《戰神》系列開發商圣莫尼卡工作室的一則新招聘啟事中,一項特殊要求可能暗示其下一款作品將大幅偏離既往風格。長期有傳言稱圣莫尼卡工作室正在開發全新IP,而招聘信息顯示,這個項目或將給熟悉《戰神》系列的玩家帶來驚喜。
二十年來,圣莫尼卡工作室始終專注于《戰神》系列開發。自2005年首作問世以來,該工作室已推出六部系列作品,更憑借2018年重啟之作贏得滿堂喝彩。隨著《諸神黃昏》為北歐篇章畫上句號,2023年《英靈殿》DLC完成奎托斯角色弧光,粉絲們一直在猜測工作室的下一步動向。
種種跡象表明,這家開發商的未來并不局限于《戰神》系列——傳聞稱圣莫尼卡工作室已秘密研發新IP多時。多份招聘啟事提及“全新IP項目”,而最新發布的“過場動畫師”職位更要求應聘者具備武術、表演或舞蹈經驗(最后一項尤為罕見),暗示工作室可能正在探索風格化、表演驅動的動畫與戰斗編排。相較《戰神》扎實的暴力美學與史詩神話敘事,這一要求預示著作品或將呈現全新基調。
不過此類要求也可能是影視化團隊的常規配置,過場動畫師通常負責構思并制作過場動畫、分鏡腳本、鏡頭預演、引擎集成等工作。但結合武術經驗要求,基本可以確定新IP將包含戰斗系統,且風格很可能與《戰神》大相徑庭。
此前招聘信息還透露,該IP將是第三人稱動作游戲,目標平臺或為索尼次世代主機PS6(暗示2027-2028年發售)。更有消息稱項目由《戰神》(2018)與《戰神2》總監Cory Barlog領銜,他在2021年PlayStation發布會公布《諸神黃昏》首支預告時就曾暗示新作存在。雖官方尚未揭曉項目真容,但若上述情報屬實,明年或將迎來正式公開。
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