腳踏風(fēng)火輪,激起千層浪。這位淬火重生的紅衣少年,從“娘家”可可豆動畫的“煉丹爐”中破繭而出,也從背后恢弘的數(shù)據(jù)洪流里踏浪而來。
每一幀皆絢爛
千錘百煉的存儲底座
2400多個鏡頭、1900多個特效鏡頭、1萬多個特效元素,《哪吒2》以登峰造極的銀幕體驗,拉爆了視覺上限。無數(shù)個在觀眾眼里可能并不起眼的小細(xì)節(jié),卻凝聚著團(tuán)隊精益求精的匠心。
那么,《哪吒2》的畫面精細(xì)到了什么程度?
哪吒中了穿心咒后,皮膚抽搐的血管都清晰可見;敖丙的冰墻在結(jié)霜時,竟有572種折射角度;陳塘關(guān)覆滅時,磚瓦四濺的軌跡、巖漿潑灑的形態(tài)、百姓衣袂的浮力模擬,都真實到令人窒息……
在終極大戰(zhàn)中,傾巢而出的龍宮妖獸也不是復(fù)制粘貼,而是每個將領(lǐng)的服裝、花紋和兵器均經(jīng)過精心設(shè)計、互不相同。任挑一個小角色,都采用獨(dú)立建模的動態(tài)交互,光渲染數(shù)據(jù)就能塞滿10塊硬盤。
正是這些難以察覺的細(xì)節(jié)堆疊,成就了整部電影細(xì)膩飽滿的質(zhì)感。
眾所周知,動畫電影是誕生于數(shù)據(jù)洋流中的“琥珀”。
這是一個極度消耗數(shù)據(jù)資源的過程:從角色建模、材質(zhì)貼圖、場景構(gòu)建到特效渲染,每一步都依賴于對海量數(shù)據(jù)的實時處理。
比如,人物的表情動作需要3D模型細(xì)膩刻畫;場景的設(shè)計需要大量環(huán)境數(shù)據(jù)、光效數(shù)據(jù)進(jìn)行交織呼應(yīng);而像火焰、水流、煙霧等特效的制作,更是包含上千萬個多邊形元素數(shù)據(jù),進(jìn)行復(fù)雜的物理模擬、計算渲染。
要完成令人驚嘆的視覺盛宴,離不開強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理和存儲能力。
這時,一旦畫面精細(xì)度再度優(yōu)化,例如碼率、分辨率、音效、色彩種類、色域空間的提升,都會導(dǎo)致素材的容量數(shù)倍擴(kuò)張,且除了原始素材外,各種中間環(huán)節(jié)還將膨脹數(shù)倍。倘若數(shù)據(jù)存儲扛不住數(shù)據(jù)讀寫和容量的高壓,設(shè)計師們的渲染工作站就很可能在等待中卡成了“申公豹”,數(shù)年的籌備便可能成了遙遙無期。
換句話說,畫面越生動,對底層的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施——存儲的磨礪就越深。
《哪吒2》的制作團(tuán)隊可可豆動畫,便深刻意識到了這一點。
與片中哪吒對抗玉虛宮百萬天兵一樣,面對每秒巨量數(shù)據(jù)的蓄勢待發(fā),可可豆動畫需要一個稱心如意、所向披靡的數(shù)字“風(fēng)火輪”。
以光影重塑神話
三大法寶,執(zhí)念化蓮
在三昧真火的淬煉下,“魔丸”哪吒剔骨削肉,掙破穿心咒以徹底完成了肉身的涅槃。
同樣的,對于可可豆動畫來說,漫長制作周期里的精雕細(xì)琢,也注定了對數(shù)據(jù)底座的重塑。
“《哪吒2》機(jī)房里的燈光永遠(yuǎn)比玉虛宮的還亮。”可可豆動畫技術(shù)總監(jiān)打趣道,“這一部的配角精細(xì)度甚至超越了前作的主角,所以制作的數(shù)據(jù)量也是前作的好多倍。每幀畫面就要處理10GB數(shù)據(jù),若沒有強(qiáng)大的存儲底座,我們很難完成這樣的挑戰(zhàn)。”
這股看不見的數(shù)字力量,便來自華為OceanStor Pacific分布式存儲。
華為OceanStor Pacific分布式存儲,如一枚深扎厚土的支點,穩(wěn)穩(wěn)托舉起可可豆動畫的夙愿與雄心:
首先是“乾坤圈”,伸縮自如。
得益于其全對稱分布式架構(gòu),可線性平滑擴(kuò)容至4096節(jié)點,滿足未來EB級容量的增長。此外,彈性EC冗余算法加持,可隨集群擴(kuò)容、節(jié)點數(shù)增加時進(jìn)行動態(tài)EC調(diào)整,靈活可靠。
然后是“火尖槍”,一擊必達(dá)。
其具備負(fù)載感知能力,采用智能預(yù)讀取算法,精準(zhǔn)識別并加載片段進(jìn)緩存,實現(xiàn)穩(wěn)定的超高性能。同時,一套存儲既支持單幀渲染階段、數(shù)萬個KB級小文件的高IOPS讀取;也支持多幀放映階段、多個GB級大文件的大帶寬修改,制作絲滑無卡頓、無丟幀。
再有是“混天綾”,靈活運(yùn)轉(zhuǎn)。
OceanStor Pacific的智能分級技術(shù),可以打通數(shù)據(jù)在熱、溫、冷不同池間按需流動。同時,從3D渲染、AI渲染,到云渲染、大數(shù)據(jù)平臺、媒資庫等多個子系統(tǒng),華為提供了文件、對象、大數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)協(xié)議互通能力,一份數(shù)據(jù)即可匹配不同平臺間的訪問差異,數(shù)據(jù)隨心流轉(zhuǎn)。
這樣一座數(shù)字引擎,正承載著無數(shù)中國動畫人的夢想,沖破技術(shù)壁壘,走向世界舞臺。
當(dāng)“魔童”遇上“數(shù)海”,一場有關(guān)藝術(shù)與技術(shù)的碰撞就此綻放。
《哪吒2》的攝影團(tuán)隊有一個執(zhí)念:“要讓觀眾相信神話真實存在。”歷經(jīng)五年的“死磕”,他們跋山涉水,終見星辰。
而那些包括可可豆在內(nèi)的動畫電影人們,藏在東方故事的美學(xué)密碼里,藏在中國動畫冉冉崛起的縮影里,熠熠生輝。
就像與哪吒團(tuán)隊“五年磨一劍”一般,今年也已是OceanStor Pacific誕生的第五年。華為在泥濘中不懼風(fēng)浪、大步流星,以汪洋之勢海納數(shù)據(jù)。
可以預(yù)見,中國存儲,也將會和中國動畫一樣風(fēng)火全球、書寫傳奇。
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