑水,不要搶奶的黑水,打斷、掃堂腿、扎、環(huán)可以解,環(huán)還可以給隊(duì)友解。實(shí)在沒有水留一個(gè)前滾翻的二段跳的距離,最后讀完大吸后有0.5S真空期飛出去可破此招【我不是很推薦用翔龍或者前滾翻的位移躲,考驗(yàn)技師又失敗率大,收益不成正比,如果你翔龍一半被炸飛,尸體飛100多碼完全沒辦法戰(zhàn)復(fù)】
六、千絲之城:
1. 老一BOSS以及傳令官的疑之影(點(diǎn)名驅(qū)散后飛出5個(gè)球)技能,中了之后不要?jiǎng)樱瑳]中的點(diǎn)名的人會(huì)找位置,此技能可以用散魔功頂?shù)簦⒁馇虻姆较颍灰苯娱_會(huì)炸團(tuán)。
1. 老二BOSS,第一次暮落(大紫圈)伴隨著霜凝匕首,看到紫圈的時(shí)候就開散魔功,6秒的散魔功足夠覆蓋冰匕首,第二次業(yè)報(bào)+酒,減少治療壓力。Boss點(diǎn)名沖鋒時(shí)提前背對墻壁,可以控住BOSS讓BOSS原地不動(dòng),方便近戰(zhàn)輸出。
1. 老三BOSS時(shí),近戰(zhàn)不要在近戰(zhàn)位吃球,腳下會(huì)出黑水,勤快小碎步動(dòng)起來,散魔功能驅(qū)散掉這個(gè)DEBUFF的概率有限,不穩(wěn)定情況交給隊(duì)伍里面的其他技師如綠罩和無敵雙騎士;
1. 尾王BOSS集合站位后可用迅如猛虎解,第一波可以給奶解,自己的拿輪回指秒掉,方便自己找位置躲避球,第三波BOSS的AOE的時(shí)候一定要開全技能,這波會(huì)很疼,如果你的奶不熟悉這個(gè)本的軸可能這波還在捏手牌很容易減員;
1. 這個(gè)本也是很契合武僧的爆發(fā)軸的,如果你的車隊(duì)奶靠譜,可以多打打這個(gè)本,比想象中會(huì)容易,位移就是找人繞路麻煩;
七、磯石寶庫:
1. 進(jìn)門的第一波,給T掛迅如猛虎加速,看T打3波還是4波,如果走廊加進(jìn)門左面是4波,一共兩只恐懼要注意焦點(diǎn)打斷,一般四波仇恨會(huì)比較慢,起手別太快;可以嘗試把走廊的那只恐懼怪(紫菱)扎了,專注打另一只,早點(diǎn)用輪回指秒了后爽A,注意拉怪期間石像的頭前(非常的淺),等T聚好怪上好仇恨,開YY/SX,掃堂腿起手,業(yè)報(bào)+酒+散魔功可安穩(wěn)輸出15秒,這期間把白虎打完,接下來就看奶給不給力了(第一波不要完全指望奶,我玩奶的視角是全都是地板AOE,沒有讀條的時(shí)間,等結(jié)束地板團(tuán)隊(duì)基本已經(jīng)大殘了)爆發(fā)藥這里我一般都不吃,留著給自己回血的大粉,活著才有輸出,別人手忙腳亂的時(shí)候,插件幫你解決傷害問題,你只需要解決好生存問題。
1. 老一打完后如果T合左右兩撥門衛(wèi),也是晚一點(diǎn)起手,或者掃堂腿起手再打,這里可以提前留白虎;開好散魔功,12層+的AOE非常的疼;
1. 老二(斯卡莫拉克)BOSS腳底下可以放分身出去吃球,如果你要搶球的話,超過四層記得開散魔功,我們這里如果時(shí)間不夠打爆碎片,可以輪回指直接秒一個(gè),但是注意不要連炸了;30%以下的血開二擋不開白虎,直接rush即可;
1. 老三(機(jī)械大師)走廊里面的機(jī)甲頭前記得躲,如果被火球刮到了,開散魔功概率驅(qū)掉(BOSS同理)這里愈合金屬記得打斷,如果波次大斷不過來,除了掃堂腿還可以使用扎斷、鐵山靠等秒斷來拖延一下時(shí)間;
1. 老三(機(jī)械大師)BOSS打的時(shí)候如果沒有遠(yuǎn)程斷,可以放個(gè)分身翻過去斷,除了天啟邪以外的最快近戰(zhàn)打斷了,但是注意武僧的傷害對主目標(biāo)傷害會(huì)很高,因此大概率出現(xiàn)需要修血的情況,這時(shí)候記得多切目標(biāo)打單體;
1. 打完老三如果坐礦車回沒有打礦車那一波怪,可以扎+環(huán)快速通過;
1. 尾王走廊里面的兩個(gè)泥頭車如果你是暗夜武僧,可以嘗試在老一BOSS的位置直接碎玉閃電開怪,然后遛小怪到他們對你釋放泥頭車沖撞,然后翔龍回來影遁;(但是我相信有大量的武僧都是玩的熊貓人……那就你看看你隊(duì)伍有沒有暗夜可以教他這一招);
1. 尾王的虛空腐蝕無法用散魔功驅(qū),活用分身放水消DEBUFF;
八、破晨號:這個(gè)本建議進(jìn)本后,切換穩(wěn)定飛行模式(現(xiàn)版本已經(jīng)更新有300%的額外速度BUFF,比御龍術(shù)靠譜!少很多BUG)
1. 進(jìn)門第一波開紅條下白虎,第二波上船開分身+爆發(fā)藥,第三波白虎又好了記得用了,老一前面能轉(zhuǎn)的過來,中點(diǎn)名的出人群開減傷,12+沒有全能的話容易直接點(diǎn)死;
1. 老一無他,這里說一點(diǎn),如果黑曜光束轉(zhuǎn)的射線位置特別不好,不要嘗試開減傷硬吃線,后續(xù)的DEBUFF會(huì)奶不起來你到死,直接提前讀條上馬,飛到船的最上面利用Z軸規(guī)避,結(jié)束完再下來,活著才有輸出;
1. 三個(gè)小BOSS教堂門口的具象大怪,把輸出交給插件,專注小碎步躲頭前、地板、打斷,活到最后輸出自然就高;中點(diǎn)名可以開散魔功嘗試驅(qū)掉,AOE開業(yè)報(bào);橋洞底下的放球怪注意自己身上有沒有黑線,大部分插件是不播報(bào)的,中黑線自己退兩步放好球,如果被球刮到了,開散魔功嘗試驅(qū)掉,或者等死……(你也可以全開減傷+持續(xù)活血嘗試茍活,除非LINK,12+層很難活);
1. 尾王BOSS,起手開白虎爆發(fā)一套,落地能轉(zhuǎn)好,一階段記得放分身,去搬桶拿炸彈,二階段落地后點(diǎn)名放水還是分身+翔龍,如果用分身可以把水放在下面,多留一點(diǎn)場地,高層單一業(yè)報(bào)是吃不住這個(gè)傷害,容易暴斃,最好業(yè)報(bào)+酒2個(gè)一起開。
1. 這個(gè)本的輪回指沒什么地方能毛的,都直接扔小怪就可以;
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