在之前的很長一段時間里國產單機游戲在玩家眼里都是低質量的代名詞,直到去年的《黑神話:悟空》的橫空出世讓所有人知道國產游戲也是可以達到世界一流水平的。
盡管如此有人有不少人認為《黑神話:悟空》只是一個特例,不具備代表性。那么接下來這4款黑猴之后最令人期待的國產游戲將會用各自優秀的質量和鮮明的特點讓所有人都不敢小看國產單機。
明末:淵虛之羽
這款游戲將會是最早和玩家見面的,目前官方已經官宣于今年的7月24日發售,也是被所有玩家寄予厚望的繼《黑神話:悟空》之后的“村里的第二位大學生”。
不過和身為ARPG類型游戲的《黑神話:悟空》不同,《明末:淵虛之羽》則是一款完全的魂類游戲,這也代表了游戲的難度會相當高,玩家一周目大概率會在游戲里感受到魂游特有的受苦體驗,游戲門檻相對黑猴來說會高不少,手殘玩家真得做好心理準備。
根據我多年的游戲經驗,從目前官方公布的游戲實機內容來看游戲的質量還是相當有保證的,游戲畫面和戰斗都能算得上魂類游戲中的一流水準。女主的造型也十分吸引人,如果最終成品能達到目前預告片中的水準的話,那么《明末:淵虛之羽》至少也是和《匹諾曹的謊言》一個級別的魂游佳作。
影之刃零
《影之刃零》是目前公布的游戲中質量最高的一款,它是類似于《忍者龍劍傳》的高速攻防類型的動作游戲,這類游戲的特點就是節奏十分快,打斗動作相當華麗,攻擊和防守都在須臾之間,是玩得最爽快的一類游戲。
從戰斗表現上來看《影之刃零》的戰斗系統做得相當扎實,甚至已經超越了《黑神話:悟空》,無論是人物動作還是和敵人之間的交互反饋我個人認為已經達到了動作游戲的頂尖水平,特別是帶有中式風格的戰斗演出還原了我心目中武俠游戲該有的樣子。
根據制作人的透露目前《影之刃零》的開發進程已經過半,今年之內就會公布發售日期,大概率會在明年發售,它也是我目前最看好的國產單機游戲,甚至我覺得它的游戲質量比起《黑神話:悟空》會更上一層樓。
湮滅之潮
《湮滅之潮》的熱度比起以上兩款游戲來說略有不如,但是這絕不代表這款游戲不值得期待。恰恰正是因為實機演示中所展現出來的優秀品質才讓大部分玩家關注了這款之前幾乎沒有任何宣傳的游戲。
同為動作游戲,《湮滅之潮》和《影之刃零》不同走的并不是武俠風格的路線,而是類似于《鬼泣》,《劍星》這樣的廢土魔幻風格,世界觀設定也比較吸引人。不過游戲最吸引人的地方還是在于美麗的女主角以及炫酷華麗的打斗招式,與同為動作游戲的《影之刃零》走出了差異化路線,只要好好做必將也是一款佳作。
昭和米國物語
與以上3款主打探索和戰斗的動作游戲不同,《昭和米國物語》是一款主打劇情的RPG游戲,并且游戲的整體風格偏向于惡搞,游戲中會有大量我們小時候在日本動漫或者游戲中看到的梗,光是游戲的故事背景設定就相當天馬行空,讓人忍不住想要知道接下來的劇情。
不過雖說是帶有惡搞和無厘頭風格的劇情,但是游戲的玩法卻相當豐富,宣傳片中展示出來的各種彩蛋和細節也不少,對于喜歡劇情的 RPG游戲粉絲來說對于這款游戲的期待值可能要比以上三款游戲更高。
總結
這些年隨著國產單機游戲的逐漸發展,從3A大作到優秀的獨立游戲接二連三地冒了出來,隨著以上4款游戲的公布,國產單機游戲已經逐漸開始邁向了世界一流的水平。之后相信再也沒人看小看國產單機游戲了,這也是我們這一代老玩家一直從小盼到大的景象。
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