最近Steam真是好不熱鬧:《上古卷軸4RE》《光與影:33號遠征隊》《毀滅戰士》新作……一眾大作你方唱罷我登場,輪流沖擊Steam熱銷榜前列。
不過在喧囂過后,陀螺發現除了“老三樣”刀塔2、CSGO、PUBG雷打不動外,只有一位選手在經過各路大作連番洗禮后,依然穩居Steam熱玩榜前5:它就是體量只有200M,玩家在線峰值超過16萬、好評率97%的放置桌寵:《Bongo Cat》。
所謂Bongo(邦戈鼓),是一種用手指扣擊的小手鼓。于是顧名思義,Bongo Cat便是一只用爪子敲手鼓的小貓——每當玩家點擊鼠標、敲擊鍵盤,或是寫文檔、瀏覽網頁,小貓都會隨鍵盤鼠標的律動,用兩只小手在屏幕上虛空拍擊。
因此,對于常年和電腦打交道的上班族、學生黨來說,《Bongo Cat》就相當于一個電子監工。
如果僅僅是這樣,那《Bongo Cat》與以往大熱的《你的老婆》《虛擬桌寵模擬器》等傳統掛機桌寵就沒多大區別了,憑什么這么火?
別急,這就來到了《Bongo Cat》最獨特的地方:玩家的每一次按鍵行為,《Bongo Cat》都會計數(或者說產生積分);而玩家則可以將積分隨機兌換成式樣各異的帽子,以及少量不同妝容或毛色的小貓,同時還可以根據個人喜好自由搭配小貓的外觀。
而且掉落物品還有稀有度之分:普通、罕見、稀有、史詩、傳說五類。官方在Steam頁面給出的爆率為:普通- 90%、罕見- 9.5%、稀有- 0.49%、史詩- 0.01%、傳說-五十萬分之一。
當然,積分可以用按鍵精靈等自動輔助腳本刷取,但因為每30分鐘只能兌換一次物品的限制存在,單個用戶每天最多只能產出48個外觀物品。
說到這里,你可能已經察覺這款游戲熱度始終不減的關鍵所在了——
沒錯,《Bongo Cat》產出的所有外觀物品均能通過Steam社區市場自由交易。而我們都知道,在Steam市場流通的物品均能夠以錢包余額的形式折算成實打實的“米”。
換言之,《Bongo Cat》表面上是萌萌可愛的小貓桌寵,實則是不折不扣的“理財產品”。而類似的產品,自《Banana》爆火以來就沒斷過。
現在依然爆火的香蕉理財游戲
火歸火,但目前《Bongo Cat》最爛大街的普通帽子只賣兩三分錢,而且一般有價無市——沒辦法,數量實在太多了。
而數量稀少的傳說級別物品市場起價均在20元以上,個別物品售價甚至超過200元——不過這些稀有帽子的爆率你懂的。陀螺君積累了近50萬分,兌換了數百件物品,卻連一件稀有(藍色)品質的帽子都沒爆出。
但極低的中獎概率,似乎并沒有澆滅玩家的熱情。自《Bongo Cat》3月上線以來,其熱度非但沒有下滑,近一個多月以來反而呈逆勢上揚之勢。
也許在玩家眼中,自帶投資屬性的《Bongo Cat》已不再只是“理財產品”,更是每半個小時刮一次獎的賽博彩票。只要游戲本身的搖獎屬性還在,《Bongo Cat》就還會持續火下去。
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