由Double Dagger Studio開發的治愈系開放世界冒險游戲《小貓咪,大城市》于2025年5月10日正式登陸PlayStation 4與PlayStation 5平臺,至此該作已實現Steam、Switch、Xbox及PlayStation全主機平臺覆蓋,累計銷量突破百萬份。
游戲中,玩家將化身一只在日本都市中迷路的黑色家貓,以第三人稱視角展開自由探索。游戲以“無厘頭貓咪行為”為核心玩法,玩家可操控角色追逐小鳥、鉆紙箱、翻找垃圾桶,甚至偷走人類物品制造惡作劇。開放世界設計融合立體地圖探索,貓咪可攀爬高樓、穿越小巷,利用塑料袋滑翔或魚干引誘海鷗開辟空中路線。晝夜動態光影與手繪卡通畫風構建出慵懶而精致的“貓生”世界,雨天水漬反射效果與貓咪毛發細節備受玩家好評。
敘事層面,游戲通過輕度解謎與角色互動推進劇情。玩家需通過蹭腿、撒嬌等行為影響人類NPC情緒,解鎖隱藏劇情與任務,同時可結識流浪貓組建“喵星聯盟”,或選擇幫助人類觸發不同終章。近期更新中,開發團隊新增蛇形主題帽子等裝扮道具,并優化了任務指引與收集品分布,降低后期探索重復感。
自2024年5月首發以來,該作憑借“零壓力”玩法與高自由度設計持續吸引輕度玩家,Steam好評率達92%,中文評測占比超40%。此次PS平臺上線進一步拓展受眾,官方表示將持續通過補丁更新內容,包括新增城市彩蛋與節日主題活動。對于渴望“云吸貓”的玩家而言,這款無需復雜操作即可享受的治愈系作品,無疑為2025年休閑游戲市場注入一劑萌力。
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