歷時365天,這款“孤膽之作”在DEMO階段便廣受好評。游戲將傳統卡牌構筑與自走棋機制融合,加入大量狀態屬性如魔力、中毒、急速等,策略深度遠超預期。每次下地城都是全新挑戰,地圖、事件與敵人完全隨機,兼具挑戰性與重玩價值。 為了兼顧效率與品質,開發者采用“AI生成+人工精修”的方式制作美術資源。AI快速生成基礎畫面,開發者再精細打磨細節,使像素風格在保留傳統韻味的同時呈現出更加精致的視覺體驗。
2025年5月20日 —— 當許多人還在為職場晉升焦慮時,一位曾擔任上市公司副總裁的開發者卻選擇“清零重啟”人生:裸辭、自學代碼、帶娃、家庭失去經濟支柱,僅憑一腔熱愛獨立制作游戲。如今,他的首部作品《村與地下城》正式上線Steam平臺,以卡牌構筑+Roguelike玩法迅速引發關注。
《村與地下城》不僅是一款構筑卡牌游戲,更是一段“人生歸零重啟”的真實寫照。這款作品將于今日(5月20日)11:00在Steam正式發售,如果你是卡牌愛好者,或愿支持國產獨立游戲,不妨將它加入愿望單,一起見證這場勇敢的逆襲之旅。
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