個(gè)人觀感4/5,第四天災(zāi)文。
忘了在哪吃的安利,反正大概從《無論魏晉》開始,我就喜歡上了這個(gè)題材,它雖然不是我最愛的網(wǎng)游文,但也的確別有一番風(fēng)味。
不完美,但是可以看,在我思考要什么時(shí)候暫停一下的時(shí)候正好碰到了第一卷完結(jié),那就正好寫個(gè)試讀好了。
本次試讀基本信息如下:
閱讀進(jìn)度:99/684,第一卷,167萬(wàn)字完結(jié)。
目前屬性:第四天災(zāi),基建,末世,建城。
閱讀門檻:低……算低吧,正常的第四天災(zāi)文,有些門檻的設(shè)定可以直接無視,直接看劇情就可以了。
腦洞創(chuàng)意:腦洞可以說都在標(biāo)題上,除了這一點(diǎn)之外其他的都很正常或者說平常。
感情支線:目前還沒有,主角更多的作用是個(gè)背景板,他大概有回家的主線吧但是不重要,不想看他。
爽點(diǎn)亮點(diǎn):第四天災(zāi)本身就是很不錯(cuò)的爽點(diǎn)和亮點(diǎn)。
雷點(diǎn)槽點(diǎn):主角戲份有時(shí)候我看著就很不耐煩。
閱讀體驗(yàn):整體也算是比較愉悅的吧。
這是個(gè)第四天災(zāi)文。
從設(shè)定上講大概算得上是老生常談,一個(gè)真實(shí)世界的基建設(shè)定被包裝成全息體驗(yàn)的游戲以內(nèi)測(cè)的方式發(fā)放給廣大玩家。
與我看到的其他第四天災(zāi)文不同,這個(gè)故事的游戲降臨界面不在游戲世界中,而是一個(gè)獨(dú)立的空間,讓主角生活的同時(shí)也承擔(dān)一些交易大廳之類的職能。
而這個(gè)游戲本身,除了一些簡(jiǎn)陋的可以忽略不計(jì)的屬性面板之外,大概沒有什么背包系統(tǒng)之類的東西,一切都真實(shí)地讓人一言難盡。
這個(gè)故事的亮點(diǎn)是技能。
相比于其他游戲中,系統(tǒng)直接賜予玩家技能的方式不同,這個(gè)游戲里玩家可以通過許愿的形式來從系統(tǒng)的技能庫(kù)中進(jìn)行挑選,選擇一個(gè)合適的技能進(jìn)行賦予。
同時(shí)這個(gè)技能或多或少會(huì)與玩家的愿望產(chǎn)生偏離,以及使用的時(shí)候總會(huì)付出一些這樣那樣的代價(jià)。
而同時(shí)對(duì)于主角來說,玩家擁有的技能他也會(huì)順理成章?lián)碛校⑶铱梢杂锰厥獾姆e分類似物抵消代價(jià),但他無法直接向系統(tǒng)許愿,也算是一個(gè)制約吧。
目前這個(gè)故事的閱讀體驗(yàn)還不錯(cuò)。
雖然參與內(nèi)測(cè)的玩家并不多,但是大家在性格鮮明的同時(shí)都有十分正常的三觀和互幫互助的心靈,可以一起并肩作戰(zhàn)去建設(shè)屬于自己的城市。
我很喜歡他們把那些稀奇古怪的技能玩成新的花樣,也很喜歡看他們?cè)谀莻€(gè)末日之后的廢土世界里拯救更多的人傳播平等互助的理念,更喜歡那屬于論壇里的雞飛狗跳。
而至于十分多余的主角……看來很多讀者都跟我有一樣的看法,那么就看后面作者會(huì)不會(huì)削減他的戲份了吧(笑)。
好好的第四天災(zāi)文,寫玩家就夠了,要什么主角!
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