獨立游戲人更愿意在X上交流,不是沒有原因的。
幾個月前,我們曾報道獨立游戲人在社交平臺X上發起的“15秒看完我的獨立游戲”挑戰活動:
一眾開發者在工作之余,抽空給自己的游戲做了個15秒宣傳片,沒想到還真吸引來了不少玩家關注,對于那些原本默默無聞,沒有宣發成本的制作人來說,也算是件好事。
這種活動在X上其實時有發生,就像最近,那些習慣在社交平臺上發布動態的開發者們,又流行起了另一個聽起來挺怪異的行為藝術:
“像一個拙劣的營銷實習生那樣介紹你的游戲”。(Describe your game like a bad marketing intern)
啥意思呢?就是故意整一些和游戲看似毫不相干,或者前言不搭后語的介紹詞,就像是一個剛入行的實習生有可能會寫出來的內容。
比如來自波蘭的游戲工作室MythicOwl如此形容他們的新游戲《Truckful》:“它有點像《漁帆暗涌》,但你要用一輛皮卡車運送行李,游戲中還有一片森林,里面有很多嚇人、恐怖的東西。”
但實際上,他們放出的游戲截圖畫風都是這樣子的:
再看另一個名為《REV UP》的賽車競速游戲,官方是如何介紹自己的:
“《REV UP》是一款你可以通過加速來比賽,減速來扮演一輛靜止的車的游戲?!?/p>
此刻東西方網友不謀而合,也有種中文里“聽君一席話,如聽一席話”的廢話文學既視感。
還有這個名為《The Coin Game》的推幣機模擬游戲,官方是這么說的:“里面有街機游戲和機器人,但沒有其他人?哦,對了,還有一只鵝。”
有鵝嗎?還真有:
但這明顯跟游戲的核心玩法和主要功能無關,只是官方做的一個彩蛋性質的內容,卻能出現在宣傳語的C位,倒確實像是水平不佳的實習生能寫出來的游戲介紹文案。
除了大量鮮為人知的小游戲,《雙點博物館》的官方帳號也來參了一手,他們是這么寫的:
這是一款既溫馨又有點混亂的模擬游戲,你要建造一家博物館,就像你小時候玩過的那些經營類游戲一樣!你不只是挖化石,還有可愛的魚和植物。而且每個人都超愛那些奶酪脆片?哦對了,小心那只被詛咒的洋娃娃……
拋開前言不搭后語的特點,“奶酪脆片”難道不就是游戲里零食販賣機提供的一個沒啥存在感的小吃嗎,完全不像是有資格出現在介紹文案里的樣子。
游戲里用來填補客人飽腹感的小吃之一罷了
至于這項挑戰活動的始作俑者,游戲《High Above》的官方號是這么寫的:
“游戲就像《模擬人生》一樣,只不過是在屋頂上,而且用了作弊碼。里面還有鳥、貓和植物?!?/p>
當然,其實這款游戲和《模擬人生》一點也不像,而且他們給出的畫面里也沒有鳥:
最初,這項活動是《High Above》官方帳號在X上自說自話地發布了那段內容,你很難解釋為什么一句莫名其妙的描述語,會引來其他開發商的爭相模仿。
因為說是“活動”,其實這種行為沒有實質收益,不存在主辦方,大家也只是出于興趣才參與,更像是幾個開發者間比較隨意的交流和玩笑,但正是因為這種友好且松弛的氛圍,才讓國外不少開發者更傾向于在X上發布和分享動態。
這種良性的氛圍,可能也正是讓這些默默無聞的獨立開發者,繼續堅持下去的動力之一。
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