大家好,我是X博士。
在MMO網游越發緊俏的今天,又一款全平臺MMO新作突然冒頭了。
而這個游戲吧,自己做的的首測定檔宣傳片也是爭氣。
靠著幾個極有噱頭的賣點展示,只花3天就在小破站上豪取500萬播放量,沖上了排行榜最高第11名的位置。
只不過,互聯網熱度這個東西嘛,大家也是懂得都懂的。
別看他起高樓、宴賓客,能把熱度炒到天上去,真要塌房塌起來也是一轉眼的事情。
這不,還沒過3天,就有很多玩家在這個視頻下邊開始“冷靜反思”了:
那么問題來了,這個《代號:界》到底是預告騙,還是修仙賽道MMO破局者呢?
且聽X博士喝完這碗孟婆湯,再慢慢道來。
劃重點一:聚焦中式奇譚!首款東方仙詭題材MMO出現了?
首先,X博士需要強調的是,雖然《代號:界》在首測定檔的宣傳播片上確實是花了很大的力氣,將CG播片的偽實機畫面做得逼近單機的品質,能夠以假亂真了。
也讓很多人看了個開頭就認定——這游戲有潛力,有成為燕云2.0。
但不論是從制作組去年年底發布的《新年快樂!代號界研發近況同步》一文;
還是從目前游戲官網的宣傳資料來看,《代號:界》自己對自己的定位就是一款素質型的3D MMO網游,他們想要做的僅僅是“修仙人自己的中式奇譚”。
因此,在具體玩法的實現上面,正如《代號:界》官方所言,他們將把重點放在志怪調性的世界觀塑造上。
一是通過非AI生成的有溫度有個性的序章劇情,去引起玩家對這個世界的探索欲。
有關這個點,官方通過首測定檔視頻的500萬播放,也是證明了他們在敘事方面很有潛力。
二是著眼于打造那些小而美的奇詭場景,而不是盲目追求簡單的無縫地圖的構建和堆砌。
這個從首測定檔宣傳片的后半段,也能看到他們對于一些地圖風景的展示。
但有一說一,這個氛圍感塑造得就比較一般了,一些地方的建模做得有待提升。
在劇情跟畫面之外,官方第三注重的則是在這個中式奇譚東方修仙世界下,滿足玩家對暢爽戰斗的需求。
但恕X博士直言,從視頻中展現出來的畫面來看,現階段《代號:界》的戰斗玩法并沒有如官方宣傳的那樣暢快,反而給玩家帶來一種仿佛又回到了站樁打怪時代的負面感受,呆在原地就能輸出大量的傷害。
當然,從官方公眾號的介紹來看,他們除了最基礎的格擋、閃避外,還引入了斷招、破防、彈反、壓制等動作性較強的機制,來豐富戰斗中的操作體驗。
所以,這個戰斗玩法可能僅僅是選取展示畫面上的失誤,造成了玩家對游戲站樁打怪的誤解,具體如何還得看首測的表現。
至于官方推文最后想要強調的,想用好玩的無厘頭交互來打破傳統網游的嚴肅感這一點,放在目前這個二游遍地走的市場環境下,該思路就比較常見,也不算什么創新的點子。
在此,X博士就不過贅述了。
總之,全盤解析來看,如果說《燕云十六聲》做的是偏網游的單機作品,那么《代號:界》想要做的應是偏單機的網游,本質依舊是將希望寄予用網游的社交、打本那一套去盤活整體的游戲生態。
(甚至連燕云的聊天UI都模仿了,但內容卻是刷本打團)
劃重點二:理想VS現實?《代號:界》融資困局下的首測生死局
值得一提,在《孟婆引路,尋妖見鬼丨《代號:界》妖界首測定檔&鬼界概念公開》與官方一年前發布的《百鬼開道!國風仙詭新游《代號:界》8分鐘實機首曝》這兩個宣傳片中,《代號:界》有一個點一直被玩家抓著不放,那便是偽實機CG畫面跟實際畫面之間存在著肉眼可見的差距。
對此,X博士也是隨便截了兩張圖,給大家感受下。
(官方想象的戰斗)
(實際上的戰斗)
而這個差距吧,游戲相關的從業者應該能一眼看出來,本質上就是制作組缺錢缺時間去打磨而產出的“理想與現實的差距”。
事實上,對比起去年背靠母公司FunPlus有錢去打磨畫面細節的情況,現在的《代號:界》可能混得更慘了。
制作組雖然在2024年8月18日發表聲明,鄭重承諾“飛光閣絕不會跑路”,但還是沉寂了四個月,直至年末才發文“融資局面也算樂觀”,“很多資方在談合作”。
但對比去年宣傳片與今年宣傳片的畫面,一些重復出現的湊時長畫面,似乎暗示著《代號:界》的融資之路并不算特別順暢。
最起碼,他們沒法像其他游戲那樣,在每一次重大節點曝光時都能有人力跟成本打磨出十成新的宣傳片給到玩家。
(2024年4月2日宣傳片)
(2025年4月3日宣傳片)
所以,官方這次突然“詐尸”,加上快馬加鞭公布首測定檔的行為背后,或許隱藏著他們與資方的一些對賭協議,若是首測玩家反饋符合理想,則追加投資。
順帶一提,《代號:界》官方去年公布的首測定檔日期是今年清明節,現在又延期到5月16日,而這是他們融資OR研發之路并不順暢的一個佐證。
當然,站在一個吃慣了大廠MMO網游老套路的玩家角度,X博士還是希望《代號:界》能獲得一些相對靠譜的資本青睞,順順利利地把游戲做出來,把國產MMO的質量給打上去,付費價格給打下來。
課后總結
小廠不敢碰,中廠沒錢做,大廠做來做去老一套,大概便是目前國產MMO面臨的一大發展難題了。說實話,在《燕云十六聲》把這個棺材板撬開一絲縫隙之后,業內也確實需要有一個工作室能站出來,秀一個投資小但回報大的MMO新產品,去重新喚起大家做MMO的激情了。
就是不知道《代號:界》能不能完成這個重擔?
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