張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
不抽白不抽,
抽了也百愁!
如果讓你連續抽獎9.9萬次,會是怎樣的體驗?
如果是免費抽,且必然價值50萬元,你會抽到手軟嗎?
如果在游戲里,所有人都能如此,你還覺得逍遙嗎?
日前,放置修仙手機游戲《一念逍遙》官方在微博發布了一則聲明,表示由于工作失誤,在5月31日早發生了“端午贈禮”傳書異常事故,其附件發放了錯誤數量的任意探寶自選箱,對玩家們造成了重大影響。
據B站UP主“弱智吧TV”所述,《一念逍遙》本次疑似發放了9.9萬個任意探寶自選箱,且是因實習生誤操作所致。
據悉,“任意探寶自選箱”是游戲中一種高價值道具,可兌換稀有游戲資源。根據玩家初步測算,9.9萬個“任意探寶自選箱”道具價值約50萬元。
由于異常道具數量巨大,對游戲經濟系統和戰力平衡造成嚴重破壞,導致全服公平性失衡。5月31日晚,《一念逍遙》項目組進行了異常道具的回收處理。
值得一提的是,項目組6月2日發布致歉公告稱,因考慮到玩家波及范圍等原因,《一念逍遙》并無采取行業常見的“全服回檔”處理方案 ,而是按照一定規則對異常玩家采取“點對點回檔”方案。
同時,部分領到異常道具的角色,被暫時禁止在官方交易平臺上架。
該公告還表示,將對處理后的異常用戶,補發20個“任意探寶自選箱”作為補償。
同時,該公告還承認:由于異常道具數量巨大,對仙友戰力影響較大,考慮到仙友間的公平性問題……
此外,據傳此次事故由實習生誤操作導致,但官方未明確說明具體責任人。
而據吉比特此前發布的2024年報顯示,公司2024年實現營業收入36.96億元,同比減少11.69%;實現歸母凈利潤9.45億元,同比減少16.02%。
業績承壓主要受核心游戲流水下滑影響。
公告顯示,公司《問道》端游、《問道手游》、《一念逍遙(大陸版)》3款核心游戲2024年共產生總流水37.88億元,同比下降14.92%。
其中,《一念逍遙》是一款2021年2月上線的水墨國風放置修仙手游。根據吉比特財報披露,《一念逍遙(大陸版)》2024年總流水為5.96億元,同比下降42.49%。
根據點點數據監測,近年來《一念逍遙》在中國內地iOS平臺的月活用戶整體處于下降趨勢。
不過,該游戲2025年1月出現大幅反彈。
有業界人士就指出,其背后是游戲公司在用力運營。
此次9.9萬抽事故,是否是一次用力過猛導致的烏龍呢?
從這件事來看,游戲運營事故對于網絡游戲有多大的重要性?
游戲公司該如何減少和杜絕此類事件發生?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
《一念逍遙》9.9萬抽,屬于一次較為極端的游戲運營事故。
國產網游一直有三分研發、七分運營之說,即哪怕游戲質量中平,但運營效果好,則可以讓游戲成為一時爆款。
如當年《征途》免費暢游的主運營策略,以及給玩家發工資之類的日常運營路數,就讓一款高仿《傳奇》、談不上多少技術升級的游戲爆火。
同理,運營事故也會帶來游戲體驗上的各種玩家詬病,例如:
過度發放資源導致游戲平衡被打破,就可能讓許多玩家長期的辛苦被人一夜輕松超越,最終導致玩家流失。
運營出事故不可怕,畢竟,只要有運營就難免犯錯。
關鍵是如何事前避免、事后補漏,即:
在一些大的運營操作前,采取層級審核制度,降低出錯概率。
在運營事故出現后,及時應對,包括但不限于回收錯發資源、給游戲緊急上補丁。
抑或在事故發生后,通過發放對應資源來抵消其對游戲平衡的影響等。
不過,這些都非常考驗一個運營團隊的危機處理能力。
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