IT之家 6 月 2 日消息,在經歷長期財務困境導致的大規模重組這一背景下,育碧陸續叫停了多個項目,包括《全境封鎖:郊野行動》《XDefiant》以及“Project Q”。
當地時間 1 日,外媒 MP1ST 披露了育碧另一個尚未官宣、卻早已夭折的計劃 ——“Project Renaissance”。
早在 2023 年,Kotaku 曾披露該項目的存在。當時報道稱,“Renaissance”是一款基于體素、帶有《我的世界》風格的作品,由育碧蒙特利爾工作室開發,已歷時四年。
直到去年 11 月,Insider Gaming 的一則報道則指出,具備上述特征的項目被取消,并由新作“Alterra”接棒。
至于“Renaissance”的具體形態,消息人士透露,這款游戲原本被設想為一個平臺,讓玩家創造多樣化的內容體驗。玩家將在以方塊為單位構成的世界中游玩,方塊材質既包括金屬、雪、巖漿,也包含名為“thermidium”的虛構材料。
該媒體披露的概念圖顯示,游戲角色并非《我的世界》那樣的卡通風格,而是更寫實的人類形象,身穿特制服裝,手持類似槍械的工具,用以建造環境。
這些玩家創作的世界將依照地貌分為多個分類,如山地、洞穴、深層巖洞等,還會根據玩法加設標簽,比如“逃脫競速”。有些分類甚至依據主導材料進行區分。
從設定來看,該項目深受《我的世界》影響,不過一些界面設計又頗似《堡壘之夜》。這顯示出業界試圖復制《堡壘之夜》成功模式的另一案例。
IT之家從報道中獲悉,“Renaissance”應在 2023 年 2 月至 5 月間被正式叫停。項目創意總監 Jean Guesdon 曾參與多個《刺客信條》系列作品,其后也從育碧離職。
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