實體游戲密鑰“鑰匙卡”卡帶形式,是任天堂在Switch 2上的一種新嘗試,而有意思的是大部分第三方游戲廠商都采用了“鑰匙卡”。至于原因,根據《蒼翼默示錄》開發商Arc System Works因黑客入侵而泄露的文件顯示,這疑似是任天堂的發行規則導致。
根據necrolipe的消息,在Arc System Works泄露的文件信息中顯示任天堂給游戲發行商三種發行格式,其中包括“純數字版”、“64GB容量實體卡帶版”(完整游戲)以及“鑰匙卡”(密鑰下載)。在泄露消息顯示任天堂似乎已經放棄了8GB以及16GB這種小容量游戲卡帶,而是給發行商統一的64GB卡帶規格,而游戲卡帶的成本會隨著容量大幅度提高。這可能就是部分游戲體量并沒有超過64GB極限的第三方游戲也采用鑰匙卡形式發行的原因。
如果按照泄露爆料的說法,任天堂強制第三方游戲發行商使用容量最高一檔的64GB卡帶,這會帶來很大的實體卡帶成本,但是卻能夠令任天堂統一卡帶制作標。不過顯然這樣的規定,會令大部分小體量游戲開發商考慮成本而轉投“鑰匙卡”,而大型3A游戲開發商很大可能會突破64GB的卡帶容量上限,從而導致了如今Switch 2的第三方實體版游戲絕大部分都是“鑰匙卡”的現狀。
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