iPhone 26 還要再等好久,但 iOS 26 可能快來了。
在 WWDC 2025 即將召開之際,彭博社記者 Mark Gurman 突然爆料,蘋果計劃在即將到來的 WWDC 大會上,對操作系統版本號進行一次大調整—— iOS 版本都將直接從 18 跨越到 26(對應 2026 年)。不僅是 iPhone,這項變更還會同步覆蓋 iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 與 visionOS,形成統一的版本命名體系。
盡管蘋果方面還沒有確認,但它已經在開發者與果粉社群中引發熱議。版本號的突變,往往可能意味著某種「斷代式」的革新。而過去這一年,蘋果在 AI 領域的動作,特別是 Apple Intelligence 在 WWDC 2024 后的遲滯與反響不一,似乎也讓它需要一個新的姿態、新的命名,來表明它想重新定義新版本系統的決心。
當然不只在軟件,硬件上,博主 Magin Bu 放出了一段視頻展示最新的 iPhone 16 Pro Max 機模,與之前爆料基本一致,采用了新的 Deco 設計,也采用了類似小米 15 中框包裹正方面的設計,手感在理論上會有明顯提升。
圖/ X
但與此同時,蘋果的野心可能還藏在 iPhone 用戶每天點亮手機都離不開「注視」的——靈動島。本周二,美國專利商標局正式授予蘋果一項專利,顯示蘋果正在研究一種基于「超表面光學元件(MOEs)」的新型 Face ID 系統,這項技術可能徹底改寫 iPhone 正面光學模組的結構。
而這個用于承載 Face ID 與前攝模組的「靈動島」,可以說是過去幾年蘋果為數不多的交互革新,并且成為了所有手機廠商效仿的對象,整個行業的趨勢。但不管是前身「劉海」,還是現在的「靈動島」,蘋果的終極目標都是讓它徹底消失在屏幕之中。
蘋果要用「MOE」,讓「靈動島」隱形
根據新專利透露出的信息,蘋果正在研究一種新型 Face ID 投射與接收系統,核心是引入了「超表面光學元件(Metasurface Optical Elements,簡稱 MOEs)」,這是一種顛覆傳統的光學方案,不再依賴之前的曲面透鏡或衍射光學元件(DOE),而是通過平面結構對光線進行精準調控,具備更小體積、更高光學效率與更強集成性的優勢。
這聽起來像是一次對 iPhone 正面模組結構的「瘦身」,但從技術原理來看,它還是對傳統光學系統架構的推翻。
在現有的 Face ID 系統中,蘋果使用結構光(structured light)投影方式對用戶面部進行 3D 建模。一個完整的點陣投射模組通常包括兩個光學元件:一個衍射光學元件(DOE),用于將紅外光束分裂成多個子光束;再配合一個準直透鏡,使這些光束精準投射成整齊分布的點陣,照射在用戶面部,實現 3D 成像和識別。
圖/蘋果
這種設計雖然在過去幾年中已足夠小型化,可以嵌入到 iPhone 的靈動島中,但它本質仍然是一個多組件光路系統,在設計復雜度、裝配精度與模組體積控制方面存在天然瓶頸。
蘋果提出的 MOEs 解決方案則截然不同。根據專利描述,MOEs 是一個單層的平面光學元件,通過在其表面構建亞波長尺度的納米結構,能夠同時完成光束的準直、分裂與方向偏移功能。也就是說,用一個扁平的 MOEs,就可以替代現有系統中兩個甚至三個光學元件的功能。
圖/美國專利商標局
同時引人注目的是,這項專利與另一個越來越多被報道的技術關鍵詞——Metalens(超透鏡)還有呼應。
早在幾年前,郭明錤、Jeff Pu 等分析師就爆料過蘋果在開發一項 Metalens 技術,分別對應蘋果的 AR 眼鏡和 iPhone。到了 2025 年初,又有新消息傳出 Metalens 將首發應用在 iPhone 17 Pro Max 上。
實際上,MOEs 與 Metalens 同屬「超表面光學(Metasurface Optics)」的范疇,都依賴亞波長納米結構對光的傳播路徑進行控制。但兩者的功能定位有所不同,Metalens 更強調將傳統曲面透鏡的聚焦功能在超薄平面結構中實現,常用于取代相機鏡頭、紅外透鏡。MOEs 則是一個更復雜的集成方案,不僅能聚焦光,還能準直、分束、偏轉,是一種為結構光/ 3D 識別任務專門設計的「光學多功能平面」。
你也可以理解為 Metalens 是 MOEs 的一種可能實現方式,現階段更容易落地,但 MOEs 的功能遠超「透鏡」本身,它本質上是蘋果在結構光投射器件上的系統級再設計。
如果這項技術最終成功商用,不僅 Face ID 速度更快,最大的變化是靈動島可以進一步縮小,甚至完全「隱形」,Face ID 有望走向真正的屏下形態。iPhone 正面交互,或將進入下一個階段。
iPhone 17是MOE融入蘋果生態的起點?
目前關于 iPhone 17 系列的爆料已經不少,其中最值得關注的,不僅是攝像頭模組的橫向排列以及 Air 款的超薄機身,還有「靈動島」縮小。數碼閑聊站等多位爆料博主,早在年初就有透露 iPhone 17 Pro Max 的靈動島面積得到了進一步的縮小。
圖/ X
而這背后的關鍵,則是一個看似不起眼、但意義深遠的變化:Metalens 可能會首次在 iPhone 17 Pro Max 上實裝,用于取代現有 Face ID 模組中的部分光學組件。
從產業鏈傳出的信息看,這個變化雖然還不徹底,但它背后所代表的,是蘋果首次嘗試在正面交互系統中融入超表面光學技術。而一旦 Metalens 落地成功,它所依托的 MOEs 技術體系——也就是我們前文提到的那套能夠在納米級結構中完成光束分裂、準直、偏轉的集成方案,就不再只是「實驗室技術」,而將成為蘋果光學架構中不可或缺的一部分。
對 iPhone 來說,最直觀的影響是「靈動島」或將在未來幾年快速瘦身,從「顯示區域里的功能槽口」,轉向「視覺信息背后的硬件承載點」。當其存在感足夠弱時,下一步就可能是徹底埋入屏下。
而更深層次的改變在于:這讓 Face ID 不再是一個「必須妥協正面空間」的技術方案,而是可以持續演進的、可以和屏幕自然融合的視覺交互方式。
更重要的是,MOEs 帶來的可能是一次對整個人臉識別系統工程路徑的重構,從發光、控光、投光,到最終識別,它試圖用更統一、更輕量的方式完成視覺任務。同時不只是 Face ID,后置相機模組的厚度控制、光學對焦模組的壓縮設計,乃至 AR 眼鏡中對視場、深度和紅外追蹤的微型化模組需求,都可能受益于這項技術。
如果說 Apple Silicon 重塑了蘋果設備的計算架構,那 MOEs 技術的落地,則可能重新定義蘋果設備的視覺系統。iPhone 17 系列,或許會是第一步。
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蘋果創新乏力?其實一直在努力整活
過去幾年,蘋果越來越頻繁地被貼上「創新乏力」的標簽。外觀設計上的多年未變,iPad 和 Mac 產品線的重疊,AI 布局也慢了一大拍,哪怕是「劃時代」的 Vision Pro,也因售價和定位「離消費者太遠」。
但這并不代表蘋果真的停止了對產品體驗的打磨。相反,它還是會在某些不容易被看見、但影響深遠的環節上,做出了堅定而克制的選擇——就像當年頂住爭議堅持推進 Face ID,再到后來用「靈動島」重新定義了交互區域的價值,甚至在行業內掀起了又一輪模仿潮。
今天 MOEs 技術的出現,以及 Metalens 將在 iPhone 17 Pro Max 首次實裝的可能,意味著蘋果在光學系統上的一次系統性重構開始浮出水面。這不是一項爆款功能,可能也不是一場發布會上的「One More Thing」,它更像是蘋果一貫風格的技術布陣:用幾年時間解決毫米級問題,從細節上悄悄改變你對手機體驗的認知。
所以,未來當我們討論 iOS 26 時,變大的不只是版本號,或許還有蘋果想要「卷土重來」,重新定義自己下一個十年的野心。
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