在日前舉行的蘇州外國(guó)語學(xué)校初中部首屆“群島創(chuàng)想紀(jì)”素質(zhì)課程展上,一位初中生在“AI實(shí)驗(yàn)室”素質(zhì)課程上用deepseek設(shè)計(jì)出的一款游戲《雙人武器對(duì)決》火了,圍滿了同學(xué)們進(jìn)行巔峰對(duì)決。
原來,在蘇外初中,同學(xué)們可以根據(jù)自己的興趣選擇自己喜歡的素質(zhì)課程,在老師的帶領(lǐng)下自主探究,制作自己專屬的游戲、各類研究報(bào)告、昆蟲標(biāo)本……這名初中生選擇的是“AI實(shí)驗(yàn)室”課程,這門課今年特別火爆,吸引了不少同學(xué)報(bào)名。在課上,同學(xué)們?cè)谛畔⒅行睦蠋焸兊膸ьI(lǐng)下,可以嘗試用AI進(jìn)行各種探索,有學(xué)生用AI制作各種各樣的頭像,也有同學(xué)將AI與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結(jié)合,制作出各種精美的24節(jié)氣圖像……
初二AC(2)班的劉雨澤在進(jìn)入“AI實(shí)驗(yàn)室”后開始思考如何用AI來設(shè)計(jì)一款游戲。劉雨澤告訴記者,以前他覺得編程特別難,一直不敢嘗試,但經(jīng)過老師的指導(dǎo),他發(fā)現(xiàn)原來通過AI,自己也能嘗試編程,關(guān)鍵在于自己如何思考。他多次與人工智能對(duì)話,探討優(yōu)化代碼,終于設(shè)計(jì)出了一款雙人對(duì)戰(zhàn)的游戲。他還記得游戲剛生成的那天,當(dāng)同學(xué)們聽說他的游戲上線時(shí),在機(jī)房里足足圍了三圈,有的想嘗試體驗(yàn)一下游戲,有的詢問經(jīng)驗(yàn),也想生成一款自己專屬的游戲。
“這次AI課程讓我真正理解了‘工具是為想法服務(wù)的’。比如做項(xiàng)目時(shí),我學(xué)會(huì)了先理清‘要什么效果’、‘可能遇到什么問題’,再指揮AI一步步實(shí)現(xiàn)。這種‘目標(biāo)導(dǎo)向’的思考方式,不僅用在編程上,連平時(shí)解數(shù)學(xué)題都變順暢了。最意外的是,和AI合作的過程中,我反而更清楚自己哪里不足,比如指令不夠準(zhǔn)確、需求描述模糊,這些都是在逼著我提升表達(dá)能力。現(xiàn)在回頭看,技術(shù)本身反倒是最容易學(xué)的部分,真正需要的反而是總體的思路。”劉雨澤表示,經(jīng)過這個(gè)課程,他最大的改變是思維方式——“遇到難題不再直接放棄,而是會(huì)先拆解成小問題,再找合適的工具解決。”
記者了解到,除了“AI實(shí)驗(yàn)室”,蘇外初中部的素質(zhì)課程豐富多彩,有人文探索類,包括世界遺產(chǎn)課程、傳媒、職業(yè)體驗(yàn)等課程,有生態(tài)實(shí)踐類,包括用植物色素拓印彩色花草蛋、自然探行、昆蟲標(biāo)本等課程,有藝趣創(chuàng)想類,包括建筑奇遇、藝術(shù)創(chuàng)想(博物館季)、模擬法庭劇本殺等課程,有科技智造類,包括AI實(shí)驗(yàn)室、智造工坊、編程、激光等課程。
這是一場(chǎng)“以學(xué)生為中心”的課程創(chuàng)新,一場(chǎng)讓知識(shí)走出課本、讓學(xué)習(xí)真實(shí)發(fā)生的全新體驗(yàn)。蘇外將繼續(xù)以素質(zhì)專項(xiàng)課程為支點(diǎn),搭建更多激發(fā)潛能、鏈接世界的平臺(tái),助力每一位學(xué)子在跨界與實(shí)踐中不斷成長(zhǎng)。
揚(yáng)子晚報(bào)/紫牛新聞?dòng)浾?顧秋萍
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