大家好,我是X博士。
“卷”是這些年來困擾了無數(shù)游戲廠商的一個(gè)字。從早年的卷MMO、卷二次元、再到卷吃雞、卷開放世界、卷搜打撤……熱門風(fēng)口不斷在變,各廠商也紛紛緊跟入局。
然而,盲目追逐風(fēng)口的結(jié)果就是勝者寥寥敗者眾,回看過去一兩年那些扎堆上線的二次元游戲,墳頭草都快湊出一個(gè)足球場(chǎng)了。
與之形成鮮明對(duì)比的是,一些專注于自身擅長(zhǎng)領(lǐng)域的游戲廠商反而能在這個(gè)漩渦之外找到潛在的爆款機(jī)會(huì)。
在這個(gè)過程中,老牌武俠游戲廠商西山居無疑是典型代表。盡管他們也嘗試過其他賽道,卻從未放棄自己的核心技藝。28年來,基于對(duì)武俠用戶的深度理解,西山居始終堅(jiān)守在眾多廠商逐漸淡出的武俠MMO賽道。
今天,西山居帶來了他們的武俠MMO最新作《劍俠情緣·零》手游,首日便拿下了蘋果商店免費(fèi)榜TOP3。
劃重點(diǎn)一:經(jīng)典永不過時(shí),回到最初的劍俠江湖
X博士認(rèn)為,深耕“劍俠情緣”IP二十八載的西山居,對(duì)于這群武俠玩家在系列新作中的期待早已了然于胸。
“劍俠情緣”作為西山居的旗艦IP,在單機(jī)時(shí)代,依托深厚的武俠文化積淀與感人至深的江湖敘事成功躋身“國(guó)產(chǎn)三劍”之列。
進(jìn)入網(wǎng)游時(shí)代后,“劍網(wǎng)”系列又巧妙融合了中國(guó)玩家熟悉的“武俠江湖”文化元素,成功激活了MMORPG的社交生態(tài)。
今天上線的《劍俠情緣·零》手游,承載著帶領(lǐng)諸多劍俠玩家重返那個(gè)最初劍俠江湖的使命。
它的開發(fā)工作是由一支擁有十余年系列經(jīng)驗(yàn)的老牌團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),其制作人鐘波本人就是一位資深劍俠老玩家,在西山居的十余載職業(yè)生涯中,他曾先后擔(dān)任過《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》端游的主策劃和《劍網(wǎng)1歸來》的制作人。
據(jù)說,讓楊影楓、納蘭潛凜等經(jīng)典角色在《劍俠情緣·零》手游中“重生”的創(chuàng)意,正是鐘波當(dāng)年玩單機(jī)版《月影傳說》后萌生的靈感。
如此看來,《劍俠情緣·零》的“零”字,不僅代表著對(duì)經(jīng)典系列的延續(xù),更是《月影傳說》世界觀與角色的全新起點(diǎn)。
當(dāng)然了,僅靠情懷加成自然無法讓《劍俠情緣·零》在如今這片紅海手游市場(chǎng)中脫穎而出。對(duì)此,《劍俠情緣·零》手游還準(zhǔn)備了幾項(xiàng)祖?zhèn)鞯臍⑹诛怠?/p>
首先,是MMO游戲中最核心的玩家生態(tài)構(gòu)建。這一部分在《劍俠情緣》系列多年的發(fā)展中已得到充分驗(yàn)證,并逐步形成了一套成熟且富有凝聚力的幫會(huì)與團(tuán)戰(zhàn)玩法體系。
《劍俠情緣·零》手游制作人鐘波早前在接受采訪時(shí),曾對(duì)“武俠”與“江湖”的內(nèi)核表達(dá)過自己的理解。
在他看來,武俠的本質(zhì)在于“以武行俠”——“武”是手段,“俠”才是精神核心。真正的俠客不僅武藝高強(qiáng),更應(yīng)具備見義勇為、扶危濟(jì)困的情懷,體現(xiàn)“俠之大者,為國(guó)為民”的社會(huì)責(zé)任感;而在江湖中,則強(qiáng)調(diào)兄弟間的意氣相投與相互扶持。
對(duì)于前者,《劍俠情緣·零》手游通過如分野之戰(zhàn)、九幽司等大規(guī)模PVP玩法,千人同屏的激戰(zhàn)場(chǎng)面,營(yíng)造出群俠共赴國(guó)難、并肩作戰(zhàn)的熱血氛圍;
后者則貫穿于游戲的幫會(huì)社交體系之中——由于游戲高度重視玩家間的協(xié)作與互動(dòng),無論是日常任務(wù)還是大型幫戰(zhàn),都需要與幫會(huì)兄弟并肩作戰(zhàn),加強(qiáng)玩家之間的歸屬感和情感紐帶。
其次,令MMO玩家難以抗拒的自由交易系統(tǒng),為《劍俠情緣·零》手游打造了一個(gè)活躍且可持續(xù)的“搬磚”生態(tài)。玩家可以通過擺攤、點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易裝備、材料甚至貨幣,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的游戲內(nèi)收益,真正做到了“勞有所得”。
事實(shí)上,在《劍俠情緣》端游以及后續(xù)系列手游中,就已經(jīng)涌現(xiàn)出大量依靠搬磚月入上萬(wàn)的玩家。如今,《劍俠情緣·零》手游延續(xù)了裝備不綁定、屬性隨機(jī)生成等經(jīng)典機(jī)制,也讓游戲有望成為新一代搬磚玩家眼中的全新淘金圣地。
劃重點(diǎn)二:降肝減負(fù),智能AI托管
除了上述兩個(gè)“祖?zhèn)鞅绢I(lǐng)”,《劍俠情緣·零》手游還引入了不少新穎元素。其中,智能AI托管功能尤其引人注目。
常玩MMO的玩家都深有體會(huì),那些日常“一條龍”任務(wù),除了可獲得固定收益外,游玩過程往往相當(dāng)枯燥乏味。
對(duì)此,許多廠商都嘗試給出解決方案,比如某款MMO,試過引導(dǎo)用戶完成他們覺得有趣的任務(wù)來生成代肝幣以兌換日常一條龍的收益。
而《劍俠情緣·零》中的智能AI托管系統(tǒng)則要更為激進(jìn)。你只要勾選好目標(biāo)任務(wù)清單,就可以交給AI幫你完成。
不僅如此,為了更好地兼顧時(shí)間有限的玩家,《劍俠情緣·零》手游還大幅簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)MMO中常見的“打卡式”定時(shí)活動(dòng),避免讓玩家被固定時(shí)間所束縛。
同時(shí),幫會(huì)傳功、門派勤修、篝火聚義等經(jīng)驗(yàn)獲取機(jī)制,也讓玩家即便在時(shí)間碎片化的情況下,也能高效升級(jí)、輕松跟上進(jìn)度。
這些減輕負(fù)擔(dān)、優(yōu)化體驗(yàn)的設(shè)計(jì),正是基于對(duì)三四十歲武俠MMO核心玩家群體的深入研究才得以產(chǎn)生。
除了對(duì)降肝減負(fù)進(jìn)行多項(xiàng)優(yōu)化,《劍俠情緣·零》手游作為一款2025年新作,也在美術(shù)表現(xiàn)上投入了大量精力。
游戲采用高清畫質(zhì),復(fù)刻了“惠安鎮(zhèn)”“折春樓”“悲魔山莊”“風(fēng)雪臺(tái)”等經(jīng)典場(chǎng)景。為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)深入考據(jù)了《考工記》《園冶》等古代典籍,在場(chǎng)景構(gòu)建中融入榫卯結(jié)構(gòu)、飛檐斗拱等傳統(tǒng)建筑元素,以求為玩家還原出真實(shí)的武俠世界。
至于捏臉系統(tǒng),多達(dá)120項(xiàng)精細(xì)調(diào)節(jié)參數(shù),從眉眼弧度到瞳孔顏色均可自由定制。
在視角體驗(yàn)上,《劍俠情緣·零》手游為了兼顧不同玩家的操作習(xí)慣,還提供了3D、2.5D與俯視視角三者自由切換的功能。
在門派設(shè)定方面,《劍俠情緣·零》重新設(shè)計(jì)了五大全新門派:劍閣、玄空、云霓、唐門與烈羽,并引入“一門多派系”的武學(xué)體系,賦予玩家更高的自由度和策略深度。
以【劍閣】為例,雖然整體定位為近戰(zhàn)外功門派,但其武器系統(tǒng)細(xì)分為重劍、雙劍、快劍三大流派,形成三種截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格:重劍“巨闕”,攻防一體,既能造成強(qiáng)力擊暈效果,還可化劍為盾,提供保護(hù);雙劍“干將莫邪”,專注單體持續(xù)輸出,爆發(fā)力極強(qiáng);快劍“承影”,兼具高機(jī)動(dòng)性與范圍傷害能力,靈活多變。
相信老玩家在接觸到這些新門派的時(shí)候,將會(huì)得到一種不同于以往《劍俠情緣》系列的全新體驗(yàn)。
劃重點(diǎn)三:“姑姑”重返熒幕致敬神雕,夢(mèng)回武俠黃金時(shí)代
不得不說,《劍俠情緣·零》手游在精準(zhǔn)拿捏老玩家嗨點(diǎn)這部分是相當(dāng)老到的。這次公測(cè),他們居然請(qǐng)來了無數(shù)人的女俠白月光“姑姑”李若彤為游戲代言。
李若彤塑造的“小龍女”形象清冷出塵、深入人心,至今仍被廣大觀眾奉為無可爭(zhēng)議的熒幕女神。她所演繹的《神雕俠侶》以及《天龍八部》更是金庸武俠劇里經(jīng)典中的經(jīng)典。
值得一提的是,今年正好是《神雕俠侶》開播30周年,《劍俠情緣·零》手游選擇在這個(gè)特殊的時(shí)間節(jié)點(diǎn)攜手李若彤,那可真是太會(huì)了。
此次《劍俠情緣·零》手游為李若彤量身打造的宣傳片,不僅還原了當(dāng)年一襲白衣的經(jīng)典形象,更是對(duì)《神雕俠侶》的深情致敬。
課后總結(jié):
自1997年首部單機(jī)版《劍俠情緣》問世以來,該系列便以“兄弟情義、熱血團(tuán)戰(zhàn)”為核心理念,深深植根于一代又一代玩家心中,點(diǎn)燃了無數(shù)武俠夢(mèng)想。二十余載光陰流轉(zhuǎn),《劍俠情緣》IP早已超越了游戲本身,成為不少武俠玩家成長(zhǎng)的精神符號(hào)與情感寄托。
近年來,西山居憑借持續(xù)推出多款成功且長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品,逐漸形成了自身獨(dú)特的“成功密碼”。這背后,離不開其在精品武俠MMO領(lǐng)域的深耕積累,以及對(duì)市場(chǎng)趨勢(shì)的精準(zhǔn)把控。
回望《劍俠情緣·零》手游的設(shè)計(jì)理念,不難看出其中蘊(yùn)含的用戶思維與品類洞察。這種務(wù)實(shí)精神與專注態(tài)度,正是支撐劍俠IP持續(xù)煥發(fā)生命力的重要基石。
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