從偽日系到新中式,元氣森林包裝設計背后的救贖邏輯
對于新手設計師來說,色彩搭配堪稱設計路上最“磨人”的關卡之一。它不僅考驗審美直覺,更要求系統化的理論和實戰經驗。
色彩少容易單一,色彩多又無法平衡,還有色彩飽和度過高,以及配色過時等,這些都會給視覺效果帶來負面影響。那有沒有什么方法解決這些問題呢?
本期我們通過分析大量設計案例,總結了一些方法分享給大家。
? 多色沖突
當畫面中色彩過多,可以通過調整色彩的比例,使用主色+輔色+強調色法則,讓主色占據主導地位,輔色和強調色起到點綴作用。
主色占比60%(上圖藍色),通常是大面積背景或者核心元素;輔助色占30%(上圖紫色),是畫面中的次級信息或核心元素;10%(上圖橙黃)的強調色通常是標題或焦點。
另外還可以用中性色打底,黑白灰三種顏色比較常見,它們能與任何色彩起諧和、緩解作用。
將高飽和度色彩嵌入,中性色大多以背景和輔助色塊的形式出現,既能突出主體色彩,又顯得高級、專業。
將不同色彩按規律交錯排列,也是一個很好的方法。不要讓所有色彩集中在一起,這樣很容易出現視覺疲勞。
比如上圖,將藍色、橙色、黃色分散在畫面的兩邊,視覺上十分舒適。
? 色彩單一
當能使用的主色彩很少,甚至只有一個的時候,可以嘗試調整單色的明度和純度。
如上圖所示,將藍色拓展為深藍、淺藍、淡藍,雖然都是同一個色系的,但通過合適的構圖和效果的疊加,層次感和立體感得到加強。
另外可以在單色設計中添加更多細節,比如同色系的元素或紋理,或者形狀、材質等元素,豐富畫面的內容。
? 飽和度失控
當選擇的色彩飽和度過高時,畫面中的元素則難以區分主次,缺乏視覺層次感,也容易讓觀者產生視覺疲勞。
這時候可以利用漸變設計,降低不同色彩之間的視覺沖擊,這種平滑的過渡避免了色彩的突兀變化,還能夠模擬光線和陰影,創造具有深度和立體感的視覺效果。
還可以添加紋理效果,高飽和度的顏色往往容易引發視覺上的噪點,尤其是當畫面中存在多種鮮艷顏色時。
紋理的添加可以控制色彩的平衡和分布,分散觀眾的注意力,使畫面更有表現力。
? 色彩過時
色彩選擇時還要規避的就是雷同和過時的問題,這需要設計師多一些創意。
比如借鑒自然界的色彩變化、季節的色彩轉換,可以保留自然世界的氛圍感。從森林中提取的綠色、棕色和灰色等色彩,可以營造出寧靜、自然的氛圍;而從海洋中提取的藍色、白色和灰色等色彩,則能表現出廣闊、深邃的視覺效果。
另外還可以進行色彩比喻,比如天貓吃貨節的海報,就是將面包、牛奶等食材“比喻”成大地、小溪,打破常規帶來新鮮感,增加畫面的感染力。
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