近些年,動漫界不斷上演著令人心碎的告別:鳥山明、豬股睦美、藤子不二雄A、大??瞪⒔共?、物久保......
傳奇、大師、新星,都在一點點地成為回憶。
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在眾多閃耀的名字中,2006年夏,堀部秀郎的離去可能稍顯平靜。他并非頂流,不算傳奇,但也用畫筆溫柔地碰觸過許多人的青春。
01
拒絕量產萌系,偏愛輕熟豐腴
堀部秀郎,日本ACGN界著名畫師,曾為多部成人游戲擔綱原畫和角色設計,后逐漸抽身活躍于插畫領域。
他1992年出道,最初在Comic Market上被星探發覺,憑借風格類似于“BASTARD!!暗黑破壞神”的同人志《Eclipse》而嶄露頭角。
此后,他連續10年為成人游戲雜志《PC Angel》繪制封面,還參與了《鬼作》《臭作》等經典游戲的設計,逐漸小有名氣。
堀部秀郎算是日本插畫界最具代表性的唯美主義畫家之一,藝術風格受到了很多人的影響。
他喜歡士郎正宗、麻宮騎亞等擅長畫等身比例角色的畫家,也會大量臨摹岡崎武士的作品,隨著創作經驗的積累,又吸收了竹井正樹的陰影處理技巧。
岡崎武士
竹井正樹
從早期“為了掩飾不成熟的構圖而拼命加線條和陰影”的青澀,到后期線條越來越精簡、陰影更加克制的成熟畫風,他的作品經歷了明顯的蛻變。
因為成長于80、90年代的美少女動漫市場,堀部秀郎更喜歡強調人物的“氣質”,而非單純的“可愛”。
雖是典型的大眼睛小臉蛋,但迷離的眼神、蒼白的肌膚、淡色的唇瓣、似內斂似嫵媚的情緒,共同構筑了他獨特的“脆弱美學”風格:在萌系之上,更添憂郁氣質。
這些無不訴說著他對女性氣質的獨到理解,她們不是迎合市場的量產萌物,而是堀部通過對現實中女性魅力的深度觀察和藝術提煉,所展現出的成熟的柔和之美。
他擅長運用水彩般的清新色調營造朦朧氛圍,搭配柔和的光感使肌膚和衣服均呈現出瓷器般的通透感。
這種精妙的把控,配合細膩流暢的線條和富有動態感的構圖,讓畫面既有動漫的靈動,又多了絲古典韻味。
堀部秀郎筆下的服裝也很有特色,黑色睡裙下的曲線若隱若現、青春洋溢的水手服隨風飄動,性感優雅的職業裝彰顯著知性魅力、古典的束腰長裙也可以嫵媚撩人。
從隨性到盛裝,從校園到職場,他的作品就像一本翻開的青春畫冊,展示著各式各樣的少女衣櫥和私密日常。
02
一個被漫畫虐退圈的少年
大學時期,堀部秀郎受學長邀請參加了Comiket同人展,從此邊讀書邊畫畫,夢想有一天能成為全職漫畫家。
起初,他確實是以漫畫家身份出道的,受邀為Hobby Japan的雜志《Comic Master》繪制連載作品。
只畫過8頁同人志短篇的堀部秀郎,覺得夢想幾乎唾手可得。
然而,按他自己的話說:自不量力的少年,最終碰的頭破血流。
毫無經驗的“新生”初次就選擇了《BASTARD??!》式的宏大奇幻題材(此處只針對題材,不對作品做任何評論),結果因為繪畫速度完全趕不上更新進度,分鏡也總是被編輯改的面目全非,只連載了6回就被迫腰斬。
因為找不到首部作品的詳細資料
此處僅展示堀部秀郎的其他漫畫
雖然他后續仍以漫畫師和助理的工作維生,但拖稿導致收入見底,經由編輯介紹的《PC Angel》插畫工作也沒賺到什么錢,銀行賬戶一度只剩下5000日元(按94年匯率,約為450rmb),連感冒都不敢去醫院。
迫于生計,工科出身的他轉而去博物館干起了金屬框架焊接,在火花飛濺的車間里度過了一年多的時光。
那段日子,他沒接任何商業委托,只跟朋友一起畫同人志,用工資一點點攢畫材來維系自己對繪畫的些許執念。
直到1996年,《PC Angel》的主編再次拋來橄欖枝:“你愿不愿意再畫封面?!?/p>
從此合作再未中斷,直到堀部秀郎去世。
堀部秀郎:“所以,我能走到今天多虧了很多人的幫助?!?/strong>
在創作方面,堀部秀郎有著獨特的習慣。
無論是商業、游戲亦或雜志封面,他致力于為每個角色構建具象的名字和背景故事,可能很宅男趣味,但他認為清晰的角色設定有助于劇情場景的刻畫。
靈感可能來自接頭擦肩而過的少女、一段偶然入耳的音樂、或是某張觸動心弦的照片。
“角色動作或細節必須與畫面產生關聯才能讓我安心。只要核心意象不變,構圖再怎么改都沒關系,甚至為了貼近意象,會徹底推翻布局。”
唯一的困擾,就是如何將意象具象化。
他經常自嘲基本功太差,草稿線條越畫越臟,張數越增越多。
即便如此,在數字化浪潮到來時,他仍然堅持手繪,戲稱自己是“傳統手繪時代的遺老”。
倒并非食古不化,只是過于珍視手繪作品中那些“不完美的波動感”,認為無法修正的筆觸反而成就了作品的靈魂。
但隨著賽璐璐技術和手繪印刷工藝越來越少,他也能清醒地承認傳統表達的阻礙。
“與其讓讀者看到模糊失真的畫面,不如擁抱新技術。‘硬撐’只會背離藝術的本質?!?/strong>
從同人展的業余愛好者,到金屬焊接工,再到備受推崇的職業畫師,堀部秀郎的成長軌跡充滿戲劇性的轉折。
這里有夢想與現實的碰撞,有妥協與堅持的平衡,唯一不變的是握筆的執念,即使在感冒都治不起的日子,也從未放棄過。
03
一個近乎自虐的完美主義者
雖說熱愛不滅,但創作這件事,對堀部秀郎來說好像從不輕松。
他總把“我不適合干這行”掛在嘴邊,稱要是沒有人夸“真棒”“好喜歡”早就放棄了。
這方面,他是一個近乎自虐的完美主義者。想讓客戶、讀者、合作伙伴都滿意,結果卻總讓自己陷入麻煩之中。
工作很不穩定的那幾年,《PC Angel》的封面就像一根救命稻草,被他視為展示“當下最好的堀部”的唯一機會。
他要求自己每三期必須出一張爆款,因為很難得到即時反饋,便經常在腦中虛構一個“理想讀者”,對自己的作品“吹毛求疵”。
“萌系”當道那幾年,喜歡他風格的人越來越少,他便整日說自己是“民主主義的失敗案例”。身邊人說他過于在乎市場,但他卻覺得這行本該如此。
“我從不認為這行是‘藝術家’該干的,純粹的自我表達可不行啊,畢竟有讀者才有價值?!?/strong>
因此,他從不以“藝術家”自居,更愿稱自己為“表演者”:強烈的自我表現欲依附于他人的贊賞之上。
年輕時還會為了“變強”而練習,后來只剩下工作的驅動,唯一純粹的快樂,是作品完成后那短暫的如釋重負。
話雖如此,當被問及未來,他還是神采奕奕地暢談目標:“想畫出包含背景的完整世界。最近看到游戲和劇場版動畫的背景美術太震撼了,好想挑戰這種高度——雖然離實現還遠得很(笑)?!?/p>
誰知,言猶在耳,三個月后他卻突然離世。
2006年6月17日,堀部秀郎死于急性心力衰竭,年僅36歲。
彼時回顧過往,很多人發現一切并非無跡可尋。
在去世前的最后一次采訪中,他說:“參加游戲企劃會議會緊張到手抖,市場和讀者的審視讓我感到恐懼?!?/p>
可能因為固執、敏感、完美主義的性格,各方的壓力下,他的生活狀態越來越差,經常吃便利店的打折飯團,速食杯面成堆,為了不犯困而刻意減少飯量,甚至只喝可樂和咖啡,制作期間還常常連續幾天不休息。
久而久之,肩膀僵硬、偏頭痛等情況接踵而至,身體越來越依賴止痛藥。
有消息稱,去世前他因為健康問題已經和《PC Angel》解約并打算從事其他行業,但具體情況如何,也以無從考證。
在同行的追悼文里,他被形容為一個謙遜的人,沒有當紅畫師身上常見的架子和傲然。
“再也沒有哪位插畫師能像堀部先生這樣,不僅被粉絲愛戴,更被所有交談過、合作過的人由衷喜愛?!?/p>
那個“想讓所有人都滿意”的愿望, 他確實做到了。
生前他還開玩笑說,如果不當畫師,就去當兵、當漁夫,或者公務員,畢竟穩定又有退休金。
剛畢業那年,他其實聘上了岡崎武士的助手,但卻因重感冒錯過了就職。
此后每每提起都有點惋惜:“如果沒感冒,我的人生可能就完全不同了。”
輕飄飄的一句話,如今想來格外唏噓。
但斯人已逝,藝術長存。
人生的價值真的很難以長短而論,就像夜空中劃過的流星,只一瞬,卻照亮過無數仰望的靈魂。
本文編輯:TXin
-THE END-
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