對于在《艾爾登法環:黑夜君臨》中獨自奮戰的玩家來說,游戲社區中的其他玩家正在積極鼓勵他們嘗試隨機匹配,共同克服挑戰。
盡管《艾爾登法環:黑夜君臨》提供了玩家所期待的挑戰性玩法和特色,但其合作元素和社交功能仍有提升空間。
《艾爾登法環:黑夜君臨》在上線后短時間內取得了成功,但其在Steam和其他平臺上的口碑卻褒貶不一。
游戲提供了升級過后的戰斗系統,操作更流暢,并新增了Surge Sprint功能。然而,游戲的交流工具卻讓一些玩家不滿,例如,《艾爾登法環:黑夜君臨》沒有內置語音聊天功能,導致玩家在與匹配到的隊友互動時存在困擾。盡管如此,得益于高度活躍的玩家基礎,《艾爾登法環:黑夜君臨》的社區對匹配和獨狼玩家仍舊持積極態度。
Reddit用戶HeroesBane1191鼓勵那些在單人游戲中舉步維艱的《艾爾登法環:黑夜君臨》玩家,即使沒有朋友組隊,也可以通過隨機匹配成功完成任務。HeroesBane1191自游戲5月 30日上線以來一直在玩,并已在隨機隊友的幫助下擊敗了三位“夜王”(Nightlords)。盡管該玩家也曾加入過在第一晚就團滅的隊伍,但他認為《艾爾登法環:黑夜君臨》的玩家群體健康且活躍,隨機匹配仍將有效。
許多《艾爾登法環:黑夜君臨》玩家分享了他們連續多晚擊敗“夜王”的成功經驗,但仍有一些單人玩家對匹配抱有疑慮。一些玩家,包括Reddit用戶Durakus,厭倦了匹配到那些無法響應信號并在每晚協調配合的隊友。也有玩家對《艾爾登法環:黑夜君臨》缺乏溝通功能感到沮喪。
除了匹配問題,玩家們也呼吁改進《艾爾登法環:黑夜君臨》的單人游戲體驗,因為目前的游戲平衡性更偏向三人組隊。社區還希望FromSoftware推出雙人模式,以便那些希望兩人組隊對抗“夜王”的玩家進行游玩。《艾爾登法環:黑夜君臨》在Steam上的評價顯示,單人游戲和雙人游戲的改進是玩家最普遍的要求之一。
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