去年,微軟決定將《光環》開發商 343 Industries更名,改為了更加直接的為Halo Studios(光環工作室),同時還更換了徽標,所有這些都是為了將??該公司重新定位為《光環》開發商,盡管自從接手Bungie以來,微軟僅推出了一些中等項目。
而就在上月,《光環》工作室官方在社交媒體X上發布了一則招聘通知,表示該工作室正在招聘各種崗位,從創意總監、高級設計師到敘事系統設計師等職位應有盡有。
而在其創意總監的職業描述中寫道“將我們其中一款正在開發的游戲的創意愿景變成現實”
職責需求補充道,該職位的任務包括“與藝術、設計和領導層密切合作,負責游戲開發的全過程;圍繞核心玩家的期許和公司的需求,制定實現這些共同愿景的計劃;為游戲的玩法、創意理念等開發全面簡潔并引人注目的視覺材料;與電影和音頻團隊進行合作,打造令人難忘的世界、人物和故事”等
不過可惜的是,在這些職業描述中,并沒有更多信息可以幫助我們了解下一步可能推出的項目計劃。
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