在Xbox游戲展會上,微軟終于揭曉了傳聞已久的游戲掌機設(shè)備。該設(shè)備分為兩個版本:ROG Xbox Ally和性能更強的ROG Xbox Ally X。雖然兩款機型在硬件規(guī)格上與非Xbox品牌的ROG Ally系列大致相當(dāng),但Xbox版本擁有定制握把、專屬按鍵、獨立Xbox按鈕,以及開機即自動啟動的Xbox專屬界面。
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞表示,這款華碩ROG Xbox Ally掌機代表了微軟Windows團隊與游戲部門之間前所未有的深度合作。他在公司任職三十年來,從未見過如此緊密的跨團隊協(xié)作。
鑒于這是基于Windows系統(tǒng)的設(shè)備,Xbox游戲團隊與微軟Windows部門的緊密合作順理成章。斯賓塞在最新一期Xbox官方播客中透露,兩個團隊在開發(fā)過程中幾乎是以"單一團隊"的形式運作。斯賓塞表示:"這是我在公司三十年職業(yè)生涯中,見證過的游戲部門與Windows團隊最緊密無間的合作。看到雙方聚焦于提升用戶體驗的機遇,真正作為一個開發(fā)團隊來實現(xiàn)目標(biāo),實在令人驚嘆。"
盡管微軟將其掌機宣傳為獨特的Xbox體驗,它本質(zhì)上仍是基于Windows的掌上PC——這意味著作為開放平臺,用戶可自由使用各類應(yīng)用和商店。對此斯賓塞解釋道:"在支持開放平臺的同時,又要實現(xiàn)游戲主機般的即開即用體驗,這種獨特需求正是兩個團隊協(xié)同創(chuàng)新之處。"
除了品牌標(biāo)識,這款設(shè)備如何體現(xiàn)Xbox特質(zhì)?斯賓塞強調(diào)Xbox近25年的專業(yè)游戲主機開發(fā)經(jīng)驗,將確保用戶"既享有Windows系統(tǒng)的使用自由,又能獲得為游戲量身定制的設(shè)備體驗"。他補充道,團隊正在底層系統(tǒng)層面優(yōu)化續(xù)航、后臺進程和性能表現(xiàn),這些將使Xbox掌機與現(xiàn)有產(chǎn)品形成差異化。
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