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前方高能預警……
《白銀之城》預告片上線
《白銀之城》由樂元素旗下白銀工作室耗時多年打造,采用虛幻引擎5(UE5)與自研渲染技術,融合維多利亞時代美學與蒸汽朋克元素,構建出一個金屬質感與神秘氛圍交織的奇幻都市。游戲由樂元素世界科技有限公司負責全球發行,目前已開啟多平臺預約,預計2026年登陸PC、主機及移動端,支持中文配音與全球同步上線。
在玩法設計上,《白銀之城》突破傳統ARPG框架,玩家化身偵探,可通過掃描路人揭發偽裝的怪物觸發即時戰斗,四人小隊切換系統支持近戰格斗與遠程射擊無縫銜接,越肩瞄準視角與QTE處決技帶來視覺沖擊。游戲采用無縫大地圖設計,采用動態天氣與晝夜循環系統。玩家可騎乘液態白銀幻化的飛馬翱翔天際,或通過鉤鎖系統穿梭于高低錯落的城市間探索隱藏劇情。
近期曝光的11分鐘實機演示中,“液態白銀”物質帶來的流體化戰斗表現與高精度動捕技術加持的角色微表情交互引發熱議,B站PV三小時播放量突破百萬,被玩家稱為“二次元大世界賽道的黑馬”。
有意思的是樂元素不僅推出過《開心消消樂》這樣的休閑游戲,在二次元游戲領域樂元素其實也是國內的先行者之一,推出了《神威啟示錄》《梅露可物語》《偶像夢幻祭》等在海內外二游市場頗有影響力的產品。
網友表示:
小弟只能說歡迎來到二游世界大戰!
《沙丘覺醒》全球壓力測試開啟
《沙丘覺醒》由挪威知名工作室Funcom耗時三年打造的多人在線科幻網游,騰訊游戲作為戰略投資方深度參與全球發行,游戲將于2025年6月10日正式登陸Steam平臺,主機版同步啟動跨平臺聯機測試。
這款開放世界生存MMO獲得傳奇影業官方授權,美術風格還原《沙丘》電影美學,采用虛幻引擎5構建出無縫銜接的厄拉科斯星球極具沉浸感。
游戲以"保羅?亞崔迪未誕生"的平行宇宙為背景,玩家將體驗三大核心玩法:在生存維度,需通過蒸餾服回收體液、躲避沙蟲振動感知,夜間探索時利用沙丘陰影規避脫水風險;建造系統支持從蒸餾帳篷到鋼鐵堡壘的模塊化升級,撲翼機、陸地車等載具可定制火箭發射器等戰斗模塊;香料爭奪則是核心沖突,玩家需在科里奧利風暴重塑地形前搶占收割機,通過公會戰爭、蘭茲拉德議會投票等多維手段掌控資源命脈。
5月9日-12日開放了全球壓力測試,超40萬玩家體驗,測試期間因服務器負載問題多次擴容,官方承諾正式上線時將部署數千臺服務器保障流暢體驗。游戲支持DLSS4技術,NVIDIA顯卡用戶可享極致幀率表現。
網友表示:
小弟只能說全是沙漠是不是有點太晃眼了!
金亨泰開通微博賬號
韓國知名游戲制作人、《劍星》(StellarBlade)創始人金亨泰日前正式開通微博賬號。作為《劍靈》原美術總監,廣被紳士所知的《勝利女神》也來自他的手筆。
其新作《劍星》自2024年發售以來,以科幻機甲與東方奇幻結合的獨特風格在全球市場引發關注。此次入駐微博,他在首條動態中表示會通過微博這個平臺和玩家保持密切交流,也預告《劍星》PC版即將于6月發售,目前其粉絲量已經突破3.6萬。
與此同時,金亨泰開啟了中國游戲產業考察行程。首站到訪杭州舉辦的《黑神話:悟空》藝術展,深度體驗了各大展區,不僅和馮驥、楊奇等制作人合影,還在微博曬出獲贈簽名版《黑神話:悟空》PS5實體游戲和周邊。
后轉戰北京靈游坊,與《影之刃零》制作人梁其偉會面,雙方合影并且金亨泰在工作室體驗了《影之刃零》的實機演示。
網友表示:
小弟只能說都是世界上最懂男人的男人!
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