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Perspective/Drop Shadow
投影 Drop Shadow 效果通過圖層 Alpha 通道生成柔邊陰影,可獨立控制陰影方向、距離和模糊度。適合模擬真實光照下的投影,增強畫面的層次感和立體感 。
投影效果可在圖層邊界外部創建陰影。對于某些用途,“投影”比投影效果更好。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
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效果屬性說明
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
圖層的設置會影響投影的子像素定位,以及陰影柔和邊緣的平滑度。
陰影顏色
Shadow Color
設置陰影的顏色。默認為黑色。
根據場景需要,選擇不同的陰影顏色,如灰色、深藍色,模擬不同的光照環境。
不透明度
Opacity
控制陰影的透明度。
默認值為 50%。
方向
Direction
設置陰影相對于圖像的方向,以度數表示。
根據模擬的光源位置,調整陰影方向,使其符合光照邏輯。
距離
Distance
控制陰影與圖像的距離,以像素為單位。
默認值為 5。
柔和度
Softness
控制陰影邊緣的模糊程度,以像素為單位。
默認值為 0,表示無柔化。
僅陰影
Shadow Only
-- 僅陰影
Shadow Only
勾選后,僅渲染陰影,不顯示原始圖像。
將陰影作為獨立的元素,與其他圖像組合。可以用于背景疊加或創造獨特的視覺效果。
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應用舉例
1、界面陰影增強
為 UI 元素添加柔邊投影,提高圖層對比度,使其從背景中脫穎而出。
2、旋轉圖層不旋轉陰影
使用“”效果進行圖層旋轉,再添加投影,避免陰影也跟隨旋轉。
3、表達式控制陰影偏移
讓陰影隨時間移動,制造動態光感效果,比如為“距離”屬性添加表達式。
// 示例:
Math.abs(Math.sin(time/2 * 2 * Math.PI) * 50);
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