LCK第二賽段常規賽第二輪,GEN和HLE這兩支隊伍都在此前延續著超強的比賽節奏,并且在過去幾周一直在連勝,然而在15號剛結束的一場比賽中,HLE的連勝記錄被KT攔腰斬斷。
與KT這一戰,是一場久違的精彩對決。長期處于下游的KT Rolster擊敗了本賽季僅輸過一場的強敵HLE。在激戰至第三局的比賽中,KT Rolster始終保持專注,HLE在25分鐘左右團滅KT后有一波強勢速推,結果KT硬是守住了僅400+殘血的水晶,后續在遠古龍的爭奪中,cuzz更是手起刀落搶下遠古龍,KT團滅HLE打出了一場漂亮的反擊戰,最終鎖定勝利。
這場爆冷的背后,核心人物是被稱為“已找到自己版本答案”的“Cuzz”選手。
歷經苦戰獲勝的“Cuzz”難掩喜悅。他評價道:“能戰勝HLE這樣的強隊,真的非常慶幸。今天的比賽讓我們積累了對抗強隊時的寶貴經驗。”一同接受采訪的高東彬教練表示:“與強隊的比賽從來不易。今天的勝利格外令人高興,尤其是第三局贏得非常有趣,非常滿意。”
關于戰術準備,高東彬教練分析稱,HLE是一支運營能力極強的隊伍,因此賽前針對性地準備了陣容搭配。Cuzz則表示,即使在逆境中,團隊也通過溝通協作拿下了勝利。
“推掉對方水晶前,我們出現了一些運營失誤,但之后迅速調整并修正了策略,最終贏下比賽。能與隊友積累這樣的經驗,非常值得。”
憑借本場出色表現當選MVP的cuzz被問及版本適應問題。他解釋道:“當前版本中,野區資源刷新時間延長,比賽節奏趨于單調,但作為打野反而能更專注。”高東彬教練也認同:“現在的版本對經驗豐富的選手更有利。”
“過去的版本會強制限定打野路線,可選擇的空間不多。但當前版本中,決策余地更大,老將們更能發揮優勢。”
對于第三局突然選出的嘉文四世,高東彬教練透露:“雖然訓練賽練過這個英雄,但Cuzz在賽前強烈推薦,稱這是他的‘招牌英雄’,最終決定選用。”cuzz補充道:“前幾局強勢AD英雄已被消耗,且第一局的悟空未能打出前期壓制,因此選擇嘉文四世彌補不足。”
談及下一場對陣BRO的比賽,高東彬教練表示“絕不松懈,全力以赴”,Cuzz也承諾:“將吸取第一輪失利教訓,徹底備戰,在與Brion的對決中展現最佳狀態。”
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