4月22日,教育部公布2024年度普通高等學校本科專業備案和審批結果及《普通高等學校本科專業目錄(2025年)》,批準列入目錄的新專業29種,共計布點高校51所。其中新增游戲藝術設計專業,布點高校有中國傳媒大學、北京電影學院和山東工藝美術學院。
官方資料顯示,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院于2004年首次招收游戲設計專業方向學生,發展至今已有20年,期間廖祥忠、黃心淵先后擔任學院院長,并開啟了中國游戲行業高等教育之路。目前中傳游戲專業相關的在校本科生規模超過500人,每年培育本科生150人、研究生30人左右,是國內高校中游戲相關方向專業設置最完善、規模也最大的院校。
本次獲批的游戲藝術設計專業資料顯示,目前專業負責人是張兆弓老師,專業培養模式堅持開放辦學、國際合作、產教融合等培養方式,與英國阿伯泰大學共建專業培養,與騰訊、米哈游、靈游坊、英雄游戲、完美世界、獨立之光等多家公司有密切合作。
此外,根據記者【對于下一步推進專業優化調整工作,有哪些考慮?】的提問,教育部作出以下答復:
一是突出理念引領,進一步強調高等教育自身發展小邏輯服從服務高質量發展大邏輯。我們將進一步強化國家戰略、市場需求和科技發展牽引,加強教育系統與行業部門聯動,加強各領域人才需求分析,推動高校積極主動適應經濟社會發展需要,深化學科專業供給側改革,著力提升高校專業對高質量發展的服務能力。
二是完善工作機制,進一步強化專業設置對高質量發展的快速響應。深入實施本科專業目錄年度更新發布機制,對本科專業類、國家控制布點專業等進行年度動態調整。進一步完善戰略急需專業超常設置機制。支持高校對現有專業更新迭代、升級改造。
三是加強宏觀指導,進一步推動人才培養供需更適配。優化學科專業目錄管理和動態調整機制,研制發布急需領域人才培養引導性專業指南,引導高校加快布局建設具有適應性、引領性的新專業。同時,強化專業建設與就業互促機制,不斷增強高等教育與經濟社會發展的契合度。
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