犀牛娛樂原創
文|小福 編輯|樸芳
3月25日,快手發布了2024年全年業績,總營收同比增長11.8%至1268.98 億元,經調整凈利潤達177億元,同比大幅增長72.5%。這是快手實現規模化盈利的第二年,而去年第四季度也是快手保持盈利的第七個季度。
不過這份財報中最亮眼的一個數據來自快手AI的首個商業化成果。
根據財報,可靈AI自去年6月6日首次上線開放測試以來已經快速經歷了二十多個版本的迭代,去年第四季度,快手正式上線可靈AI獨立App,后用戶量級迅速增長。自開始貨幣化至2025年2月,累計收入已超過1億元。
所有互聯網公司都在傾力布局AI賽道,探索AI技術商業化前景,而手快的快手已經率先實現了AI賦能業務,切實地獲得了營收成果。
AI商業化,在快手上桌
快手在互聯網公司中是對AI技術布局較早的一家,也是頭部公司中第一個將AI技術的收入情況正式公開并寫入財報的。
在整份財報以及公告后的財報電話會中,快手都在強調AI對其業績的正向作用以及公司對AI業務的堅定看好。
AI正在成為推動快手業績增長的新引擎。
財報顯示,2024年,快手線上營銷服務收入達到724億元,同比增長20.1%,已經成為快手三大主營業務中營收占比最高的業務。其中2024年第四季度,快手線上營銷服務收入達到人民幣206億元,較2023年同期的182億元增長13.3%。
快手表示這一增長主要得益于智能營銷解決方案的持續優化以及AI技術的應用,推動了營銷客戶投放消耗的增加?。
快手通過AI模型分析短視頻、直播、評論和用戶興趣,優化推送內容,一定程度上提升了用戶活躍度。同時通過為內容打標,將這些標簽運用到推薦、搜索、廣告等場景,將AI技術進一步運用到短視頻、直播、電商等商業化場景中,賦能線上營銷服務的推薦轉化效果。
2024年第四季度,快手平臺上的AIGC營銷素材的日均消耗超過3000萬元。
快手科技創始人兼首席執行官程一笑在全年業績電話會中表示,“根據快手內部測算,AI大模型預計可以把客戶的短視頻營銷素材制作成本降低60—70%甚至更高。”目前快手正致力于逐步把磁力引擎全面升級下一代的AI智能商業引擎。
值得一提的是,除了在主營業務的應用外,快手也在積極拓寬AIGC內容應用。去年上線的首部可靈AI生成短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》累計播放量突破5000萬,另外快手也在針對AIGC內容發起多項創作者扶持、推廣計劃。
程一笑在電話會中透露,除了C端用戶之外,可靈AI也面向B端商家提供API接入等服務。目前,可靈AI已與包括小米、亞馬遜云科技、Freepik、藍色光標等在內的數千家國內外企業客戶建立了合作關系,服務用戶已超500萬,單月流水過千萬,預計2025年將大幅增長。
“通過行業調研,我們有信心認為目前可靈AI圖生視頻的綜合效果位列全球第一。”——提及可靈AI,程一笑信心滿滿。
接下來快手將更加堅定地執行AI戰略。一方面升級AI商業化變現模式,力爭可靈AI早日成為營收規模全球第一的視頻生成AI應用;另一方面繼續加強AI技術對于快手原有商業生態的升級,為快手線上營銷服務和電商業務帶來新的增量。程一笑在電話會中表示。
AI盤活一切?為時尚早
不過在我們看來,目前還是要理性看待AI技術對快手的業績賦能。
根據快手年報,快手2024年研發開支122億元,占總收入比約10%,相比2023年研發開支123億元下降約1億。雖未具體披露在AI領域投入具體金額比例,但一定遠遠超過可靈AI為快手帶來的1億元。
目前快手已經將視頻大模型作為研發重點,并計劃在未來3年甚至更長時間進行更大規模的研發投入與成本支出。程一笑直言,快手正站在AI技術與視頻大模型重塑產業格局的關鍵節點。
而針對投資人們更加關心的AI研發人員成本支出,程一笑在財報電話會上表示預計將同比適度增長,預計今年AI投資將對調整后的凈利潤率產生約1%至2%的影響。不過快手方面會根據業務進展動態調整AI相關的投資規模。
盡管程一笑表示“可靈AI在推理生成視頻已經實現毛利率層面的打平,因此推理算力的追加投入對利潤的影響會相對較小。”但資本市場仍然對快手加大AI研發投入對利潤率的影響產生“質疑”,財報發布當日快手股價跌3.57%,股價報收56.8港元。
且相較于市場影響力更大的DeepSeek、阿里、字節等頭部AI模型廠商,快手可靈AI的差異化競爭優勢究竟能夠延續到何時,也是一個未知數。
與此同時,伴隨整個短視頻行業流量紅利見頂,用戶、電商、直播等收入增長放緩的問題也仍然在快手存在。
以快手的線上營銷、直播、電商三大主營業務版塊為例。
盡管快手其他收入在2024年繼續實現了超20%的同比增長,但根據快手財報,2021年至2024年間,其總電商GMV(交易總額)從6800億元遞增至13896億元,同比增速從2021年78.4%逐年下滑至2024年17.3%。
而三大主營業務中唯一減少的直播業務2024年全年收入370.6億元,同比下降5.1%。快手表示,這是由于公司正努力建設健康及可持續的直播生態系統。這背后暴露出了大環境影響下用戶消費習慣的改變,以及行業競爭加劇對快手帶來的負面影響。
敲響警鐘的還有快手的用戶增長情況。
根據財報,2024年四季度,快手平均日活躍用戶為4.01億,同比增長4.8%,但環比三季度的4.075億減少了650萬,顯而易見的是,快手的用戶粘性正處于下降狀態。
在通過技術創新盤活主營業務之前,短視頻平臺的核心競爭力源自用戶規模與用戶活躍度。在AI技術更進一步之前,快手也要想辦法解決眼前更大的隱憂。
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