頑皮狗負責人Neil Druckmann近期接受了油管頻道Last Stand Media的采訪,他透露PlayStation為其工作室提供了大量的資源和自由度,讓他們可以做自己想做的事。
“即使外界看來非常有爭議,他們也一直非常支持我們,你知道的,就像‘想要在《神秘海域4》中結束德雷克的故事?去做吧,我們支持你們,讓我們做出最好的版本。’‘哦,你想為《最后生還者2》編寫這個不同尋常的故事嗎?去吧,我們支持你們。’”
“即使我們想做《最后生還者》,他們也很支持。這在當時看起來非常有爭議,因為這意味著我們要在《神秘海域》成功的巔峰時期結束它,去做一個全新的IP。”
“這種情況下,很多其他發行商會說:‘不,你要堅持做《神秘海域》,直到《神秘海域》不再讓我們賺錢。’而PlayStation理解我們內部的做法:那就是當我們對一個東西真正感到興奮、充滿熱情時,我們會把工作做到最好。”
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