在魔獸世界國服回歸后,小探最喜歡的玩法就是龍傲天速刷時光本,玩家們用自己的聰明才智,在時光本開發出“跑酷”玩法,游戲爽快度大幅提升,一經推廣后就廣受歡迎,成了魔獸世界中最主流的玩法之一,許多老副本重新煥發青春,活躍玩家數量也實實在在增加了。
按理說暴雪應該細心呵護這種玩法的,畢竟不需要他們出力,日活就騰騰往上漲,這種惠而不費的事情實在太美好了。但是不知道暴雪設計師的腦回路有什么問題,和正常人就是不一樣,偏要教玩家玩游戲,現在暴雪設計師又出手了,要“教育”玩家怎樣才是“正確”的時光本玩法。
我們先來看藍貼內容:
1、希望玩家在時光本中練習使用“輸出循環”,而不是直接一鍵秒殺。
2、時光本所有怪物生命值大幅提升,BOSS的生命值提升尤為明顯。
3、裝備較差的玩家承受較低傷害,裝備精良的玩家承受更多傷害。
4、修復了部分附魔、寶石和道具的屬性縮放異常問題。
5、時光本將掉落610+探險者裝備,每次完成時光本的獎勵代幣從10個提升到25個。
這5條改動,在小探看來都非常逆天,讓我們來一條一條的吐槽:
1、玩時光本的主要是休閑玩家,如果他有興趣去練所謂的輸出循環,他還刷什么時光本?還不如直接去打大米和團本!請暴雪不要混淆不同層次游戲玩家的需求。
2、時光本的怪物血量暴增,說白了就是不讓玩家速刷了,讓玩家正常打本,說實話休閑玩家根本就不吃這一套,你想讓我慢慢磨,那我就跟時光本說再見。
3、裝備更好的玩家承受更高的傷害,這是小探玩網游25年來看到的最逆天的一條設計,我努力提升,然后變弱?
其實暴雪設計師也不是第一次干這種事情了,70~75級怪物屬性的調整,就是讓玩家越升級越憋屈。
4、所有道具的屬性縮放異常被修改,說白了不存在逃課玩法了,大家的楊升卡牌也可以扔了,普通玩家也不要想法師塔和黃金挑戰幻化了,GZS的生意又增加了。
5、支持增加時光幣和裝備升級,但是相比前面4條削弱,這一條增強有點不夠看,如果暴雪真想拿出誠意來補償,請把時光裝備升級為老兵級/勇士級,把每次完成的時光幣增加到100個。
好了,暴雪對時光本的最新改動就介紹到這里,這一波只能靠美服玩家發力了,加大火力輸出,讓暴雪設計師不要繼續在錯誤的道路走下去了!有實力的國服玩家可以嘗試去美服戰網論壇輸出,保衛我們的游戲。
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