下一款 《戰(zhàn)地》游戲(推測(cè)命名為《戰(zhàn)地6》)目前正在進(jìn)行測(cè)試,并預(yù)計(jì)將于2026年4月之前發(fā)售。根據(jù)官方消息,這款新作將確認(rèn)包含一個(gè)完整的單人戰(zhàn)役模式。
本作的單人戰(zhàn)役部分由負(fù)責(zé)近期《極品飛車(chē)》系列游戲的Criterion工作室開(kāi)發(fā)。近日,游戲執(zhí)行制作人Philippe Ducharme在接受Inverse采訪時(shí),透露了單人戰(zhàn)役的一些靈感來(lái)源和設(shè)計(jì)思路。
Ducharme表示,由Alex Garland執(zhí)導(dǎo)的電影《美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)》是單人戰(zhàn)役的靈感來(lái)源之一。影片中“有才華但普通的人置身于非凡情境”的概念,以及由此產(chǎn)生的人際關(guān)系動(dòng)態(tài),是他們希望在單人戰(zhàn)役中捕捉的元素。
此外,制作人還提到了 《死亡空間:重制版》,特別是其平衡緊張感的能力。Ducharme表示,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)中借鑒了《死亡空間》對(duì)“緊張感曲線”的處理方式,如何在不同節(jié)點(diǎn)安排高潮和低谷,以保持玩家的沉浸感,甚至巧妙地玩弄玩家的預(yù)期。
這些靈感正在幫助團(tuán)隊(duì)打造一個(gè)能夠平衡厚重?cái)⑹屡c大型動(dòng)作場(chǎng)面的戰(zhàn)役模式。盡管游戲目前仍在進(jìn)行測(cè)試,但制作人透露的細(xì)節(jié)讓玩家們對(duì)下一款《戰(zhàn)地》的單人戰(zhàn)役有了更多期待。
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