隨著技術的發展,越來越多的新世代手游都已經實現了多端互通,在手機上的游戲效果也能和PC、主機上相媲美,同時,游戲的包體也會隨之不斷增長,動輒需要幾十G乃至上百G的安裝空間。因此,給玩家硬件減負的云游戲就成了廠商們精研的另一條賽道,不但新游戲會同步研發,上線多年的老游戲也在補課,目前《王者榮耀》《第五人格》《陰陽師》《明日之后》《夢幻西游》《天涯明月刀》和《鳴潮》《幻塔》《燕云十六聲》以及米哈游的“御三家”都在云游戲領域取得了顯著的成就。
根據七麥數據統計,在上周的iOS國服游戲暢銷榜上,米哈游的《絕區零》得益于周年慶典,預估周收入達到了410萬美元(折合人民幣2944.16萬元),不但強勢回歸榜單前列,就連它的云游戲版本也借著PC版本上線,取得了不凡的成績,在眾多“云”中脫穎而出。
iOS中國游戲暢銷榜:
《絕區零》預估周收入410萬美元
圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS國服游戲暢銷榜上,《王者榮耀》的預估周收入為1323.2萬美元(折合人民幣 9501.76 萬元);《和平精英》預估周收入1283.9萬美元(折合人民幣 9219.55 萬元);《金鏟鏟之戰》的預估周收入達到了1014.9萬美元(折合人民幣 7287.89萬元) ,暫時超過了連續盤踞TOP3數周的《無盡冬日》。
米哈游旗下“御三家”的老幺《絕區零》,上周也迎來了它的周年慶典,游戲開放了2.0版本“云霞同歸處”,送出常駐S級代理人等大量福利,并舉辦了一系列周年慶活動。根據七麥數據統計,《絕區零》的預估周收入迅速躥升至410萬美元(折合人民幣2944.16萬元),一躍回歸iOS國服暢銷榜TOP7的位置。
有趣的是,《絕區零》除了客戶端之外,它的云游戲版本也打出了優秀成績,上周的預估周收入達到了73.6萬美元(折合人民幣528.51萬元),在暢銷榜上可以排進前50名。這一方面得益于《云·絕區零》在游戲周年慶期間正式上線了PC端(包括Windows和macOS),另一方面則決定于云游戲的質量過硬。
對大部分玩家來說,會選擇云游戲主要是因為客戶端包體過大以及設備硬件不達標,云游戲能讓玩家更方便地進入游戲,享受到和客戶端同等的游戲體驗。因此想要讓云游戲版本成功,包體小、內容足、延遲低就是硬性標準。在這一點上,《云·絕區零》的表現相當出色,PC端空間只有幾百M,但畫質能和客戶端相差無幾,而且在戰斗過程中不掉幀、不卡頓,對這種ACT玩法有極高的友好度。
圖:《云·絕區零》PC版上線前,已有不少玩家表示“可以當客戶端玩了”
上周還有一款《杖劍傳說》取得了較好成績,預估周收入達到了246.6萬美元(折合人民幣1770.8萬元),進入了排行榜的第14位。游戲于5月29日正式上線,上線首周收入雖然沒能進入TOP30,但收獲的人氣相當可觀,第二周也保持了穩定的發力。
《杖劍傳說》在玩法上屬于放置+探索+養成的MMO手游,用比較復古的走格子模式實現世界探索,收集素材,并在家園中進行布置和公會社交。游戲的畫風比較明快,卡通造型提供了輕松的氛圍,喜歡放置養成游戲的玩家也通常會喜歡這種設計。雖然目前游戲的內容較少,可玩性還有很大發展空間,但收獲的評價仍以正面居多。在養成賽道很久沒有出現爆款的情況下,《杖劍傳說》是一個不錯的選擇。
上周熱點觀察
6月5日,任天堂最新一代游戲主機Switch2在全球多個國家和地區正式發售,日語版(專供日本)定價49980日元(折合人民幣2484元),多語言版定價69980日元(折合人民幣3475元)。Switch2機身存儲為256GB,采用7.9英寸屏幕,掌機模式支持120高幀率和HDR,分辨率為1080P,電視模式下支持4K分辨率,底座內置風扇,散熱性能更好。
圖:京東香港自營旗艦店得到了任天堂官方授權貨源
6月5日,疊紙游戲《無限暖暖》宣布,游戲斬獲了2025年度蘋果設計大獎的“視覺與圖像”類別獎項,這是國產游戲時隔四年再度拿下此類獎項。蘋果評審團隊表示,《無限暖暖》的創新點在于將核心玩法設定為收集風格多樣的服裝而非武器,畫面華美且觀感舒適,堪稱優質手游的罕見之作。頒獎儀式將于6月10日凌晨在蘋果2025開發者大會現場舉行。
6月6日,由SE授權、騰訊光子工作室研發的MMO手游《最終幻想14:水晶世界》正式宣布將在6月19日上線,并放出了定檔宣傳片,開放官網預約。游戲的PC端游版本一直有優秀的口碑,手游版本在之前的測試中也展示了令人認可的畫質和戰斗體驗,在當前多端化的市場趨勢下,《FF14》手游的期待值也一路走高。
圖:游戲官網目前已經開放預約
近日,深圳市迅雷網絡技術有限公司發布公告稱,已完成對上海匡慧網絡科技有限公司的收購,后者運營著體育媒體和數據平臺虎撲。根據迅雷與匡慧的最終協議條款,迅雷已在交割前支付了4億元的現金對價,交易的總現金代價為人民幣5億元。根據最終協議的條款,迅雷將分別在交易完成后的12個月和24個月后,分兩期等額支付剩余的人民幣1億元現金對價。
圖:“直男的精神角落”如今被迅雷收入囊中
近日,游戲開發商Zynga關閉了旗下工作室Echtra Games。該工作室曾開發《火炬之光3》的前身《火炬之光:邊境》,此游戲于21年由完美世界全權接手。根據外媒報道,Zynga稱這是一個“艱難的決定”。
小結:
在云游戲剛剛被提出,廠商們著手研發時,很多人都還認為這只是一種“權宜之計”,是為有臨時登錄需求的玩家提供的輔助平臺。但當云技術逐漸成熟,云游戲等于是構建了一個新的生態系統,不但能夠實現對玩家的進一步兼容,還能通過減排隊等月卡服務持續創收。可以想見,未來的云游戲服務,將成為游戲市場更加關注的繁華賽道。
作者:芥末君
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