大家好,本期每周復盤,咱們來聊聊角斗領域!看到大家在角斗領域里玩出那么多花樣,開發團隊真是高興壞了。對我們來說,這是一場刺激的大冒險,很高興有你們一路同行。多虧了你們的反饋和海量數據,我們終于能針對性優化那些痛點,讓角斗領域變得更好玩。接下來就深入說說,我們現在、將來以及更遠的將來會怎么改造這個模式。
讓匹配機制更合理
匹配是個精細且復雜的流程,需要持續優化和調整。對一個全新模式來說尤其如此。我們聽到了大家的抱怨,因此想要借此機會分享一下之后提升匹配平衡性的具體方案。
為了玩家更快地適配到合適的匹配等級(MMR),我們最初為角斗領域加入了內部校準機制來輔助新玩家定級。但問題是該機制錯誤地作用于所有玩家,而不僅是新手,導致匹配的范圍比預期更寬泛。我們將在6月4日的常規平衡補丁中修復此問題。預計未來幾周內,角斗領域的匹配會趨于平衡。
上周的在線修正將角斗領域競技比賽中針對專家、全明星和傳奇段位的技術加成上限從25提高至50。我們希望努力沖擊全明星段位的玩家們能有公平的機會達成目標,最終贏取角斗領域全明星朱諾傳奇皮膚。這次加成提升也將使這個過程更輕松。為了讓大家有充足時間沖分并獲取這款皮膚,我們將該挑戰活動的截止時間延長至第17賽季末。
另外,開發團隊也在密切關注各位英雄在角斗領域的表現,并計劃通過縝密計算后的調整營造更公平的環境。新英雄弗蕾婭登場后確實聲勢奪人。我們知道做她的對手相當吃癟,因此第17賽季將新增針對空中單位的物品。本周的多項調整已經讓她的流星索不再利索,應該能讓大家在角斗領域中與她周旋時感到更輕松些。
打造搭配,繼續打造搭配
第17賽季即將上線一個令人激動的新功能——角斗領域鍛造間!
如果你已經調配出了“士兵:76”或萊因哈特的最佳搭配,是時候通過角斗領域鍛造間驗證它的實力了。屆時,所有搭配方案都能在角斗領域訓練靶場保存,并可在比賽的軍械庫中隨時調用。你還可以將自己的搭配分享給其他玩家,也能導入隊友、內容創作者的搭配,只要你覺得值得嘗試,或強大或搞怪的搭配都隨你調用。
另外,我們還會增加一批范例搭配以提供靠譜的思路,并根據每位英雄的特性推薦適用于前期和后期戰術的物品。新玩家可以參考這些搭配獲得清晰的指導,而資深高手說不定還能從中獲得啟發,發現一兩件物品的新妙用!無論使用范例搭配還是自創套路,希望你們能盡情享受各種選擇和實驗帶來的樂趣。
鍛造間是角斗領域上線后玩家呼聲最高的功能,我們對它期待程度也同樣很高。角斗領域本就為社交體驗而生,與好友(或全網玩家)分享搭配在我們看來是個非常重要的元素。這么一來,內容創作者和高端玩家們從此多了一個幫助他人的有效途徑!
敬請期待下周我們關于角斗領域鍛造間的深度解析博文,包括小竅門、技巧和種種范例搭配。
新玩法在路上
下賽季角斗領域將迎來超多新內容,不過我們現在已經等不及想劇透一些不久之后就會上線的改動。
角斗領域休閑模式即將登場,從此你可以與任意段位的好友組隊匹配啦!比賽將采用五局三勝制,而非七局四勝制,節奏更快且取消仁慈法則機制。異能將在第1、3、4、5回合獲得,角斗資金會變得更充裕,保證你在緊湊的對局中也能施展完整的策略。這個模式主打休閑體驗,特別適合新手入門或好友開黑。
但在休閑的比賽環境中難免會遇到更多的退賽玩家,因此我們還貼心地加入了補位功能。其運作機制與快速比賽的補位系統類似。補位玩家將根據當前比賽進度獲得對應金額的角斗資金,并可在參戰前進入購物階段。
隨著玩家的段位分布和匹配流程趨于穩定,我們將在后續更新中對角斗領域的匹配施加更多限制。這會和《守望先鋒》競技模式的現有機制很接近,即根據競技分組來調控你可能遇到的隊友及對手。如此一來,高段位玩家和排隊等待時間久的玩家將感受到明顯改善。
最后,再次感謝大家的游玩,我們角斗領域見!
——角斗領域開發團隊
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