大家好,5月20日,正式服會迎來一次緊急調整,這也是“罕見”的周二更新。
其中,策劃不僅會開啟520的專屬活動,簽到即可領取全新的限定時裝,還足足限免8款情人節限定,包括孫悟空的大圣娶親+朵莉亞的心動手記。
此外,也有3位強勢英雄被削弱,分別是鏡,曜和元射。
【重要活動】
①簽到送盛夏限定
5月20日至5月27日,為期一周的時間,會開啟夏日野餐的全新活動,玩家可以通過累計簽到的方式,來領取額外的獎勵。
如上圖所示,需要累計簽到4天,前3天的獎勵比較普通,直到第4天,才能領取盛夏時光的限定時裝,可以給元流之子裝扮。
順帶一提,前段時間有不少玩家問我。
“元流之子怎么才能切換男女”
其實,方法很簡單,只需要先在主頁進入稷下學院,再選擇右上角的衣櫥功能,就能給元流之子換裝了,此時,左上角也會出現形象轉換的入口。
繼續點擊進去,即可給元流之子的切換男女了。
不過,一定要注意,每90天只能切換1次,同時,還只有首次是免費的,后續每次都需要花費90點券。
②520皮膚限免
5月20日至5月27日,也是為期一周的時間,會開啟520皮膚限免的活動。
以上則是具體的限免范圍,總共有12款皮膚,還包含了8款情人節限定,玩家均可在排位賽+巔峰賽里,不限次數地免費使用。
不難預測,接下來的一周,孫悟空的出場率又會暴漲了,建議還卡在鉆石星耀分段的玩家,直接把他Ban掉,既能防止對面“炸魚”,又可以避免隊友練英雄。
③雙人同舞玩法
同樣是5月20日至5月27日,還會限時開啟雙人同舞的新玩法,屬于CP或基友開黑的娛樂模式。
此外,只需要參與1場雙人同舞,即可獲得2x驚奇魔盒+2x親密玫瑰+30x鉆石的獎勵。
④碎片商店
5月20日更新后,碎片商店也會進行輪換。
其中,史詩皮膚包括墨子的龍騎士+趙云的未來紀元+夏侯惇的乘風破浪+甄姬的冰雪圓舞曲。
此外,還有花木蘭的兔女郎+桑啟的畫中游+馬可波羅的激情綠茵+大司命的暗都幽影,這些比較“稀有”的伴生皮可以兌換。
建議優先拿下激情綠茵,畢竟這款皮膚有了,那你的馬可波羅就基本“畢業”了,以后也不會被手感“便秘”的問題所困擾。
⑤“隱藏”新皮膚?
在此次5.20版本的更新包中,大小高達255M,是平常的兩倍有多,也是5月以來,更新幅度最大的一次。
然而,活動卻非常少,這就意味著,肯定還有“隱藏”內容并未揭曉。
大概率是會新皮膚+額外活動的,就是不知道品質如何了。
【英雄調整】
①鏡
【解讀】策劃在上周的前瞻直播中,就說過5月底會削弱鏡,沒有想到提前實裝了。
鏡的改動雖然看起來很復雜,但實際上卻很好理解。
首先,是一二技能的額外Ad加成降幅15%,前期CD也多了1秒,同時,被動+大招的百分比傷害,也從目標的已損生命改成額外生命。
作為補償,則會提升基礎數值,讓鏡前期不至于刷不動野。
其次,大招的回血機制,會從飛行回復改成每0.5秒回復,相當于自帶小霸者的效果,讓不精通“飛雷神”的玩家,也能有不錯的容錯率。
不過,對于精通“飛雷神”的玩家來說,回血速度肯定是有所下滑的,說白了,就是抬高下限拉低上限。
此外,二技能的回血加成,也從Ad改為額外生命,也使得鏡必須補肉裝才能保證容錯率。
顯然,策劃削弱鏡的方向,就想降低她對脆皮的壓制力,讓射手+法師在看到鏡的瞬間,不再像以前那樣立即被秒,而是有了更多的拉扯機會。
②曜
【解讀】S39賽季的曜是真正的“湯達人”。
首先,紅蓮斗篷+霸者重裝的削弱,讓坦野徹底退役了,會直接掩蓋曜打不動肉的缺陷,其次,魔女斗篷的護盾減半,也會繼續拉高曜的大招附帶法傷的優勢。
最重要的是,曜的星削機制可以把傷害轉化為灼燒,恰好能完美抵消暴烈之甲改為10層被動的削弱,使得他依舊可以瞬間疊滿,此消彼長下來,相當于曜又吃到了紅利。
也正因如此,曜才能在之前已經被砍兩刀后,巔峰賽依舊保持著52.4%的勝率,不過,也談不上超標。
而此次的版本更新,策劃不僅把二技能的減速時間,從1~2秒改為固定1.5秒,還把三技能CD從15~9秒改為15~10秒。
此外,強普的傷害加成,也從0.2Ad改為0.27額外Ad了,讓曜的傷害全方面被削,最重要的是,就連星削比例都從40%改為25%,前期足足縮水將近一半。
雖然作為補償,三技能在升滿級后,星削比例也會提升至50%,最大的返還距離還會增加50點,但肯定也是弊大于利的。
畢竟曜的定位本來就是節奏型打野,如果前期無法快速刷野+沒有足夠身板1v1的話,就意味著很難滾起雪球了,使得曜慢慢的變回以前的“刮痧仔”。
③元射
【解讀】元射在加強二技能+優化大招后,整體強度也發生了質變。
以上則是他目前的巔峰賽數據,52.1%勝率+22.1%BP率,已經登頂發育路的榜首了。
而此次的版本更新,將會降低元射三技能的50點后跳距離。
雖然這樣改動,可以讓元射在追擊敵人時,身位更靠近一些,但考慮到他畢竟是脆皮,并不會經常用三技能近身,反而還會拉高用133連招的浮空+位移,去躲避指向性技能的難度。
至于三技能的射程也下調50點,就更不用說了,完全屬于削弱。
同樣會影響到元射的收割能力,必須先用二技能靠近才行,使得原本很適合單排的他,也會變得更加依賴隊友的留人。
果然。
在策劃眼里,射手的勝率超過52%確實是超標了,而其他位置,即便超過54%勝率都是正常的。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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