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對話明超平:我覺得AI編程和手機拍照是一回事

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作者 | 駱軼航
郵箱 | tluo@pingwest.com

明超平是一個很有“通感”的人,跟他聊天能抓到很多靈光乍現的比喻。

他覺得AI 編程工具其實很像蘋果手機的攝像頭或 Instagram 的濾鏡,你不能在手機攝像頭和濾鏡上面加快門和光圈,讓用戶像用索尼和哈蘇一樣拿著手機拍照。同理,AI編程工具也不該充分暴露代碼,讓普通用戶生畏暴走。而未來人們用編程創作,就像用手機攝像頭拍照。

他覺得攝像頭是智能手機的“眼睛”,而AI編程工具是AI Agent 的“雙手”。攝像頭的成熟催生了Snapchat和TikTok,而AI編程能力的提升,一定會產生基于AI編程能力的“TikTok時刻”,浮現出一個人類用AI編程釋放意外潛能的場景。

他把那些用他的產品——Youware,一個AI編程工具和社區——帶著想法和創意輸入需求,通過AI自動寫代碼生成網站、游戲、數字視覺海報和形形色色小工具,并把作品分享給更多用戶,激發更多人參與AI編程的用戶,稱作“創作者”而不是“開發者”。在他看來,這些AI編程的“嘗鮮者”正在做的事,與小紅書、TikTok和剪映上的創作者,沒有什么不同。


比起圍著參數和性能雕花、發布論文、以登頂大模型和Agent基準排行榜為己任的AI創業者,明超平的“執念”幾乎讓人覺察不到。他認為,創業團隊不必執著突破OpenAI、Google和Anthropic們不斷拔高的技術”上限”,而應該在成本、效率、體驗之間尋求平衡,給面對AI工具茫然無措的用戶提供他們想要的“爽感”。

“體驗”和“爽感”這兩個詞,我幾乎沒聽見過喜歡秀技術“肌肉”的AI創業者那里聽到過。

明超平不是一個“秀肌肉”的研究型和技術型創業者。在智能手機廠商OnePlus(一加)做過硬件產品,在字節跳動旗下的”剪映“做過病毒流行(viral)的爆款,又在月之暗面旗下做過Noisee這款面向全球用戶的AI視頻生成工具。在創業之前的7年,明超平一直是一名產品經理。


從攝像頭想到AI編程,從TikTok想到Youware,從開發者想到創作者——這些任意飄蕩,又隨時可以拼接的“通感”,是一名立體、多面和不受條框約束的產品經理的直覺和稟賦,也來自用戶。Youware的用戶是用AI編程生成作品的“創作者”,也是最早吃“Vibe Coding”(輕松氛圍編程)螃蟹的一個群體。明超平說,他是最了解“Vibe Coder”這個群體的人。

他認為“Vibe Coding”的要義是創作和創造,在意Vibe Coder社區的調性和審美。他不希望給初涉編程的用戶挫敗感,而是要讓他們“爽”,有成就感。他在摸索和等待一個時刻,即Vibe Coder 創造的“Aha Moment”,一種使用方法、一種范式自然地流行起來,然后抓住它,就像Musical.ly的用戶“對口型 ”那樣。

為了找到和抓住這個Aha Moment,他說他必須有很大的好奇心,以及很小的ego(自我),對一切充滿興趣,同時包容一切的可能,不至于因為自負和偏見錯失時代性的機會。

當然,跟他聊天的過程當中,我也覺察到了明超平的糾結,以及面對終局的樂觀和困惑。

他希望vibe coders互相激發,彼此借鑒靈感、創意、prompt和代碼,但又擔心“開放”過度帶來像素級拷貝作品,影響最具原創性的創作者的創作和分享欲。他希望Youware是一個審美在線的vibe coder社區,同時也擔心太“漂亮”的東西缺少多樣性,同時,讓用戶有挫敗感。在終局的問題上,他認為在巨頭的陰影下,一個領域的成本、效率和體驗完美平衡的AI 工具,是優秀創業者可以做到的,但對OpenAI、Google和字節跳動們會不會真的“贏家通吃”,仍然只能給出開放性答案。

但這些都不重要。至少,Youware是這個世界上第一個以“創作者”面目呈現給人們的AI編程工具和社區。它希望自己成為“氛圍編程” 愛好者的YouTube、Github、剪映和抖音,這沒什么不好。


以下是硅星人CEO 駱軼航 和 Youware創始人、CEO明超平的對話實錄,Enjoy。

AI coding最大價值不是給程序員用,而是變成一個社區

硅星人:Youware的首頁上說,“Not YouTube,it’s YouWare”,可見你們定義Youware是”YouTube for AI coding“。但它在產品形態上也有點像 Lovable+Figma,它也更像一個 AI 編程社區。它到底是什么?


明超平:我希望它是一個社區,面向 vibe coders (氛圍編程者)。為什么是社區,以及為什么是這樣,一直在討論。最開始測試 Cursor 3.5 時,我的反應是:這最大價值不止是給程序員用。全球大概 3000 萬程序員,假設一天工作 8 小時,很快能算出一個(產能)固定值,既然是固定值,一定有提升空間,要么把人群擴大,要么把人群的產能擴大。

Cursor 是在把程序員的產能擴大,而我更擅長的是把編程人群擴大:讓普通人coding,同時商業價值也會更大。我把代碼當做一種商品在理解,機會或商業價值來自供需差。以短視頻為例,供需差催生了剪映,如果用 Adobe ,一天剪不了幾條。coding 在我眼里,是把稀缺的商品規模化,低降低門檻,提升它的產能。

今天的AI 產品能力都很強了,但我想改善的是:把一個Chatbot(對話機器人)或一個對話框丟給用戶,希望用戶就能做設計、寫代碼,對大部分 C 端用戶是不現實的。絕大多數人不具備從 0 到 1 創作的能力,但在別人基礎上修改東西,這很容易。

這兩者沒有高低,無論科技還是藝術創作,基本都是在前人的基礎上修改和創新,很少有天縱奇才,一下子做出人類歷史上沒出現過的東西。AI Coding 的普惠是很好的方式,Midjourney 給了我們很大啟發。

硅星人:對,Midjourney連個客戶端都沒有,它就是搭在 Discord 上的一個社區。

明超平:對,你會發現 Midjourney 的 Discord 有很明顯變化。最開始,在 Midjourney 的 Discord上寫 prompt ,都非常短,“a dog”,“a cat”,沒了,不知道咋寫。但今天 Midjourney 的提示詞有500、1000 字,或更長。理解這個變化,可以去看上面 prompt 的演化過程:一個人發了“a cat”,底下就有人發“a cat wears a hat”,后面就變得更長。

這跟 Github 很像,無論代碼,還是 prompt,都可以是在別人靈感上,迭代出自己的東西,得到一個更好的結果,然后你又在激發下一個神經元。

社區是一個蠻有意思的形態,做一個to C 的產品,需要是一個能拿起來就用的產品,除了工具本身足夠solid(靠譜),門檻足夠低以外,還需給用戶很強的“動機”,他的靈感能在社區里能被激發出來,這是我們對 community(社區)一個最重要的研究。


一個不露出一行代碼的 AI Coding社區

硅星人:其實是降低普通人進行 prompt engineering 的難度,然后激發別人的靈感,同時被激發靈感的過程。我很感興趣的是:一個理想化的、典型的 Youware 社區用戶,他在社區分享的應該是什么?是prompt,是代碼?還是最后交付的作品?

明超平:我們希望用戶直接分享他最終的作品。你會發現我們整個社區產品里,沒有任何一個地方露出代碼,這是刻意的,就像 iPhone 最開始的攝像頭,如果放一個快門和 ISO 在那兒,就完蛋了。可能不一定對的,但我想給用戶提供更合理的體驗,希望他們最終傳遞的是作品。

這個過程也分階段,是我做產品的一個認知。你看到了很遠的未來,假設在 10 年前,沒多少人會想到在 Youtube 開直播時,你看到了,但這不是一開始就能實現,是蠻殘酷的,需要時間。Vibe Coding 也是,我相信它是一種新的創作方式,類似手機的攝像頭,但今天還不能立馬做出很多東西。

事實上,現有模型還不支持做出來一個非常好的東西(AI編程生成的作品),用戶在這個階段也就沒有習慣做一個這樣的東西。所以,你很自然地看到,今天的用戶主要用 AI 編程做建站,一個website,這是大家對 AI Coding可能最直接有效的使用方式,50%都是建站。

硅星人:我自己也在用 AI coding 做網站,至少快速地把前端拉出來。

明超平:Youware 第一個版本就是我用 Cursor 3個小時寫出來,晚上10點開始寫,凌晨1點發出來,3月10號那晚。那會兒很晚了,大家都準備下班了,我說我試試能不能一人寫出來。上線的時候我也沒想正式發布,就在Twitter 上悄沒聲發了,我也不想承認這是我的產品,我就說我今天用了一個產品,感覺還不錯。

Youware的產品介紹視頻

硅星人:對,”我有一個朋友”。

明超平:主要是覺得(這個產品)太倉促了。第二天,我們后端研發告訴我,server上面多了1000個項目,我們很震撼,這比我們前面干了兩個月,自己上傳不到100個項目要有效很多。

我覺得 AI Coding 的用戶主要是幾個人群:

第一個是開發者專業人群,就是 Cursor 那幫用戶,用 AI Coding APP 和傳統軟件開發。

第二個是“半專業人群”,有非常強的創作意愿和動機,但代碼能力不夠。他們知道自己要什么,不要什么,腦子里有很多產品的 ideas,如果不會寫代碼,以前就只能找程序員和設計師,今天就可以自己敲,這是現階段對我們最重要的人群。

給他們生成代碼的工具、一些靈感和樣板做參考,再幫他們做出來更好的東西,這個人群可能會持續一段時間。

他們又可以細分:設計師、學生、營銷人群,創作者、獨立開發者,我們也同樣要去篩選。

我在意的用戶是有活力、有創造力的一群人,哪怕犧牲一些 DAU 的數據,但我希望在 Youware 能產生一些有創造力的作品。

硅星人:所以現階段你最在意的用戶,如果是一個獨立開發者、程序員,可能沒有一個設計師那么理想吧?

明超平:今天兩個人群我們最看重:第一個是設計師,他們做出來的東西有美感,需要把他們的創意釋放出來。第二個是學生,歷史上所有的viral(像病毒一樣流行)的產品,Facebook,Instagram,基本都來自于學生,14-18歲的高中生,還有大學生,有時間,有活力,也沒有什么亂七八糟的規則。這個階段就重點想服務這兩群人。

我一直在團隊說,一定需要一個免費的版本,這幫學生還沒有信用卡,怎么付費?必須得提供一個免費的版本,哪怕是讓他們花更多時間,也要讓他們能用,不能是用一會兒就花20美金,那可能就剝奪了這部分人的創造力。

慢慢地也需要去延伸到做建站,SMB(中小企業),營銷和內容創作的,他們有非常強的付費意愿,我們5月初剛上一個訂閱版,付費用戶全是做網站的。他們會驗證我們的成長模式,漏斗就慢慢地變得更大一點,進而再擴大到真正的 to C人群。

基本所有工具類產品都得經歷這樣的一個階段,早期用戶奠定社區調性和文化,做質感和創意,然后再 SMB,再真正 to C。

硅星人:我們能不能把 Youware 比作是用 AI 生成代碼完成創作的人們的 Github 或 Hugging Face?盡管你說它是代碼創作的YouTube。

明超平:它們有像的地方,比如作品都是一個個項目,還有我們有一個功能叫“Remix”(重新合成),就很像 Github 的“Fork”,不需要重復造輪子了,“Remix”的意思是希望你能在別人的基礎上把一個東西做得更好。

審美,激勵機制,和“爽感”

硅星人:如果 Youware 作為一個社區,用戶在前端看不到代碼的分享,只看得到作品的分享,它就變成了一個幾乎靠審美和美感驅動的社區,那它不就變成基于AI代碼的創作者的 Pinterest了?琳瑯滿目,但不知道跟我的關系是什么。

明超平:這取決于團隊怎么做運營。實操上,社區都有激勵機制,激勵落到哪里,流量就落到哪里,某種意義上傳遞給了種子用戶社區價值觀是什么,每一個功能,View、Remix、Reaction,都在傳遞你的價值觀。

我們可能更看重 Remix,但如果只強調 Remix,比如一個網站很容易用,很多人基于它 remix,社區就會出現很多這樣的網站;如果只強調 Review,用戶就在乎我的網站頁面怎么變得更好看;如果強調停留時長,用戶會傳給很多用戶。我們是動態調整的,我不想大家進來,看的都是品質很高的畫,像一個畫廊,這會很危險,對 to C 的普通用戶,會有一種挫敗感,你們內容好牛,但我做不到,這地方不屬于我。

我們想要一種粗糙的美感,會讓用戶覺得沒有負擔,我們還在慢慢地平衡,美感和游戲互動的比例,有用工具的比例,不會全都是設計師海報或漂亮網站那種純美感的東西。

硅星人:一個用戶Remix別人的作品的過程是什么?因為他們看到的可能是一個非常漂亮或有創意的作品,而不是代碼。然后它需要去拷貝粘貼這個作品背后的代碼,很多人都會這么做吧?

明超平:Remix 的一種方式是要用(創作者的)代碼。 其實我們也做過調整,最開始,我們鼓勵用戶互相 Remix,但我們后來想明白一個道理:我們團隊也做了一個很好的項目,發現這個項目被用戶隨意地 Remix,我也很不爽,沒辦法,這就是一個creator(創作者)的心態,為什么你沒有經過我的同意就 Remix?所以我們上了一個權限,把它交還給用戶,作者同意你才能 Remix,未來甚至付費才能 Remix。

我有一個核心邏輯——你首先得讓創作者很爽。從平臺的角度全部支持 Remix 當然很好,但可能盜版泛濫,很多人會把別人的網站改個字體,然后就變成自己的。

硅星人:其實你很糾結。一個是究竟應該維持社區的調性和美感,還是讓內容多樣化;一個是希望用戶互相remix,就像開源,讓優秀的項目能夠激發別人,但現在又設置了Remix的權限,要保護創作者。這些糾結會不會讓你想得太多,以至于搖擺,從而沒法把它做得極致?

明超平:想是需要想得很多,但最重要原則就還是創作者優先。創作者的體驗最重要,我可以犧牲其他的所有的東西。如果你把這個原則定好,很多事就好辦,大量 C 端用戶是 Remix 得益方,但是如果對創作者造成傷害,可能 DAU 漲得很快,但我的原則是不能做,因為我需要非常好的創作者,這是我的決策邏輯。

從創作者角度,他們需要多樣化的靈感,而不是單一的靈感。我經常跟我們用戶在 Discord 上聊天,我們的 Discord 有 6萬人,很多用戶告訴我他來我們平臺是看靈感的,但如果一打開就是20個網站的 landing page(登錄頁面),這跟有 3個游戲、5個網站和兩個工具的呈現,體驗完全不一樣。那你如何讓激發創作者靈感的體驗變更好?有了這個原則,就都好辦。

硅星人:你怎么在 AI Coding 的語境下定義“創作者”?YouTube、小紅書和剪映現在都標榜是創作者社區。

明超平:我們還可以再細分一下:創作者包括“原創作者”和“二創作者”。在我們心里,原創作者在這個階段應該更需要被保護。“原創”就是通過復雜的 prompt ,或一個 Figma 文件導進來等復雜方式進行創作,他們是更需要被保護的。在AI 時代,也一定產生不同品類、不同能力的創作者。

分辨創作者有兩種邏輯,一是交給社區(用戶)看,一是交給平臺自己判斷,對我們來講就是平臺自己判斷,至少在現階段。交給社區判斷我們也試過,發現人性還是很難對抗。我們也看到了一些很火的項目,但從樸素的價值判斷上,我不希望我的平臺是這樣的平臺。可能沒有一套準繩,如果這個準繩能定義出來我覺得也很奇怪。

硅星人:所以 AI Coding 語境下的創作者,其實是通過更高門檻的 prompt engineering 或工具進行創作的一群人。

明超平:對。 人的價值可能更突出一點,創意的價值更多一點。

硅星人:AI Coding 作為一個賽道,美國和中國是很不一樣的,Cursor 的默認設置是給程序員用的,你得懂代碼和編程才能在它的 IDE 里面用,但中國的很多創業者,包括你,都是盡量通過一個對話框讓人們能夠用自然語言編程,最終只交付結果,那么 AI Coding 應該以什么樣的面目出現在人們面前?

明超平在我的腦海最終的藍圖里,都不是人在coding。

硅星人:我記得黃仁勛很多年前講過,AI 就是 the automation of software writing(軟件工程的自動化),能編程的AI工具就是 Agent,甚至是通用 Agent 的基礎。那從創業者的角度,AI Coding 是不是一個獨立的賽道?說我做的其實是最本質的 Agent 不是更有想象力?

明超平:AI Coding 應該不應該獨立存在?這是個很有意思的問題。我覺得你啟發到我了。一個是 coding,一個是Agent。這兩個是不是二元對立的?我之前跟團隊分享過一個觀點:camera(攝像頭)對手機是非常重要的形態,它給了移動設備計算能力,以及眼睛,這個“眼睛”可以拍照和拍視頻,可以直播。我覺得 coding 跟攝像頭是類似的,coding 像是給了機器雙手,雙手能實際做很多事。

所以,今天無論所謂的通用 Agent 還是垂直 Agent,大概率跑不掉的是coding。我們用 Agent 做分析、長距離的任務,最終想得到的是一個網站、一個PPT,它怎么實現?它其實是調用了一個coding agent。這是 AI Coding 很重要的一個特點:它肯定是一個賽道,一個品類。但橫向的,我覺得它是更重要的基建,coding 是 Agent 的手,攝像頭或 browse use(瀏覽器)是 Agent 的眼睛,不斷的通過它們做協同,反正這是我對 AI Coding 的理解。當縱向看,它是很適合創業團隊去的,在這個賽道上,你怎么把這個基建做得更好。

舉個例子,索尼做相機,但是小米、蘋果做了“手機攝像頭”,然后基于它們誕生了 Snapchat、Instagram和TikTok。我們其實在 AI Coding 領域賭一件事:就是手機攝像頭發展到一定階段,這個“基建”的上涌現出來 Snapchat 和 TikTok。那當AI Coding 這個基建發展起來的時候,它出涌現出來的 Snapchat 和 TikTok 是什么?這是我希望創業團隊應該去想的事,而不是所有人都變成索尼,我覺得今天大家都想成為索尼。

硅星人:索尼相當于是Claude 3.7 或4.0 ,那是模型本身的代碼能力。

明超平:我甚至覺得,大家得想清楚壁壘在哪?或要 deliver 的價值在哪Snapchat 和 Instagram 肯定不會強調我拍的照片比索尼好。你知道我們第一個版本的產品叫什么?它叫 Vibe Coder‘s Instagram。

硅星人:哈哈哈,這一聽就是個prototype,不能放出來的產品。

明超平:我們當時有一個很有意思的功能,叫 boost。當年 iPhone 的攝像頭像素不高,色彩還不準,但用Instagram 的濾鏡一套,復古味兒就來了。我覺得今天可能也存在一個這樣的東西,所以我們當時第一個版本就給了一個這樣的東西,類似(手機拍照)濾鏡。一個網站做得不一定好看,甚至功能是殘缺的,我們做了一個相當于“濾鏡”的東西,能夠讓它“啪”的變成完整的網站,交互也開始合理了。我們做了一個這樣的功能,意外地發現很好用,用戶一天能點60次,創作就變成了啥也不干,就在那兒點 boost,直到 boost 出一個他想要的東西。

創業團隊就應該找很多這樣的 moment(時刻),我們現在平臺上有十幾萬個項目了,我們要去找一個很重要的moment,我過去在一加做過相冊,你發現相冊里 70-80% 照片都是人臉,那廠商只要優化HDR,優化人臉的效果就可以了;對抖音來說優化道具做美顏就 OK了,所以,我們要找到自己類似美顏或道具的 moments,它可能有100個品類藏在平臺10萬個項目里。

AI Coding 自己的“TikTok時刻”

硅星人:這個moment一定會存在,但現在還要等?

明超平:我覺得要等,雙向奔赴,模型能力和工具體驗得進化。作為一個旁觀者,需要不斷在用戶的項目里尋找,哪個東西會 viral,有點像當初 Musical.ly“對口型”的感覺,如果那個 moment 被抓到了就OK了,如果你沒有抓住它,可能就錯過了一個時代級的機會。

我跟團隊說,我們還算有的一個優勢是:知道今天的 vibe coder 在做什么。我們要把這個優勢放大,認知來自不斷review 里面的項目,看哪個東西有意思,然后拿運營的方式去試,比如搞個挑戰的活動,試一下能不能出來爆款,我覺得這是中國團隊最擅長做的,本質是一個概率。

硅星人:你是我聊過的做 AI Coding 的人里第一個跟我說攝像頭與coding 之間有“通感”的。我覺得通感就是想象力。你也是為數不多的我聽到的把 AI Coding 當成基建來看的人。那么除了社區、運營和產品思維,你們本身對 AI Coding 能力的提升做了哪些事?因為很多“庸俗”的投資人看 AI Coding 的項目只關心 coding 能力,Coder 社區對他們來說像是個容器,是個新媒體,價值好像沒那么大。

明超平:我們的 Code Agent,用戶主動來反饋,說我們的創作結果好,他們不說“簡單”,很多正式版的用戶,他們說比Lovable 的結果好,我覺得這是一個fact(事實),這背后我們不可能啥也沒干,但 AI 時代做產品最有意思的是,不是發力越多,雕花雕得越多,就一定結果好。

回到最開始的原則,“創作者優先”,你必須得提供一個好的工具,甚至是最好用的工具。TikTok 和 Snapchat 的相機,拿攝像頭的各種參數比,它們不是最好的,但在那個場景里,它就是最好的。對 YouWare 來說,就是在編程的場景里,我們的創作是最好的。

“好”有兩種維度:第一種是極致。一個很有意思的比方,把“Agent” 當作“Agency”(廣告代理商),假設要找一個廣告公司拍片子,選擇邏輯有兩種,一種像蘋果,成本無所謂,我們就要最頂級的人和創意,得到最頂級的片子;第二種是要1/10的成本,得到 80分 的效果,這跟我們今天選 AI Agent 是一樣的邏輯,無非在兩種里找路徑。至少在我的視角,對大多數的創業公司,追求上限蠻難,但有追求80分的效果,把成本、效果、速度完美地平衡,這其實是我們的機會。

再比如兩個人,一個清華”姚班“的,智商180,一個就是普通人,智商120(注:其實人的平均智商是90),但這人干了20年的設計,今天要出海報你找誰?今天我有大量的數據,我知道 vibe coder 常用的場景是什么?我的 Agent 就有辦法去做 planning,可能你有個很強的通用 Agent,網站它一定能做,但它花了 10 步,另外一個人干這個事已經超過 1 萬次,三步就可以了,還能夠基于用戶偏好做得更好。這是我們和絕大多數 Agent 創業公司一定要去考慮的事情。

實話講,未來會有非常多的垂直的 Agent ,通用 Agent 是一個入口,我其實挺悲觀的,它可能基本掌握在巨頭手里。

硅星人:對,這次Google太可怕了,Gemini 一鍵可以切換到 Agent 模式,Google 還有瀏覽器、Gmail 和大量的數據。

明超平:對,因為它是入口,Coding 需要 Agent,Google 已經做得很好,我們繞不開的,一定得想各種辦法,提供給用戶一個好用的、快的、低成本的 Agent,在我的領域(coding)做的最好,這里面 all about data,而數據又跟人相關。

硅星人:你說創業公司不要試圖突破上限,我理解上限就是基座模型的進化,如果你不做模型,你就不要管上限。而下限是數據驅動,成本、體驗和速度的平衡帶來的用戶的爽感。那這么看,你的 Youware 其實是產品驅動,而不是研究與技術驅動的。

明超平:我覺得我在找,其實 Lovable 產品做得很好。產品驅動很重要的一點,它不是傳統意義的產品經理驅動,而是用戶體驗驅動,用戶體驗是由幾種元素構成的,不是完全靠模型。在一些研究人員背景的創業者邏輯里,必須得 SFT(微調)一個模型出來,才能證明我的專業,不同人對體驗的需求不一樣,我覺得產品驅動是對的,但是它不是產品經理驅動。

招人的核心:一個人的好奇心強不強,ego 小不小

硅星人:Youware有產品經理么?

明超平:我們公司產品經理就是我。很多時候我們把產品驅動理解成了 UI 驅動,AI 產品不是搞兩個按鈕就完事了。

硅星人:你經常用手機攝像頭比喻 AI 編程,你也用抖音和剪映的用戶體驗比喻 vibe coder 的用戶體驗,這是不是與你的職業生涯有關?你的職業生涯是從一加手機(OnePlus)開始的,后來去了剪映,再后來又去了Kimi,加起來也沒有很長,7年的時間。這7 年你從不同的公司學到了什么?是怎么完成自我迭代的?

明超平:我們公司有一個原則,包括我自己招人,我不看skill(技能)。我只看兩點:一個人的好奇心強不強,ego(自我)小不小。

硅星人:這應該是你在一加和字節跳動訓練出來的吧?兩家公司都強調 ego 要小,而我們周圍充滿了ego 很大的AI創業者。

明超平:當時在一加,包括現在的 OPPO 都有一個原則,叫“求責于己”,我是真聽進去了的。當時我們時不時會去找用戶,讓用戶噴你,我甚至找過20個用戶,開吐槽大會,一個圓桌,你坐在中間,他們“罵”你。我不會跟用戶吵架,用戶說的在我這里都是對的,他找不到一個功能,那是你沒有設計好,不是他不會用你的設計,他報錯了,我覺得這都是自己的問題。

好奇心和ego,能夠構成一個非常大的勢能。如果你的好奇心很強,就能獲取足夠多的知識,ego 很小,這些知識就能進到你的心里;如果你好奇心很強,同時 ego 也很大,新的東西就進不來——你了解了所有的東西,但你都看不上。


硅星人:好奇心強,ego 小是完美的,能快速學習,吸收各種可能性。好奇心強 ego 大,可能特別勤奮地思考和觀察,但是……

明超平:因為沒有真正地轉化。好奇心驅動了我每一段職業經歷的抉擇。說到一加,其實我剛畢業時是拿了騰訊的 offer,然后我陪室友去聊一加,聊著聊著,自己也過了。陪室友去拿 offer 時, Oliver(張璇)是一加產品的老大,他跟我聊,我說我不會來的,就是陪朋友看一下。結果他在那兒跟我聊了一個小時,我說我要去騰訊,他說騰訊是個好地方,然后還跟我建議說在騰訊應該怎么干、怎么學習,怎么迭代自己。我后來覺得他就是欲擒故縱,但他講完我還是走了。

那天剛好是在武漢的一個酒店,下樓打個滴滴,很堵,站那兒等了10分鐘,突然我覺得:不行,我得回去。我確實就是被Oliver 的人格魅力給吸引到了,我就轉身沖到 20 樓,我說不行,我要簽一加,然后 Oliver 還不讓我簽,說你這樣是違約(騰訊)的,你肯定會后悔的,我替你心疼那 5000 塊錢違約費。

硅星人:哎呀,真的是好手段,好手段。

明超平:在一加確實學到了很多東西,后來去字節,和在一加做產品的感覺完全不一樣。一加那時每年只做一款旗艦型手機,我覺得好慢。初到字節時,感覺自己像個“文盲”,原來做產品有這么多方法論和工具要用。在一加,Oliver 帶我們做產品,我們就是逛商場、坐地鐵,來回坐,從起點到終點坐三趟,看早高峰那些用戶在地鐵上,手機實際有多少格電?是怎么回微信消息的?為什么是一只耳朵戴著耳機一只耳朵沒戴?你以為早上手機都是滿電的,不是,大量用戶的手機是沒有電的。

你會知道用戶真實的使用場景是什么,包括接客服電話,一進去先打一個月客服電話,我室友那會兒說夢話都是“您好,這里是 OnePlus 一加客戶服務中心,請問有什么可以幫到您?

這也是為什么我一直覺得產品觀很重要,產品經理設計的東西跟用戶真正用的方式完全不一樣,你以為做了一個最牛的東西,用戶壓根沒看到。

剛去字節的時候,自己像個文盲,還是壓力蠻大的,“用戶留存”、“轉化漏斗”、“路徑”,我一個都不懂。在手機公司大家不聊這些,不聊復購率,所以我發現互聯網公司的那些指標我完全聽不懂,怎么去做A/B測試也不知道。

硅星人:而且字節跳動是很數據驅動的,這跟一加也不太一樣。

明超平:剛到字節時是很焦慮的,慢慢你就發現這些很重要,我覺得字節今天確實貢獻了一大批優秀的創業者,因為它真的把大家從技術里拉出來,看 100 、1000 個實驗后,產品感覺會對,一個功能出現,大概率知道會怎么樣,我很 respect,盡管大家都不想成為字節的對手。

字節節奏也很快,兩周一個版本肯定比一年一個版本要好,所以學習的速度也很快,你有好奇心,馬上能就知道更多的東西。去 Kimi 也一樣的原因,外頭 AI 已經風起云涌了,我還在字節每天寫匯報文檔,剪映一個月一個版本,Pika 一個月一個模型的時候,你就感覺很焦慮,還是好奇心驅動。事后回顧,每次好奇心驅動的那個timing(時機)剛剛好。去剪映時剪映很小,跟著它一起成長得很大;去 Kimi 時,也不是 Kimi 最順的時候,然后跟它跑順起來。

必須思考終局,才更可能避免被掃進歷史垃圾堆

硅星人:這里有運氣,但好心強人的都是這個樣子,特別喜歡一個東西“build from the scratch”(從廢墟中建立)的感覺。然后這個東西長大了,就覺得沒意思了。作為一個好奇心驅動的人,你有沒有想過 Youware 這個創業項目的終局是什么?還是終局想得太清楚做事就沒有意義了?

明超平:必須想,不想反而還比較慌。

我們得想清楚 AI 時代和互聯網或移動互聯網時代,在最終走向上會哪些不一樣?至少得做推演它最終會變成什么樣?我現在還沒有一個確定性答案。比如,互聯網時代大家會強調“網絡效應”,AI 時代現在聊得少,但我認為網絡效應依然存在,而且變得更復雜。過去我們強調人和人的網絡響應,在 AI 時代,是疊加了三重的網絡效應:第一重是人和人、其次是 Agent 和 Agent、最后是人和Agent。

拋開產品層面想,這三重網絡效應帶來什么價值?它連接更緊密,傳輸的速度更快,帶寬更高。人類的帶寬和 token 吞吐量太低了,但 Agent to Agent 的通信速度、效率、上下文的豐富性是遠超人類的,它一定會帶來市場效率、信息傳遞效率和價值的大幅度提升,這一定是個終局。在這個終局里面,對創業者的問題是——我做的是不是一個會被掃進垃圾堆的產品?得不斷地調整,被掃進垃圾堆的概率才會下降一點點。

千萬個 Agent 擺在面前,在龐大的 Agent 的網絡效應里面,你扮演的角色是什么?我覺得有兩種路徑:

一種是:調度的 Agent ,某種意義上是新時代的 OS(操作系統),OpenAI 有這個機會,Gemini 也有。用戶今天一個需求進來,你幫它調度和解決,跟安卓系統一樣,一個需求進來,它調度各種藍牙傳感器、規則傳感器和攝像頭,幫你解決這個問題,比如拍照,后面有好幾個傳感器:地圖,攝像頭、陀螺儀,再加日期。未來你對著一個對話框,輸出了你的需求,比如要買一個什么東西,Agent 可能調一個淘寶 Agent,一個Stripe Agent,調一個支付寶 Agent。通用的 Agent,操作系統級別的 Agent,創業公司做,我很悲觀,但如果誰真的做出來,非常佩服,非常厲害,那是蘋果、Google 級別的創始人。.

另一種是:務實,你得先能讓公司能活下來,10億美金、百億美金、千億美金都是公司。很可能是千百萬個 Agent 中的一個,那你提供的獨特價值是什么?能不能成為一個品類里最好的?這個路徑具備實操價值,只要不是太傻,執行力太差,找到合適的人,創始人不要犯錯,就有機會。

另外我覺得更重要的是,未來可能不是人在 coding,做一個假設,這是我自己的 Agent,旁邊有一萬個小 Agents ,這個Agent 幫你獲取了所有的信息,拿到了Twitter、YouTube、Instagram 的信息,怎么呈現給你?需不需要一個界面?

硅星人:Agent to Agent 是不需要GUI(圖形交互界面)的。

明超平:是的,但 Agent 和人的交互需要圖形交互界面,如何呈現?如果像 DeepResearch 那樣一個兩萬字報告,那太反人類了,需要一種很友好的展示方式,移動互聯網早期有過非常友好的復雜信息展示方式,它叫 MIUI。

有一天,Coding Agent 到達一個地步,幾乎零延遲實時處理龐大的信息,100萬、1000萬、1億token 的信息量,能以毫秒的解決方式展示給你,有詳情,有點擊,有交互,這該是一個怎樣的新型界面?它等于是 OS 級別通用 Agent 的前臺界面,它的價值會是很大,而且有機會往下輻射。某種程度上跟今天的硬件是一樣的,跟計算機的誕生也是一樣的。

還有一個我覺得不確定的因素,那就是 Winner takes all(贏者通吃),ChatGPT 和 Gemini 等幾個巨頭占了所有的入口,另一種可能是它們拿不完所有的入口,它們如果拿下所有入口,會讓所有 to C 的公司死掉,淘寶不能to C了,變成to A(Agent)了,To A 的本質就是 to B 公司了,大家都是基于 API 付費了,那很恐怖,誰也不愿意把自己變成一個 API 供應商。

點個愛心,再走 吧

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