在EVO日本2025《罪惡裝備-奮戰-》總決賽中,疑似因PS5主機過熱導致設備故障,致使決賽選手遭遇不可逆的競技劣勢。這項由索尼部分控股的世界頂級格斗賽事,近日因硬件問題陷入輿論漩渦。
作為全球規模最大的格斗游戲盛會,EVO近年來已發展為吸引數千選手與數十萬觀眾的電競標桿。自索尼收購EVO品牌后,賽事全面采用PS5作為比賽用機。雖然此舉契合商業邏輯,但本屆EVO日本站《罪惡裝備-奮戰-》決賽中曝出的硬件問題,再次引發對單一平臺穩定性的質疑。
美國選手RedDitto在決賽中遭遇控制器適配器失靈,其通過社交平臺控訴PS5過熱可能是罪魁禍首。比賽錄像顯示,當雙方戰至2:2平的關鍵局時,RedDitto與韓國對手金在沅(ID:Daru)均出現操作中斷。這位Arc世界巡回賽冠軍賽后發文稱“PS5快把我的布魯克轉接器烤化了”,引發多位職業選手共鳴,紛紛批評賽事過度依賴PS5平臺的風險。
據現場選手透露,RedDitto在決賽前就因轉接器熔毀不得不借用他人設備。考慮到比賽用機需長時間高負荷運轉,PS5散熱系統的穩定性確實面臨考驗。盡管賽事方尚未發布正式聲明,但職業選手Punk隨即披露類似遭遇——他在《餓狼傳說:群狼都市》比賽中也因控制器突然失靈落敗,并指出2024年EVO《街頭霸王6》賽事期間就出現過相同問題。
部分玩家在社交平臺呼吁,賽事應重新引入Xbox平臺以提升穩定性。值得關注的是,EVO官方推特在事件發酵后刪除了多條質疑評論,但相關討論仍在格斗游戲社區持續升溫。隨著今年EVO世界錦標賽臨近,硬件標準問題或將引發更廣泛的行業討論。
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