六小齡童聯(lián)動(dòng)黑神話悟空!遇上真大圣了!
優(yōu)酷新綜藝《這是我的西游》現(xiàn)已正式上線。博采虛擬制片打造兩代悟空精彩對(duì)戰(zhàn),六小齡童再扮經(jīng)典版孫悟空,與黑神話版悟空大鬧天宮對(duì)決。你支持誰(shuí)?
先導(dǎo)片視頻:
不少網(wǎng)友看到先導(dǎo)片一開(kāi)始難以置信,以為是惡搞或粉絲制作的視頻,點(diǎn)進(jìn)去才發(fā)現(xiàn)是真的官方內(nèi)容。
還有網(wǎng)友直接表達(dá)了看到經(jīng)典與新作悟空同框?qū)?zhàn)的震撼感:“臥槽,這下遇到真大圣了!”
視頻畫(huà)面:
《哪吒2》出品方做3A游戲 會(huì)是下一款《大圣歸來(lái)》嗎
在《哪吒之魔童鬧海》(下稱(chēng)《哪吒2》)全球票房突破170億元后,其出品方光線傳媒于近日(4月24日)宣布正式進(jìn)軍3A游戲領(lǐng)域。公司計(jì)劃組建全新游戲團(tuán)隊(duì),首款作品將以中國(guó)神話為題材,預(yù)計(jì)三年內(nèi)推出。這一決策標(biāo)志著光線傳媒從影視巨頭向泛娛樂(lè)集團(tuán)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,但也引發(fā)行業(yè)對(duì)國(guó)產(chǎn)3A游戲開(kāi)發(fā)能力的深度討論。
公司曾于2008年投資游戲公司,推出《烈火戰(zhàn)神》等產(chǎn)品,但此次直接組建團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)3A游戲尚屬首次。據(jù)透露,首款游戲開(kāi)發(fā)成本或與《哪吒2》電影制作相當(dāng),每分鐘投入約200萬(wàn)元。
然而,國(guó)產(chǎn)3A游戲的開(kāi)發(fā)難度不容小覷。以現(xiàn)象級(jí)作品《黑神話:悟空》為例,這款耗時(shí)六載、耗資3-4億元的標(biāo)桿之作,其每小時(shí)游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)成本已攀升至1500-2000萬(wàn)元區(qū)間。
在如此高門(mén)檻的行業(yè)背景下,光線傳媒既無(wú)成熟的三維游戲開(kāi)發(fā)體系支撐,又面臨國(guó)內(nèi)3A市場(chǎng)僅有單點(diǎn)突破(《黑神話:悟空》)而整體產(chǎn)業(yè)尚處孵化期的尷尬現(xiàn)狀。
玩家對(duì)光線傳媒的擔(dān)憂并非空穴來(lái)風(fēng)。回溯2019年,《大圣歸來(lái)》游戲改編的失敗案例仍歷歷在目:由索尼互動(dòng)娛樂(lè)與十月文化聯(lián)合打造的《大圣歸來(lái)》游戲版遭遇口碑滑鐵盧,單調(diào)的玩法設(shè)計(jì)與技術(shù)缺陷使其成為IP改編的反面教材,深刻暴露了影視公司跨界游戲開(kāi)發(fā)時(shí)工業(yè)化能力的系統(tǒng)性缺失。
游戲產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,影視IP改編游戲的失敗率長(zhǎng)期維持在78%以上,其核心癥結(jié)在于資本運(yùn)作與內(nèi)容創(chuàng)作的失衡——過(guò)度依賴(lài)IP流量紅利而忽視玩法創(chuàng)新,最終導(dǎo)致大量"影游聯(lián)動(dòng)"項(xiàng)目淪為缺乏核心競(jìng)爭(zhēng)力的換皮之作。
玩家群體對(duì)光線新作態(tài)度分化。革新派玩家寄望《哪吒》IP與東方神話世界觀能復(fù)刻《黑神話:悟空》的品類(lèi)突破,其動(dòng)作冒險(xiǎn)框架與國(guó)風(fēng)審美存在天然契合度;保守派玩家則聚焦開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn),尤其警惕工業(yè)化能力不足導(dǎo)致的工期失控。值得注意的是,即便在《黑神話:悟空》DLC分階段發(fā)布的特殊情況下,研發(fā)團(tuán)隊(duì)仍通過(guò)敘事重構(gòu)維持體驗(yàn)閉環(huán),這種"品質(zhì)優(yōu)先"的開(kāi)發(fā)哲學(xué)正成為行業(yè)重要參照系。
光線傳媒的3A戰(zhàn)略本質(zhì)上是雙重維度的產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn):既是中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)從單一內(nèi)容生產(chǎn)向工業(yè)化開(kāi)發(fā)體系升級(jí)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型微觀映射,更是對(duì)跨媒介IP深度運(yùn)營(yíng)能力的壓力測(cè)試。成功路徑指向構(gòu)建"電影敘事基底+游戲交互延伸+實(shí)景娛樂(lè)轉(zhuǎn)化"的長(zhǎng)線IP生態(tài),而失敗風(fēng)險(xiǎn)則可能將其推向《大圣歸來(lái)》式的困局——在資本催熟機(jī)制下淪為又一場(chǎng)泡沫化的概念狂歡。
虛幻打造新作《冰汽時(shí)代1886》正式公布!2027年發(fā)售
近日,《冰汽時(shí)代》系列新作《冰汽時(shí)代1886》正式公布,11bit發(fā)布了一段簡(jiǎn)短了預(yù)告片。游戲?qū)⒃?027年發(fā)售,采用虛幻引擎打造。
《冰汽時(shí)代1886》將通過(guò)虛幻引擎重建初代經(jīng)典場(chǎng)景,帶玩家重返一切開(kāi)始的時(shí)間與地點(diǎn)——1886 年的新倫敦。本次制作不僅包含視覺(jué)升級(jí)與機(jī)制優(yōu)化,還增添了全新內(nèi)容。
所有新增要素都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),旨在為社會(huì)形態(tài)提供更多可能性。本作在引入新內(nèi)容的同時(shí)保持原作核心玩法與獨(dú)特體驗(yàn),既能為《冰汽時(shí)代》新玩家提供絕佳的世界觀導(dǎo)覽,也能讓忠實(shí)粉絲獲得常玩常新的體驗(yàn)。
視頻截圖:
國(guó)產(chǎn)武俠《逸劍風(fēng)云決》官宣定檔:Steam近期好評(píng)如潮!
國(guó)產(chǎn)像素RPG武俠游戲《逸劍風(fēng)云決》官方發(fā)文宣布,番外篇DLC【碧海仙蹤】定檔6月19日,售價(jià)28元,首發(fā)85折,折后價(jià)僅需23.8元。
Steam商店頁(yè)面:
https://store.steampowered.com/app/1876890/_/
視頻欣賞:
宇文逸在平康城偶遇一位身懷奇寶【東海明珠】的神秘少女,她以寶珠為引,要與宇文逸設(shè)下一場(chǎng)賭局......
制作人GC小迪還提到,雖然該DLC的名字帶了仙,但仍然是一個(gè)原汁原味的經(jīng)典武俠故事;主線劇情約4小時(shí)左右,附帶部分支線任務(wù)。
值得一提的是,本作近日在Steam商店收獲了582條評(píng)測(cè),好評(píng)率高達(dá)96%,“好評(píng)如潮”!全部評(píng)測(cè)的好評(píng)率為94%,“特別好評(píng)”!
視頻截圖:
今日梗圖分享
原來(lái)是小猴王哈哈哈哈哈
貓:我一定要成為貓子王!
所以今天也可以給我一個(gè)贊嘛
配色好看的嘞
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