“同志,要不要來點兒汽水?”機器人懸浮到眼前,金屬外殼反射著陽光。
我乘著小舟劃過清澈河道,兩岸是高聳的鋼鐵建筑與鮮紅旗幟,巨大的工人雕塑矗立云端——這是第一次進入《原子之心》的震撼瞬間。
兩年后的今天,開發商Mundfish宣布:這款游戲的游玩人數突破1000萬大關!對于一個初出茅廬的工作室處女作,這簡直是個奇跡。
▌千萬玩家的征途
當全球玩家在5月29日收到Mundfish的感謝信時,很多人還沒意識到這個數字的分量,1000萬玩家——相當于整個塞爾維亞的人口總和。
據GameLook推測,其中全價購買本體的玩家約達300萬份,其余則通過XGP等訂閱服務進入這個奇幻的蘇聯世界。
發行商Focus Entertainment財報顯示,游戲銷量遠超預期,直接拉動公司季度營收激增160%。
回望2023年2月21日發售當天,Steam在線峰值沖到3.8萬,89%的好評率在硬核玩家群體中炸開話題。
更魔幻的是,烏克蘭官方以浪漫化蘇聯為由要求全球禁售,反而激發玩家逆反心理,國內社交媒體掀起支持熱潮。
▌鋼與血的美學革命
《原子之心》最致命的吸引力,在于它把蘇聯美學原子朋克化,游戲設定在平行時空的1950年代:蘇聯科技大爆發,機器人遍地服務人類,烏托邦夢似乎實現。
當你站在高聳入云的鋼鐵建筑群下,看著紅星標志在聚光燈中閃耀,那種混合著秩序感與未來主義的震撼,是歐美游戲從未提供的體驗。
戰斗系統同樣充滿創意張力。
玩家左手能放電噴火的特工手套,右手可揮舞星芒鋸錘——這把近戰武器啟動時鋸片高速旋轉,成為撕碎機器人的利器。
能量武器與實彈武器的雙資源設計,迫使玩家在槍林彈雨和冷兵器劈砍間無縫切換。
但真正破圈的,是那兩個顛覆機器人設計邏輯的“雙生舞伶”。曼妙機體閃動金屬冷光,戰斗時卻化作致命殺器。
更絕的是魅魔冰箱,升級裝備時,由《賽博朋克2077》女V中配張琦演繹的挑逗臺詞,讓玩家在緊張戰斗中笑噴。
▌一句同志,萬里共鳴
“達瓦里氏!”當游戲里的NPC用俄語喊出這個詞,無數中國玩家瞬間破防。社交平臺上,我也不想買啊,可他叫我同志成為熱門梗。
本土化團隊大膽采用口語化中配,冰箱的“燒機”語錄、機器人列車員的蘇聯冷笑話,甚至特工P-3手套查爾斯提到3826號設施離中國盟友不遠的對話,都拉近了情感距離。
這種文化親近感成為游戲在中國的隱形推手。
當烏克蘭要求禁售時,國內玩家反而形成抵制美式霸權的聲浪,助推銷量飆升。
▌騰訊的幕后棋局
游戲破圈背后,站著一位低調的巨人。2021年騰訊參與Mundfish的B輪融資,當時這個俄羅斯工作室僅成立四年。
騰訊的全球游戲投資版圖早已鋪開,100%控股《英雄聯盟》開發商Riot Games,持股40%《堡壘之夜》開發商Epic Games,投資《饑荒》團隊Klei、《艾爾登法環》廠商FromSoftware。
但騰訊最聰明的策略是,只掏錢,不干涉創作。
這種放養式投資保留工作室創意自由,Mundfish才能毫無顧忌地打造出充滿政治隱喻的蘇聯世界。
▌訂閱制的東風
千萬玩家的另一關鍵推手,是首發加入微軟XGP訂閱服務。花幾十元月費就能體驗3A大作,極大降低了門檻。
當玩家被游戲中的雙子機器人視頻刷屏時,可以立即通過XGP下載嘗鮮,不用掏出239元本體費。
持續運營同樣功不可沒。
兩年間,Mundfish推出兩個大型DLC:2023年8月“湮滅本能”拓展新劇情,2024年2月“深陷靈薄域”加入春節折扣。內容更新不斷喚醒老玩家回歸,形成良性循環。
走在游戲中的3826設施,突然聽到廣播里傳來中文:同志們,勞動光榮!那一刻突然眼眶發熱。
此刻,某個玩家正打開游戲,耳邊響起熟悉的問候:“同志,今天的任務要開始了!”
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