(《明末:淵虛之羽》線下試玩會成都站現場)
5月17日—18日,由成都靈澤科技研發、505 Games全球發行的國產類魂動作冒險游戲 ——《明末:淵虛之羽》回到其誕生地四川成都,圓滿完成最后一站線下游戲試玩會,引發硬核玩家、文化專家的濃厚興趣,以優異表現為其今夏正式發售帶來氣氛熱烈的超燃預熱。
“藝術+科技”融合呈現
玩家盛贊期待東方敘事國產大作
以古蜀文明為創作藍本、架空世界觀下的《明末:淵虛之羽》,將于今年7月24日登陸Steam、Epic、Xbox Series X|S、PlayStation 5及Xbox Game Pass主機全平臺。標準版與豪華版定價分別為248元及298元人民幣。
《明末:淵虛之羽》在線下一共推出三場玩家試玩活動,分別為北京、上海、成都站。相比于前兩站,成都站給予家鄉的游戲愛好者更多回饋,由現場展覽、 實機試玩 、文化講座等部分組成,以“藝術+科技”的方式將傳統文化和游戲內容有機融合并呈現。
(靈澤科技 CTO、游戲制作人夏思 源 現場 分享游戲開發故事)
活動現場布展豐富,詳細的背景設定、游戲人物角色和道具圖鑒資料吸引玩家駐足,部分內容為首次線下對外公開,讓觀者能近距離欣賞這款東方敘事國產大作制作細節與幕后故事。
游戲中,玩家化身身患“羽化”病癥的女性主角“無常”,在探索記憶真相的過程中,遭遇融合中式怪誕美學的BOSS戰。現場玩家試 玩內容 為游戲第一章全部內容。玩家自由進行地圖探索以及參與多場BOSS戰,在動作感十足的冒險中發掘全新戰技,打造適合自己的戰斗風格。
(《明末:淵虛之羽》 線下 試玩會成都 站現場)
試玩會提前 釋放的冰山一角,獲得現場玩家好評,也拉滿了對游戲發售的期待值。“4小時的試玩時長還是不過癮”“國產類魂今年吃得有點太好了”“戰斗爽感十足,技能量大管飽”……游戲制作的精細和戰斗玩法豐富度也讓玩家大呼精彩。
多位受訪玩家和業界博主認為,游戲的完成度很高,畫面表現、地圖設計、沉浸感等讓人意猶未盡,足以看見制作組的誠意和野心。在游戲第一章“佛源鎮”,玩家攀爬的絕壁讓人想起《蜀道難》,山間蜿蜒的棧道復刻了僰人懸棺的險峻,平武報恩寺的千手觀音像以0.1毫米的精度還原到游戲中。一位來自成都的玩家表示,作為新晉國產3A游戲,《明末:淵虛之羽》“魂味”十足,杜鵑鳥、青銅器、四川方言配音等元素讓他倍感親切。
玩家的親切感來自于制作組深耕傳統文化的匠心。“我們三位聯合創始人都是四川人。” 靈澤科技 CEO姜敏介紹,公司在制作期間汲取了大量中國古蜀神話文化精華,從《山海經》《華陽國志》《蜀王本紀》等古籍中提煉世界觀,轉化三星堆、金沙等四川地區的古跡遺址元素,實地掃描安岳摩崖石窟、大邑開化寺等蜀地古跡,將數字復原的文物融入游戲,展現了中國的地域文化、古跡文物、志怪文學等所蘊含的東方美學。
創意轉譯傳統文化
搶灘出海競逐數字產業新航道
近年來,國產游戲在數字文化產品演進、傳統文化 破圈傳播以及文旅 實體消費場景聯動方面的潛力得到了越來越多的關注。《明末:淵虛之羽》,不僅是單款商業化游戲大作的突破,也被視為國產3A游戲從“文化輸出”邁向“定義精品游戲”的關鍵一步。
《明末:淵虛之羽》制作團隊在前期籌備立項期間,為“做一款什么樣的游戲”費了頗多功夫。“一個好作品的肌肉和靈魂,永遠是文化的表達。而這,就要求我們要做自我的追尋,當代中國文化、中國故事的新表達。” 靈澤科技 CTO、游戲制作人夏思源表示,最終,制作團隊扎根本土,將目光鎖定到中國歷史、古蜀神話與民間傳說上。
(《明末:淵虛之羽》 實景掃描在游戲中呈現平武報恩寺)
游戲作為第九藝術,為巴蜀文化提供了“古韻新聲”的創意轉譯方式。著名歷史學家、巴蜀文化研究泰斗譚繼和認為,《明末:淵虛之羽》的文化氣質來自神奇、神秘、神妙的巴蜀文化。玩家對游戲中的三星堆元素充滿興趣,也是對宇宙、自然抱有興趣。“游戲,是文化想象力的一種體現,也是人們仰望星空探索欲的表達。”
四川傳統文化促進會副會長、巴蜀文化青年學者黎冷認為巴蜀地域文化近年來形成的傳播熱潮,離不開游戲等新興媒介形式的推動。《明末:淵虛之羽》既有對古建、石刻等物質遺產的數字轉化,也有對古人精神信仰的探討,能讓傳統文化走得更遠、更貼近玩家。
游戲中的武器、服裝也引起了業界資深人士的興趣。四川傳統文化促進會 漢服專委 會秘書長、漢 服文化 傳承者陶柳蕓為《明末:淵虛之羽》中出現的形制考究的明制襖裙點贊。“看到了游戲制作者的專業和對細節的死磕,期待以后能有更多游戲設計出符合形制的傳統服飾,帶給玩家新的驚喜。”
(文化專家在試 玩會現場熱議 游戲傳承傳統文化的價值)
“游戲同樣是一種利器,可以讓海外玩家更加直觀了解巴蜀文化、甲胄文化等元素。”甲胄文化復興先鋒代表人物“江南客”在現場分享時表示,甲胄等武器文化元素的融入,不僅為玩家提供了豐富的游戲體驗,也為傳統文化的傳承做出了貢獻。
更加值得期待的是,扎根四川的游戲從業者踏浪啟程,帶著底蘊深厚的文化基因,正搶灘出海,開辟數字文化產業新航道。
近日,《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》公布,明確支持國內游戲廠商發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的整個產業鏈布局。 《明末:淵虛之羽》預售開啟當天,游戲便登頂Steam中國區熱銷榜,全球排名第八(除免費游戲外)。 以 《明末:淵虛之羽》等游戲為代表的國產大作,以技術創新和文化融合的雙輪驅動,正在用世界語言講好中國故事,構筑起傳統文化和世界的聯結。
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