進入本世代以來,以往主機市場三足鼎立的格局逐漸崩裂,微軟旗下的Xbox Series X/S平臺不斷勢微,不斷有人擔心微軟砍刀部的大刀會落到Xbox主機業務的頭上。
根據外媒Tech4Gamers的報道,微軟似乎已經悄悄停止銷售Xbox平臺的實體游戲光盤。以《忍者龍劍傳4》、《天外世界2》、《戰爭機器:重裝上陣》等游戲新作為例,玩家無法預定上述作品的Xbox游戲光盤,大概率將不會發售實體版,不過PS5版本的實體游戲光盤卻會照舊發行,目前也可以預定。
其實微軟想要全面轉向數字化的勢頭,從Xbox Series X/S發布之時就可以預見了。Xbox Series S基礎型號并未設計光驅,在去年年底還更進一步,推出了無光驅版的Xbox Series X。如果廠家都這么決定了,游戲廠商更沒有理由發行實體版的游戲光盤。
實體游戲光盤的取消,對微軟和游戲廠商而言無疑更有利。以往通關游戲就轉售游戲光盤的情況將不復存在,意味著每一個想要玩游戲的人都必須單獨購買一份。或許是為了溫水煮青蛙,微軟早期大力推行旗下的XGP游戲訂閱業務,僅需每年支付很少的金額就可以游玩套餐內所有游戲,不過目前訂閱價格進一步上漲,很難讓人感到劃算,也暴露出微軟想要收割的本性了。
不僅是微軟,索尼也在逐漸轉向數字化,新款PS5 Pro默認不帶光驅,玩家如果想要使用實體游戲光盤,必須另購光驅配件。目前只有任天堂還在堅守實體游戲卡帶市場,新出的Switch 2依舊支持卡帶。
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