外媒nintendolife向任天堂求證,確認Switch2第一方游戲暫無計劃采用“鑰匙卡”的實體方式。
需要說明的是,官方回復中特別強調了“任天堂自主開發的游戲”這一措辭,這意味著由任天堂發行的第三方游戲仍有可能采用實體“鑰匙卡”形式。
任天堂美國總裁道格·鮑瑟近期接受IGN采訪時表示:"實體游戲仍是我們業務的核心組成部分,而游戲鑰匙卡是為了讓合作發行商能在平臺上推出內容更深度、體量更大、沉浸感更強的游戲。
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