《坦克世界》最近箱子車肉眼可見的數值膨脹,最近就又出了一臺堪稱輪椅重坦CC-46 P,簡單的數值堆砌對游戲環境造成進一步惡化,本次就來說一下這車,所有看法僅代表個人意見。
CC-46 P是波蘭9級金幣重坦,它搭載了一門155的高傷炮,標傷650,銀幣彈穿深248,金幣彈穿深310,我見許多朋友說這是9級重坦第一單發,但很可惜四重肥宅有門152mm表標傷680的炮,為此CC-46 P這門就只是一門高傷炮而已;金幣彈是尷尬的310穿深,沒能通過315擊穿門檻,為此面對X級車時相對吃力;精度點44,不縮圈到最小都屬于蒙,所以這車如果黑槍是肉眼可見的坑。
基礎視野380,正常范圍內的數據,俯角8度仰角20度,雖然數據上沒有頸椎病問題,但這輛車非常不適合復雜地形作戰,轉炮太慢了,車體太大了,還有就是機動太坑了,CC-46 P前進30,倒車12,必須要上渦輪,要不然能否到達前點都不好說,會被收費收到慘,當然裝甲方面也有問題,這個下文再說。CC-46 P還有一個尷尬的地方就是載彈量只有30發,因為HEAT的飛行速度只有800,遠射就像抽獎一樣,分配一點兒空間給AP彈載彈量都尷尬了。
裝甲方面比較殘念,腦袋上頂著一個堪比T110E4的頭包,擊穿難度與7級車沒有區別,所以在下坡地形這車就非常尷尬,上坡地形這車的機動性能又拉了,但最好還是上坡地形好。CC-46 P的正臉非常的硬,不打頭包沒有370打不穿,但同時它又有一個270等效的大脖子,首上的防護又不是那么可靠,為此高體型的敵人直接壓低炮管打這車就是炮炮穿,但墊高一點兒這車能變成9級版本的KRV,這就是為啥CC-46 P不能去打復雜地形,在下在玩得時候總有一種即視感——這不就是金幣彈剛普及時的E-100嘛!
總得來說CC-46 P很像二雷時代300穿互射版本的T-34-3,有一桿傷害還行但裝填很慢的炮,最好是有個地形擋一下伸縮去和對手打換炮,脫離隊友就容易被對手戲耍到死,而且整個車玩起來比較無聊,就是開炮躲起來等裝填,加上散布垃圾和裝甲四處漏風,一局打下來0傷回車庫時有發生,所以這車不好玩。
只能說這車比較輪椅,適合一段時間沒玩《坦克世界》的人玩,但現在輪椅都“電動”了,一臺普通輪椅可沒啥市場了。
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