魔獸世界11.1.5版本上線之后,玩家迎來了一個漏洞百出的版本,而且大量版本內(nèi)容被推遲到6月份發(fā)布,玩家對此也怨聲載道。
在接受PCGAMER采訪的時候,魔獸世界高級游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas首次公開承認,11.1.5版本并不符合暴雪的標準。他表示:“新版本沒有按計劃進行,這不是玩家們期望的體驗。”
為什么11.1.5版本會引起玩家如此大的反應(yīng)呢?首先在夜幕激斗場景戰(zhàn)役一開始就出現(xiàn)了包括Boss無法挑戰(zhàn)等在內(nèi)的大量問題,雖然暴雪后來修復(fù)了BUG,但確實是給玩家留下了不好的印象。
而且這次的新補丁是史上第一次采用“分批開放”方式來進行的,第一天只開啟了新版本的一小部分內(nèi)容,重返驚魂幻象活動至今還沒上線,更不用說推遲到6月份的卑鄙雙人組。Ion對此表示:“逐步推出各種活動是為了讓玩家可以慢慢體驗而不至于手足無措。但這次我們搞錯了平衡,因為前期準備不足導(dǎo)致太多內(nèi)容被推遲。”
Ion對目前11.1.5版本的表現(xiàn)感到不大滿意,并承諾未來會減少各種BUG的出現(xiàn)。“我們正在與QA密切合作,以了解并修復(fù)這些BUG。”
實際上,《魔獸世界》在“地心之戰(zhàn)”版本上線開始就已經(jīng)成為“BUG世界”。這部資料片出現(xiàn)的各種各樣的超級BUG數(shù)不勝數(shù),幾乎可以說是超過了過去20年出現(xiàn)的BUG的總數(shù),而且很多都是非常致命的錯誤,甚至還引發(fā)了不少封號。
暴雪確實應(yīng)該好好思考一下了,為什么現(xiàn)在每次推出一個版本就會有這么多BUG。
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