2001 年,對于中國互聯網行業來說,是一個充滿變革與機遇的年份。隨著互聯網的逐漸普及,人們的生活方式和娛樂方式也在悄然發生著改變。在這個時期,網絡游戲作為一種新興的娛樂形式,開始走進大眾的視野。當時的網絡游戲市場,尚處于發展的初期階段,雖然已經有一些游戲產品問世,但大多存在著玩法單一、畫面粗糙、內容匱乏等問題,難以滿足玩家日益增長的娛樂需求。
不知道大家第一款接觸的網游是什么?《石器時代》《千年》?這兩款游戲算是很早的網游了,年齡稍微小一點的玩家可能都沒聽過,其實在這個時間段,我也還是小學生,在網吧就只是看別人玩過,還看不懂!!!
我第一款玩的網游是《熱血傳奇》,雖說在2001年盛大就引進了這款游戲,但我玩的時候已經是2002年,這一年有個很大的變化,那就是我讀初中了,告別六一兒童節,正式步入青少年時期。
2002年幾月玩的忘了,那時游戲就兩個區,一區和二區,自然玩的是二區,因為二區有個天府服務器(后面可以轉到10區峨眉),嗯,剛好是四川玩家多的服務器。而對于一個初中生來說,想在這款游戲中出人頭地,那幾乎是不可能的,沒那個時間和經濟支撐,只能淪為打醬油的龍套角色。升到22級穿靈魂戰衣都用了很長的時間,其實升到22級換了衣服后,當時還感覺很興奮,終于像模像樣了,結果在游戲中那些大行會面前,連入會資格都沒有。
從開始玩《熱血傳奇》到結束,我唯一打過的一個大boss就是沃瑪教主,還是別人帶著打的,實際在隊里就是混子,搶裝備時什么都沒搶到,但沃瑪教主掉了個龍之戒指,分紅時得到一件攻擊加1的戰神衣服,還是不錯了,再后來,游戲大更新一次,封殺所有外掛,跑都不可以直接跑了,還要走幾步才能跑起來,進山洞需要帶蠟燭,這對于我這種龍套來說,那是史詩削弱,20多級連蜈蚣洞都待不住,加上這個時間段開始有私服出現,所以果斷退游了。
之后開始混跡于各種私服,記憶最深的是07年當兵時在部隊玩,那時還加了個家族,主要就是行會戰和攻城,玩起來感覺特別的熱血。
而現在偶爾還玩,去年自己也弄了一個,結果沒整好,一個月后原地解散,都有點對不起那時群里的朋友。
現在想想,之所以還一直玩《傳奇》又每個服玩不了多久,最主要的還是因為身邊已經沒有一起玩的同伴了,一個人的《傳奇》還真玩不了兩天,沒人交流,打怪沒人幫忙,確實很難玩下去。而《傳奇》當初帶給玩家的,不正是“無兄弟,不傳奇”嗎?
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