看本周DPS數(shù)據(jù),其實本周沒有什么職業(yè)調整,但是受益于5月29日的補丁調整,一些弱勢職業(yè)在慢慢向上,不少玩家意識到加強后,都開始玩這些弱勢專精,因此數(shù)據(jù)也是水漲船高,一起來看看吧。
5月29日調整在這:魔獸:5月29日生效的職業(yè)調整!多個弱勢職業(yè)和英雄天賦加強!
大秘境數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)來源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通過將整個大秘境時間內造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰(zhàn)斗時段的時間。這與游戲內的插件(如 Details)有所不同,后者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的了解一個職業(yè)的平均水平,而不局限于任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些注釋:
該數(shù)據(jù)選用是7層以上大秘境,選這個的原因是因為7層開始出鎏金后,數(shù)據(jù)樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個層數(shù)玩。
該表格僅以DPS的數(shù)值進行排名,F(xiàn) 級并不總是意味著表現(xiàn)很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名里為D級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數(shù)值排名。
Diff表示與上一周相比的排名變化數(shù)量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的數(shù)據(jù)記錄次數(shù)。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,并按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
首先看下頭部,和上周基本沒變化,S兩幻神仍然是邪DK和咕咕,A級稍微有一點變化,奇襲賊從上周的B級回到了A級,剩下三個仍然是狂徒賊,懲戒騎和奧法。
值得一提的是,可以看到,奧法和懲戒騎數(shù)量非常多,甚至比S級兩個職業(yè)多很多,而狂徒賊的數(shù)量也慢慢高起來了!
B級上,毀滅術在惡魔使徒英雄天賦大加強后,很多玩家已經(jīng)開始在嘗試新的天賦了,目前看起來效果還不錯,但是和A級職業(yè)的傷害條仍然有差距。
其他的B級職業(yè)沒什么變化,元素薩是持續(xù)低迷,越走越低了,只有在有大波次AOE的副本里才有一戰(zhàn)之力。
C級上,上周受到加強的武器戰(zhàn)仍在努力向上,雖然加強幅度幾乎可以忽略,但是由于已經(jīng)到賽季中后段,不少玩家開始嘗試小號,導致很多弱勢專精最近都有了起色。
C級其實是一個分水嶺,可以看到C級以下的專精,傷害條已經(jīng)差了很多了。
但是最慘的還是火法和暗牧,暗牧上周好不容易擺脫了墊底,誰知道這只是回光返照,這周又回去墊底了,連增輝傷害都打不過的DPS,就不多說了,真的該加強了!
分數(shù)數(shù)據(jù)
再來看看分數(shù)數(shù)據(jù),也是很真實,輸出是S級和A級職業(yè)分數(shù)就是S和A,傷害墊底的職業(yè)分數(shù)就是最低,畢竟DPS沖分,最重要的就是把傷害打出來,傷害低的職業(yè)進組難,限時也難。
團本數(shù)據(jù)
不過在團本里,排名就不一樣了,像暗牧這樣的大秘境弱勢職業(yè),反而在團本里還很吃得開,湮滅則一直都是團本的王,看看這個傷害條,已經(jīng)和后面的DPS不在一個水平面了。
預計11.1.7上線前,還有一波大平衡,看看暴雪會怎么調整吧。
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