【CNMO科技消息】洛圖科技(RUNTO)最新報告顯示,2025年4月,中國大陸電競顯示器線上公開零售市場(不含抖快等內(nèi)容電商)表現(xiàn)亮眼,銷量達(dá)54.0萬臺,同比增長40.7%;銷額為6.5億元,同比增長53.9%;均價1204元,同比上漲9.4%。今年以來,該市場電商平臺銷售規(guī)模月均同比漲幅約40%,第一季度銷量180萬臺,同比增長49%,國補(bǔ)政策有效刺激及廠牌新品推出是主要原因。
4月中高端市場份額顯著擴(kuò)容,實現(xiàn)開年以來首次均價同比上漲,收獲今年截至目前的月度最高均價。當(dāng)月線上市場品牌表現(xiàn)呈現(xiàn)三大特征:HKC、AOC和SANC繼第一季度位居品牌銷量前三甲后,4月繼續(xù)保持該排位;小米、ROG銷量增速達(dá)數(shù)倍以上;TOP10品牌中,僅華碩、靈蛇出現(xiàn)銷量負(fù)增長,華碩持續(xù)衰退,靈蛇波動大。
具體品牌方面,HKC領(lǐng)跑線上電競市場銷量,當(dāng)月零售量同比增長超200%,市場占有率提升至20%,優(yōu)勢有擴(kuò)大趨勢。AOC排名當(dāng)月線上銷量第二,市占率為16%,憑借主力機(jī)型在180Hz細(xì)分市場位居榜首,但在電競領(lǐng)域受中國大陸工廠品牌擴(kuò)張影響。SANC位居第三,當(dāng)月市占率近10%,銷量同比增長41%。ROG表現(xiàn)突出,4月銷量增速高達(dá)317%,領(lǐng)跑TOP10品牌增幅榜首。洛圖科技分析師劉陽認(rèn)為,ROG在產(chǎn)品技術(shù)、市場策略和供應(yīng)鏈方面均有出色表現(xiàn),如推出高刷新率電競屏、實施階梯式補(bǔ)貼、保障高端型號供應(yīng)等。
整體來看,中國電競顯示器行業(yè)正從“流量經(jīng)濟(jì)”轉(zhuǎn)向“品牌經(jīng)濟(jì)”,市場競爭邏輯發(fā)生根本轉(zhuǎn)變,從依賴價格促銷轉(zhuǎn)向通過技術(shù)迭代、場景化創(chuàng)新、品牌價值提升及用戶生態(tài)構(gòu)建樹立長期競爭優(yōu)勢,實現(xiàn)從“參數(shù)堆砌”到“體驗重構(gòu)”的跨越。
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