真別說,《地獄潛兵》確實配拿個年度最佳運營。
“超級地球,是我們的家園,我們的生活方式,但自由不是免費的。除非你做出人生中最重要的決定,以你的力量和勇氣去活動自由。加入——地獄潛兵!”
對于《地獄潛兵2》,相信各位讀者也不再陌生,這個本身從游戲設定乃至游戲元素都活生生是電影《星河戰(zhàn)隊》的cosplay精神續(xù)作的游戲,除了一開始那頗為魔性的宣傳片,中途索尼搞了一波PSN出了點節(jié)奏,以及在TGA上拿了一些獎外,大部分時間大伙還是以自己圈子娛樂為主。
但就在520這天,或者說520前一周,游戲就已經開始“搞事情”——隨著520到來,“超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)”也隨之到來,而我們這次的故事也開始了。
作為保衛(wèi)地球的戰(zhàn)役,在這次戰(zhàn)斗中我們需要保護幾個城市,其中一個便是仰齊浜城“on-sea”.
關于這個形似“上海”的城市背景,我們已經在另外一篇文章進行過介紹,而這次,則作為這個介紹的一些后續(xù)補充。
在這場保衛(wèi)仰齊浜城的戰(zhàn)斗之中,大量國內的地獄潛兵專注投入到其中,使得作為首輪便是攻擊目標的它在鷹都、緬城以及行動總部淪陷后仍然堅持在抵抗,甚至抵抗力度有增無減,同時作為保衛(wèi)超級地球的一戰(zhàn),全世界的地獄潛兵都被動員起來,投入到抵抗戰(zhàn)爭中。
請不要在意那奇怪的數字
尤其是在這波“仰齊浜城守衛(wèi)戰(zhàn)”中,“守護上海”的信念激起不少人對于“淞滬會戰(zhàn)”的記憶,記起先輩們?yōu)榱耸刈o自己家園而浴血奮戰(zhàn),于是紛紛加入到這場“賽博淞滬會戰(zhàn)”之中。
而且“光能族外地人與超級地球本地人”的梗,更是進一步擴大了知名度,甚至如同里應外合一般,游戲還迎來了史低(其實就是為了趁機打折賣游戲),使得更多的玩家愿意化身為地獄潛兵,參加征兵計劃并立即投入到仰齊浜城的戰(zhàn)斗中。
與此同時,其他各地的玩家也逐步加入到仰齊浜城守衛(wèi)戰(zhàn)中,與中國玩家一同進行防御,抵抗敵人的入侵,保衛(wèi)這作尚未淪陷的城市。
于是在25日,地獄潛兵們成功強勢反推了光能族(因造型被戲稱為“魷魚”),勢頭之強甚至有望徹底奪回這座城市。
在戰(zhàn)斗之中,中國和外國的地獄潛兵們不僅通力協(xié)助,更是互相之間取得了信任與敬意,在紅迪上還衍生出了一個詞:super china。
對于仰齊浜城為何能挺如此之久,他們也有自己的一套解釋:
無論如何,對于所有地獄潛兵來說,仰齊浜城都是一場壯舉,一場真正意義上玩家社區(qū)決定游戲進程的壯舉。
只是到了26日,眼見仰齊浜城似乎守下來了,而《地獄潛兵》官方似乎對于這個情況并不滿意,畢竟如果按照正常劇本走,先開的城市多少應該早沒掉才對是吧?
于是在下一輪的游戲過程中,運營先是開啟了棒約克和馨家泊兩座城市的戰(zhàn)斗,接著對于仰齊浜城進一步加大壓力,試圖毀滅仰齊浜城,讓劇本按照一開始設想的走向走去。
玩家也已經預測游戲運營的走向
這一打,就打出了十分奇妙的效果。
對于美國人來說,棒約克(york superme)所代表的就是美國精神首都紐約,精神首都有難了,那不立馬下場反擊?
于是,“賽博珍珠港”的記憶被喚醒,一群美國玩家也如同中國玩家那樣一擁而上,全力保護棒約克了。
于是,一幅恰如彼時彼刻的此時此刻畫面,在超級地球上重演了。
只是對于美國玩家來說壓力還是略微大,畢竟面對全天候的進攻,美國玩家數量上遠無法做到中國玩家那種能全天候頂住壓力保持在線反抗進攻的級別,于是棒約克也出現了困難的情況。
面對危機,中國地獄潛兵們發(fā)揮國際主義精神,主動協(xié)助棒約克進行防守,而對于這次善舉,美國的地獄潛兵社區(qū)也是投桃報李,與中國的地獄潛兵社區(qū)聯(lián)系,并達成互助協(xié)議,在雙方休息時刻為對方的城市提供抵抗。
當時間來到了28日,情況又有變化——美國玩家卻陷入了不甘以及無奈。棒約克情況不妙,仰齊浜雖然逐步反推,但仍處于巨大壓力之中。
面對如此局面,部分外國社區(qū)玩家決定戰(zhàn)略放棄棒約克,留守部分人員,其余轉戰(zhàn)仰齊浜,與中國玩家一同守護這作堅挺至今的城市——而“最后也是最偉大的約克”,已經于今晚淪陷。
如今,中美地獄潛兵們同仇敵愾,聯(lián)合起來抵抗魷魚(實則官方)的入侵,所有壓力已經來到運營這邊了。
對于運營來說,此時此刻能做的就是兩個選擇,要么非要按照自己原先的劇本走,讓兩個城市被毀,一切人在榮城決戰(zhàn)(游戲開發(fā)商所在地),這樣雖然結果會朝著自己所想的方向走去,但問題會嚴重打壓游戲社區(qū)對于游戲的熱情。
畢竟要知道的是,不少玩家是因為這次劇本而購買游戲,并加入到戰(zhàn)斗之中,去保衛(wèi)他們心中的那座城市,而且此前游戲還標榜過”玩家社區(qū)影響戰(zhàn)局“這點,若是這次還這么做,那結果就是士氣大受打擊,甚至有可能導致一波流失潮的出現,因為無論如何你官方都會按照自己計劃圓了游戲劇情,那大伙還打什么呢?
另外一種方法,便是改劇本,官方臨時重新制定劇本,根據現實中走向從榮城之戰(zhàn)變成現存兩個城市之戰(zhàn),然后以此為契機實現反撲,肯定玩家的貢獻,這樣做或許是最為完美的結局,但對于游戲開發(fā)和運營來講,這背后所需的工作量或許不少,不知道他們能否在足夠短的時間內完成。
還有一種情況,就是官方最后擺爛,所有城市開放,愛打哪個打哪個,然后敵人進攻強度有意給你調低了,你慢慢打回去反撲,時間一過就彈個劇情說反撲成功,這樣對于玩家來說雖然參與感差了點,但至少也是滿足心中期待,同時對于官方來說也算工作量最小的處理方式。
只是最終結果我們不得而知。不過可以知道的是,無論如何,地獄潛兵都會喊出那句話:
"NOT TODAY! FOR SUPER EARTHHHHHHH!“
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