從初代Switch發(fā)布那天我就一直陪伴它走到今天,習慣了它便攜、溫暖、純粹的游戲方式。而當Switch 2擺在我面前時,我并不是第一時間去看參數(shù),而是反問自己:它,還能帶來“心動”的感覺嗎?
第一次點亮Switch 2那塊7.9英寸HDR屏幕的瞬間,我仿佛看到了一個熟悉又全新的世界。《馬力歐賽車 世界》在明亮場景中的光影效果比前代更加立體,幀率絲滑無頓感,尤其是當我把它插入底座,在電視上看到它4K輸出時,我有點恍惚:這是任天堂?我知道它不是OLED,不是miniLED,也不是PS5,但它卻是一塊足以讓你沉浸其中、忘記時間的屏幕。
Switch 2的Joy-Con,是我體驗中最出人意料的部分。磁吸+更大按鈕讓我有種在用專業(yè)手柄的感覺,而內(nèi)置攝像頭+“鼠標模式”更是意外驚喜。我玩《銀河戰(zhàn)士 Prime 4:超越》時,右手像鼠標一樣移動準心,左手則控制人物移動,這種半觸控半操控的操作方式,居然很“上頭”。
以前我覺得Joy-Con只是個“創(chuàng)意玩具”,而現(xiàn)在,它是一套嚴肅的操控系統(tǒng)了。Game Chat 是這次讓我最“心動”的功能。我和朋友開房間,在玩《馬力歐賽車 世界》時實時語音交流,哪怕我們不在一個城市,那種“同屏競技”的感覺也沒有消失。
特別是配上攝像頭像素化投影,雖然畫質(zhì)粗糙,但當我看到好友的表情映射到游戲頭像上時,我笑了。這可能就是任天堂最擅長的魔法:它從不追求技術最強,卻永遠讓你感受到人與人之間的溫度。
在這個所有主機都往“性能堆料”比拼的時代,任天堂選擇繼續(xù)堅持“游戲的快樂”。而我,愿意為這種快樂多付一點錢、多等一點時間,也多給一點掌聲。
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